Nintendo 64

Nintendo 64 (potocznie w skrócie N64) był trzecią domową konsolą do gier wideo wydaną przez Nintendo. Po raz pierwszy została ona wydana w Japonii w czerwcu 1996 roku i miała konkurować z Sony PlayStation i Sega Saturn. Nintendo 64 była pierwszą konsolą Nintendo wykonaną dla grafiki 3D. Zastosowano w niej plastikowe kartridże zamiast płyt CD i dysków, co przyspieszyło czas ładowania. Dzięki temu gry kosztują więcej. Kontroler dla Nintendo 64 miał kształt litery "M" i miał 10 przycisków oraz joystick. Firma Sony wykorzystała projekt dżojstika N64 do wykonania swojego kontrolera DualShock PlayStation. Po wyjęciu z pudełka, Nintendo 64 miał 4 MB pamięci RAM i mógł być rozbudowany do 8 MB za pomocą pakietu rozszerzającego.

Ponieważ tworzenie gier dla Nintendo 64 było droższe niż tworzenie gier dla PlayStation, wiele firm produkujących gry wideo nie tworzyło gier dla N64. Zamiast tego produkowały je dla PlayStation i PlayStation 2. Nintendo nie lubiło też gier, które miały w sobie dużo krwi i przemocy. Firmy, które produkowały tego typu gry, robiły je dla PlayStation. Jednak niektórzy twórcy gier stworzyli kilka brutalnych gier dla Nintendo 64, takich jak Perfect Dark firmy Rare's first-person shooter. Nintendo straciło przewagę nad Sega i Sony z powodu tych dwóch rzeczy. Produkcja na potrzeby systemu zakończyła się w 2003 roku.

Najbardziej godne uwagi gry

  • Donkey Kong 64
  • GoldenEye 007
  • Kirby 64: The Crystal Shards
  • Mario Kart 64
  • Stadion Pokémon
  • Star Fox 64
  • Super Mario 64
  • Super Smash Bros.
  • Legenda o Zeldzie: Maska Majora
  • Legenda Zeldy: Ocarina of Time
  • Nowy Tetris

Pytania i odpowiedzi

P: Czym było Nintendo 64?


O: Nintendo 64 (powszechnie nazywane N64) było trzecią domową konsolą do gier wideo wydaną przez Nintendo. Została wydana w Japonii w czerwcu 1996 roku i miała konkurować z Sony PlayStation i Sega Saturn.

P: Czym różniła się od innych konsol?


O: Nintendo 64 była pierwszą konsolą Nintendo stworzoną z myślą o grafice 3D i używała plastikowych kartridży zamiast płyt CD lub dysków, dzięki czemu czas ładowania był krótszy.

P: Jak wyglądał kontroler?


O: Kontroler do Nintendo 64 miał kształt litery "M", 10 przycisków i joystick. Sony wykorzystało projekt joysticka z N64 do produkcji kontrolera DualShock PlayStation.

P: Ile pamięci RAM miał po wyjęciu z pudełka?


O: Po wyjęciu z pudełka Nintendo 64 miało 4 MB pamięci RAM, którą można było rozszerzyć do 8 MB za pomocą pakietu rozszerzającego.

P: Dlaczego wiele firm produkujących gry wideo nie tworzyło gier na to urządzenie?


O: Ponieważ tworzenie gier na Nintendo 64 było droższe niż tworzenie gier na PlayStation, wiele firm produkujących gry wideo zdecydowało się na tworzenie gier na PlayStation. Ponadto Nintendo nie lubiło gier, w których było dużo krwi lub przemocy, co dodatkowo zniechęcało niektórych twórców do tworzenia tytułów na tę platformę.

P: Czy na ten system pojawiły się jakieś brutalne gry?


O: Tak, niektórzy producenci gier stworzyli kilka brutalnych gier na Nintendo 64, takich jak pierwszoosobowa strzelanka Perfect Dark firmy Rare.

P: Kiedy zaprzestano produkcji na całym świecie?


O: Produkcja w Japonii zakończyła się w 2002 roku, a na całym świecie w 2003 roku.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3