W grze znajdują się 3 główne tryby gry. W Creative, gracze mogą tworzyć i budować z nieograniczonych materiałów. W trybie Survival, pierwszym celem jest przetrwanie nocy. Podczas nocy, potwory wychodzą, aby walczyć z graczem, ale gracze mogą zbudować schronienie, aby chronić się przed tymi potworami. Gracze mogą budować proste schronienia poprzez wydobywanie kłód drewna z drzew, aby przetrwać noc i stworzyć broń do walki. Istnieją inne wymiary w grze, zwane Nether i End. Portale są wymagane, aby wejść do obu tych wymiarów. Portal Nether wymaga co najmniej 3 obsydianowych bloków idących pionowo i 2 poziomo. Portal netheru może być duży, ale musi być prostokątem. Portale końcowe znajdują się w podziemnych twierdzach. Najlepszym sposobem na znalezienie twierdzy jest rzucenie Oka Endera w niebo, co spowoduje, że zawiśnie ono w kierunku twierdzy. W wymiarze Endera znajduje się Smok Endera, końcowy boss. Gracze mogą również stworzyć i zabić innego bossa zwanego Wither. Creepers, popularny symbol gry, powstał, gdy Notch próbował zmienić model świni i uczynił ją wyższą zamiast dłuższej.
Jeden z trybów gry nazywa się "Hardcore". Hardcore jest taki sam jak tryb Survival, ale jeśli gracz zginie, to nie może już grać na tym świecie. Hardcore jest o wiele bardziej intensywny i przeznaczony dla poważniejszych graczy.
Tryby gry
Istnieje 5 trybów gry w Minecrafcie
- Survival Mode: Gracz może zbierać zasoby, zabijać potwory, wydobywać minerały i wytwarzać przedmioty, takie jak narzędzia, zbroje i broń, ale nie jest to konieczne. Gracz musi zbierać jedzenie, aby przetrwać śmierć głodową. Jeśli gracz zginie, ma możliwość ponownego wejścia do gry i kontynuowania gry lub powrotu do głównego menu gry.
- Hardcore Mode (Java Edition Only): jest taki sam jak "Survival Mode", ale z dwiema różnicami. Jeśli gracz umrze, świat, w którym gra, zostaje usunięty i nie może grać w tym świecie ponownie. Ponadto, gra jest zablokowana na trudnym poziomie trudności i nie może być zmieniona bez pomocy osób trzecich.
- Tryb kreatywny: Gracz dostaje nieograniczoną ilość klocków, oraz narzędzi. Ten tryb został stworzony po to, aby gracz mógł budować konstrukcje, jakie tylko chce. W tym trybie nie trzeba zajmować się przetrwaniem, ponieważ gracz nie może umrzeć.
- Tryb widza (tylko wersja Java): Pozwala graczom na wejście do punktów widzenia innych graczy i "oglądanie" ich. Gracze mogą również obserwować mobów. W tym trybie, gracz ma możliwość podróżowania przez bloki i może latać. Ekwipunek jest niewidoczny, co uniemożliwia stawianie bloków w trybie widza.
- Tryb Przygodowy: Ten tryb jest przeznaczony dla map społecznościowych. Gracz nie może umieszczać ani łamać bloków, jeśli nie posiada odpowiednich narzędzi.
We wszystkich trybach (z wyjątkiem trybu Spectator Mode), gracze mogą budować rzeczy takie jak domy, pixel art i wieże. Istnieje również tryb multiplayer, w którym gracze mogą grać razem przez Internet. Wymaga to od gracza podania adresu IP serwera.
Multiplayer
Tryb multiplayer, jak wspomniano powyżej, wymaga adresu serwera. Jest on bardziej znany jako adres IP. Kiedy gracz ma już jeden z nich, może połączyć się z serwerem i grać ze swoimi przyjaciółmi. Może również połączyć się z serwerem, który jest bardzo popularny i na którym znajdują się ludzie, których gracz nigdy wcześniej nie spotkał. i wejść na dowolny profil, jaki tylko zechce.
Innym sposobem jest stworzenie świata sieci lokalnej (LAN), dzięki czemu osoby podłączone do tego samego łącza internetowego mogą grać razem.
Konsole używają lokalnej kooperacji lub kooperacji online. 1-4 lokalnie, 1-16 online. PvP jest również opcją.
Krainy Minecraft
Minecraft Realms są specjalną wersją oryginalnego multiplayera. Kupując "Realm", gracze mogą kupić swój własny serwer, hostowany przez Mojang. W Minecraft Realms, istnieje kilka "mini-gier", które są mapami/grami stworzonymi przez popularnych użytkowników Minecrafta.
Mobs
Termin "Mob" jest skrótem od słowa mobster. Mobami są różnego rodzaju potwory, zwierzęta lub postacie niezależne od gracza (NPC). Różne rodzaje mobów to:
- Wrogowie: Atakują gracza na jego widok. Należą do nich zombie, szkielety, szkielety z kłączy, slimy, creepery, ghasty, smok Endera, kłączy, blaze, wiedźmy, endermeny, kostki magmy, strażnicy, endermity, shulkery, łuski, przybłędy, evokery, vexy, vindicatory, drownedy, fantomy, grabieżcy, sliverfish i ravagers.
- Pasywne: Są to głównie zwierzęta takie jak krowy, świnie, oceloty, koty, lisy rude, lisy arktyczne, nietoperze, kurczaki, konie, osły, muły, króliki, owce, papugi, żółwie morskie, ryby, kalmary i grzyby ("grzybowe krowy"). Po trafieniu będą uciekać. Nie są w stanie zrobić graczowi żadnej krzywdy.
- Neutralne: Te będą atakować gracza tylko wtedy, gdy gracz zaatakuje je pierwszy. Są to wilki, niedźwiedzie polarne, lamy, świnki zombie, pandy, delfiny, pszczoły, pająki (atakują tylko w nocy, chyba że trafisz je w dzień), endermeny (atakują jeśli spojrzysz im w oczy) i żelazne/śnieżne golemy.
- NPC (non-player characters): Do tej grupy jak na razie należą tylko wieśniacy, którzy podobnie jak mobki pasywne uciekają w przypadku trafienia i nie mogą zranić gracza. Są to mobki, które nie będą Cię w żaden sposób atakować, a nawet mogą Ci pomóc.
- Bossowie: Te mobki mają o wiele więcej zdrowia niż normalne mobki. Są to ender dragon i wither. Mają różne sposoby na walkę z graczem i przy śmierci upuszczają unikalne i ważne przedmioty.
Nether
Gracz może zbudować portal netherowy z 10 bloków obsydianu w siatce 5x4 (nie licząc rogów i wnętrza) i przejść do innego wymiaru, Netheru. Portale mogą być skalowane do większych rozmiarów, o ile nadal są kwadratowe/prostokątne. W Necie mogą walczyć z Ghastami strzelającymi kulami ognia, unikać lub walczyć z Zombie Pigmenami, atakować Magma Cubes, pojedynkować się z Wither Skeletons, szukać składników do warzenia piwa, unikać ognistego Blaze'a i starać się nie wpaść do lawy. Gracze mogą znaleźć Nether Fortresses, gdzie Blazes i Wither Skeletons są powszechne. Jest on zbudowany głównie z Netherrack i Nether Brick. Gracze mogą również znaleźć Quartz Ore i Ancient Debris. Podczas Minecon Live, została ogłoszona nowa aktualizacja dla Netheru.
Koniec
Gracz musi odnaleźć Portal Końca, który teleportuje go do śmiertelnie niebezpiecznej krainy. Jedynym sposobem na znalezienie portalu jest znalezienie twierdzy za pomocą oczu Endera, które mogą być wykonane przez graczy. Jeśli uda im się odeprzeć Endermenów i zabić Smoka Endera, zostaną pokazani na ekranie napisów końcowych, który pokazuje również historię. Po pokonaniu smoka można nadal grać. Po tym jak gracze zabiją Smoka Endera, upuszcza on czarne jajo z fioletowymi plamami, które nie może być łatwo przesunięte, ale można je przesunąć za pomocą tłoka lub umieszczając pochodnię dwa bloki pod jajkiem i łamiąc blok pomiędzy nimi. W przeciwieństwie do Withera, z Ender Dragonem można walczyć tylko raz. W edycji konsolowej dwa z regeneratorów zdrowia Smoka Endera, znane jako Kryształy Endera, znajdują się w żelaznych sztabach. Od wersji 1.9 będzie można odradzać smoka, a główna wyspa końcowa będzie otoczona innymi wyspami bez końca.