Mother Mother (マザー, Mazā) to seria gier wideo z gatunku role-playing, stworzona przez Nintendo, Ape, Inc., HAL Laboratory i Brownie Brown. Shigesato Itoi był głównym twórcą serii i odpowiadał za scenariusz oraz koncepcję wszystkich trzech głównych gier. Cykl obejmuje trzy tytuły — rozpoczął się na NES z grą Matką, następnie ukazało się EarthBound na Super NES, a zakończyła go odsłona Matki 3 na Game Boy Advance.
Główne gry i daty wydań
- Mother (znana też jako EarthBound Beginnings) — oryginalnie wydana w Japonii na NES w 1989 roku. To pierwsza część przedstawiająca bohatera o imieniu Ninten.
- Mother 2 / EarthBound — wydana na Super NES (1994 w Japonii, 1995 w Ameryce Północnej). W tej odsłonie głównym bohaterem jest Ness; gra zyskała silną, międzynarodową bazę fanów mimo początkowo umiarkowanego sukcesu sprzedażowego.
- Mother 3 — wydana na Game Boy Advance w Japonii w 2006 roku. Projekt pierwotnie powstawał na konsolę Nintendo 64 (64DD) i uległ wielokrotnym przekształceniom, zanim doczekał się finalnej formy na GBA; gra nie została wydana komercyjnie poza Japonią.
Fabuła, postacie i motywy
Seria słynie z nietypowego jak na RPG połączenia współczesnego, amerykańsko zainspirowanego otoczenia (przedmieścia, sklepy, szkoły) z surrealistycznymi elementami, czarnym humorem i momentami głębokiego wzruszenia. Każda gra opowiada odrębną historię z nowym zestawem bohaterów — między innymi Ninten (Mother), Ness (EarthBound) oraz Lucas (Mother 3). Powtarzające się motywy to dzieciństwo, rodzina, strata, dorastanie oraz krytyka konsumpcjonizmu i wojny w nietypowej, często melancholijnej oprawie.
Mechanika rozgrywki i oprawa muzyczna
Rozgrywka opiera się na turowym systemie walki, ale wprowadza też charakterystyczne rozwiązania, takie jak tzw. "rolling HP meter" (opóźnione odliczanie punktów życia), możliwość rozmawiania z przeciwnikami czy nietypowe przedmioty (np. jedzenie, instrumenty muzyczne). Muzyka i dźwięk odgrywają w serii dużą rolę — w EarthBound udział w tworzeniu ścieżki dźwiękowej mieli m.in. Keiichi Suzuki i Hirokazu Tanaka, natomiast w Mother 3 znaczący wkład miał Shogo Sakai. Styl artystyczny i narracja wyróżniają się specyficznym, często ironiczno-lirycznym tonem.
Wydania, tłumaczenia i społeczność fanów
Pierwotnie komercyjnie poza Japonią ukazało się jedynie EarthBound, co przyczyniło się do powstania silnej społeczności fanów domagającej się oficjalnych lokalizacji pozostałych części. Z czasem fani tworzyli nieoficjalne tłumaczenia i łatki do Mother 3, a także organizowali petycje i kampanie dla wydania pozostałych odsłon w wersjach anglojęzycznych. W 2015 roku Nintendo oficjalnie udostępniło angielską wersję oryginalnej Mother pod tytułem EarthBound Beginnings na serwisie Wii U Virtual Console, co było długo oczekiwanym ruchem przez społeczność.
Dziedzictwo i wpływ
Seria Mother pozostawiła trwały ślad w kulturze gier: bohaterowie tacy jak Ness i Lucas pojawili się w serii Super Smash Bros., a artystyczne i narracyjne rozwiązania zainspirowały wielu twórców niezależnych. Mimo ograniczonych wydań niektórych części, fandom utrzymuje aktywne życie — organizuje tłumaczenia, tworzy materiały analityczne i fanowskie adaptacje, a także dba o pamięć o serii poprzez wydarzenia, poradniki i społeczności internetowe.
Podsumowanie: Mother to nietypowa seria RPG łącząca prostotę mechaniki z zaskakującą, emocjonalną narracją. Dzięki oryginalnemu podejściu do tematu, unikatowemu humorowi i silnej społeczności fanów gry te zachowują popularność i wpływ mimo upływu lat i ograniczonych, regionalnych wydań.