Historia gier komputerowych (siódma generacja)

Siódma generacja konsol do gier wideo rozpoczęła się w 2005 roku. Siódma generacja, znana również jako pierwsza era gier ruchowych, rozpoczęła się 22 listopada 2005 roku wraz z premierą konsoli Xbox 360. PlayStation 3 zostało wydane 11 listopada 2006 roku. Wii ukazało się 19 listopada 2006 roku. Każda nowa konsola wprowadzała nowy rodzaj przełomu w technologii. Na Xboksie 360 dostępne były gry w rozdzielczości HD. PlayStation 3 zawierał gry FHD, odtwarzanie filmów HD oraz wbudowany odtwarzacz płyt Blu-ray 3D. Kontrolery Wii posiadały czujniki ruchu oraz joysticki.

Sony wydało PlayStation Move we wrześniu 2010 roku. Miało to konkurować z innymi kontrolerami ruchu Nintendo. Microsoft wypuścił Kinect. Kinect nie używa żadnych kontrolerów i czyni użytkowników "kontrolerami". Kinect sprzedał 8 milionów jednostek w ciągu pierwszych 60 dni. Rekord świata Guinnessa nazwał go "najszybciej sprzedającym się elektronicznym urządzeniem konsumenckim". Zarówno kontrolery Playstation 3 jak i Xbox 360s mogą być używane przewodowo lub bezprzewodowo. Pierwszą przenośną konsolą do gier był Nintendo DS.

Systemy gier wideo

Porównanie

Nazwa

Xbox 360

PlayStation 3

Wii

Logo

Producent

Microsoft

Sony

Nintendo

Obrazek

Xbox 360 Elite, Xbox 360 S with controller

60 GB PS3, 120 GB "slim" PS3 with controller

Wii with Wii Remote

Daty wydania

Więcej...

Więcej...

Więcej...

Ceny wywoławcze w Stanach Zjednoczonych

299,99 US$ (Core) (przerwany)
399,99 US$
(Premium - 20 GB) (przerwany)
249,99 US$ (
Premium - 60 GB) (przerwany)479
,99 US$ (
Elite) (120 GB) (przerwany)
299,99 US$
(Arcade - 256 MB pamięci wewnętrznej) (przerwany)
199 US$.99 (Arcade
- 512 MB pamięci wewnętrznej) (przerwano)
299,99 US$
("Super Elite") (250 GB) (przerwano)
399,99 US$ (Xbox
360 S - 250 GB + Kinect)
299,99 US$ (
Xbox 360 S - 250 GB)
299,99 US$ (Xbox 360 S -
4 GB pamięci wewnętrznej + Kinect)
199,99 US$ (Xbox
360 S - 4 GB pamięci wewnętrznej)

499,99 US$ (20 GB) (przerwano)
599,99 US$
(60 GB) (przerwano)
499,99 US$ (
2. gen 80 GB) (przerwano)399
,99 US$
(40 GB) (przerwano)
399,99 US$
(3. gen 80 GB) (przerwano)
499 US$.99
(160 GB) (przerwano)
299,99 US$
(120 GB "Slim") (przerwano)
249,99 US$ (
160 GB "Slim")
349,99 US$
(250 GB "Slim") (przerwano)
299,99 US$ (
320 GB "Slim") (przerwano)

249,99 USD (biała konsola z Wii Sports w zestawie) (przerwano)
199,99 USD
(biała lub czarna konsola z Wii Sports, Wii Sports Resort i Wii MotionPlus w zestawie; czerwona konsola z Wii Sports i New Super Mario Bros. Wii) (przerwano)149 USD.99 (biała lub czarna konsola z Mario Kart Wii i Wii Remote Plus, usuwa obsługę GameCube) (przerwano)99
,99 USD
(Wii Mini, czarna i czerwona konsola z czerwonym Wii Remote i Nunchuk, bez obsługi gry pakietowej, usuwa obsługę gry online)

Ceny wywoławcze w Japonii

¥27 800 (Arcade 256 MB pamięci wewnętrznej) (przerwano
)¥27 800
(Arcade 512 MB pamięci wewnętrznej) (przerwano
)¥29 000
(Core) (przerwano
)¥39 795 (
Premium) (20 GB) (przerwano
)¥29 800
(Premium) (60 GB) (przerwano
)¥47 800
(Elite) (przerwano)

¥49 980 (20 GB) (zaprzestano
)¥59 980
(60 GB) (zaprzestano
)¥39 980
(40 GB) (zaprzestano
)¥49 980
(80 GB) (zaprzestano
)¥39 980 (
3 gen 80 GB) (zaprzestano)

¥25,000 (biała konsola)
¥25,000
(czarna konsola
)¥33,000
(czarna konsola z Monster Hunter Tri i Classic Controller Pro w zestawie)

Ceny wywoławcze w Europie

€179/£199.99 (Arcade 256 MB pamięci wewnętrznej) (przerwany)
€179 / £199.99
(Arcade 512 MB pamięci wewnętrznej) (przerwany)
€299.99 / £209.99
(Core) (przerwany)
€399.99 / £279.99
(Premium) (przerwano)
£299.99
(Elite) (przerwano)
€249.99 / £199.99
(Xbox 360 S - 250 GB)
€199.99 / £149.99
(Xbox 360 S - 4 GB)

€399.99 / £299.99 (40 GB) (przerwano)
€599.99 / £424.99
(60 GB) (przerwano)
€399.99 / £299.99
(3 gen 80 GB) (przerwano)
€299.99 / £249.99
(120 GB "Slim") (przerwano)
€249.99 / £249.99
(160 GB "Slim") £184.99 (12 GB "Super Slim") £249.99 (500 GB "Super Slim")

€249.99 / £179.99 (biała konsola z Wii Sports w zestawie)
€199.99 / £179.99
(czarna konsola z Wii Sports Resort i Wii MotionPlus w cenie)
€149.99 / £179.99
(biała konsola z Wii Sports i Wii Party w cenie)

Media

DVD-DL

Płyta Blu-ray

Dysk optyczny Wii (zastrzeżona własność DVD-DL)

Najlepiej sprzedająca się gra

Kinect Adventures (pakowanie z urządzeniem peryferyjnym Kinect), 24 miliony

Najlepiej sprzedająca się gra bez pakietu: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14,23 mln.

Call of Duty: Modern Warfare 3, 12,04 mln.

Wii Sport (pakowanie, z wyjątkiem Japonii), 76,76 mln.

Najlepiej sprzedająca się gra bez ograniczeń: Mario Kart Wii (28,23 mln)

PROCESOR

3,2 GHz Tri-core IBM PowerPC o kodowej nazwie "Xenon".

Komórkowy silnik szerokopasmowy (sprzęt ochrony osobistej oparty na architekturze zasilania 3,2 GHz z siedmioma urządzeniami SPE 3,2 GHz)

729 MHz PowerPC oparte na IBM "Broadway"

GPU

500 MHz kodowana nazwa "Xenos" (konstrukcja ATI na zamówienie)

550 MHz RSX "Reality Synthesizer" (oparty na architekturze NVIDIA G70)

243 MHz ATI "Hollywood"

Pamięć

512 MB GDDR3 @ 700 MHz współdzielone przez CPU i GPU10
MB pamięci EDRAM GPU bufora
ramki

256 MB XDR @ 3,2 GHz256
MB GDDR3 @ 700 MHz

24 MB "wewnętrznej" pamięci 1T-SRAM zintegrowanej z pakietem graficznym64
MB "zewnętrznej" pamięci GDDR3 SDRAM3
MB bufora ramki procesora graficznego

Wymiary

Oryginalny: 310 × 80 × 260 mm (12,2 × 3,2 × 10,2 in)
Xbox 360S: 270 × 75 × 264 mm (10,6 × 3,0 × 10,4 in)

Oryginalny: 325 × 98 × 274 mm (12,8 × 3,9 × 10,8 cala)
Smukła: 290 × 65 × 290 mm (11,4 × 2,6 × 11,4 cala)

4,4 × 16 × 21,5 cm (1,513,6 cm3) / 1,7 × 6,3 × 8,5 cala (92,4 cala3)[]

Waga

Oryginalny: 3,5 kg (7,7 lb)
Xbox 360S: 2,9 kg (6,4 lb)

Oryginalny: 5 kg (11 lb)
Slim (2009): 3,2 kg (7,1 lb)
Slim (2011): 2,6 kg (5,7 lb)
Super Slim (2012): 2,08 kg (4,6 lb)

1,2 kg (2,6 lb)

Dołączone akcesoria[a]

  • Kontroler:
    • Przewodowy (tylko model podstawowy)
    • Sterownik bezprzewodowy (wszystkie modele z wyjątkiem Core)[uwaga 1]
  • Przewodowy zestaw słuchawkowy (wszystkie modele z wyjątkiem konsoli Core, Arcade i 4 GB Xbox 360 S)
  • Kabel AV:
    • Kompozytowy przewód AV (wszystkie modele z wyjątkiem Pro/Premium i przed wrześniem 2009 Elite)
    • Komponentowy kabel HD AV (tylko Pro/Premium i przed wrześniem 2009 Elite)[uwaga 2]
  • Kabel Ethernet (tylko Pro/Premium i przed wrześniem 2009 Elite)
  • Kabel HDMI i adapter audio (tylko przed wrześniem 2009 Elite)
  • Zdejmowany schowek:
    • Różne wymienne dyski twarde, rozmiar zależny od jednostki centralnej (wszystkie modele z wyjątkiem konsoli Core, Arcade i 4 GB Xbox 360 S)
    • Pamięć 256 MB (tylko niektóre modele Arcade, później zastąpiona przez pamięć pokładową (nie wyjmowaną))

^ Przypis 1 250 GB konsole "Super Elite" są wyposażone w 2 kontrolery bezprzewodowe. Konsole Xbox 360 S o pojemności 320 GB wyposażone są w kontroler "transforming d-pad".
^ Przypis 2 zastąpiono kablem D-Terminal HD AV (
D 端子 HD AV ケーブル) w Japonii.

  • Kontroler:
    • Sześcioosiowy sterownik bezprzewodowy (tylko 1., 2. i 3. generacja (40 GB))
    • Bezprzewodowy sterownik DualShock 3 (3. (80 GB, 160 GB) i 4. generacji)
  • USB A → kabel mini-B
  • Kabel AV (kompozytowy dźwięk wideo/stereo)
  • Kabel Ethernet (1. generacja, 20GB i 60GB)
  • Kompozytowy kabel AV
  • Pilot zdalnego sterowania Wii i przystawka Nunchuk
  • Pasek z czujnikiem
  • Podstawa i płyta konsoli

Akcesoria (detaliczne)

patrz akcesoria Xbox 360

zobacz akcesoria do PlayStation 3

  • Wii Remote
  • Kompozytowy kabel AV
  • Kabel RGB Scart
  • Komponentowy kabel AV
  • Kabel D-Terminal
  • Kabel S-Video
  • Przewodowa karta sieciowa LAN
  • Koło Wii
  • Wii Zapper
  • Kontroler klasyczny
  • Classic Controller Pro

Kontroler[b]

  • Kontroler Xbox 360 (do 4; dowolna kombinacja przewodowa lub bezprzewodowa)
  • Xbox 360 Wireless Racing Wheel
  • Big Button Controller/Scene It Trivia Controller (do 8)
  • Kamera Xbox Live Vision
  • Xbox 360 Universal Media Remote
  • Czujnik ruchu Kinect
  • Kontroler Sixaxis/DualShock 3 (do 7 przez Bluetooth lub USB)
  • PSP przez Wi-Fi* lub USB (tylko obsługiwane tytuły)
  • Kamera PlayStation Eye
  • Buzz! Quiz TV bezprzewodowe brzęczyki
  • Kontroler ruchu PlayStation Move
  • Pilot PS3 Bluetooth Blu-ray
  • Różne ogólne HIDy USB, w tym klawiatury, myszy i kontrolery gier
  • Wii Remote (do 4 przez Bluetooth)
  • Przystawka Wii MotionPlus
  • Przystawka Nunchuk
  • Kontroler klasyczny
  • Kontroler GameCube z wybranymi grami Wii, wszystkimi grami GameCube i Virtual Console (do 4)
  • GBA poprzez kable połączeniowe
  • Nintendo DS (przez Wi-Fi)
  • Wii Balance Board
  • Wii Zapper

Interfejs użytkownika

Xbox 360 DashboardNowa obsługa
Xbox Experience (NXE)
Twist Control*

*Twist Control to niepotwierdzona nazwa[] pulpitu wydanego 6 grudnia 2011 r. przy użyciu Microsoft Metro (język projektowania).

XrossMediaBar (XMB)

Menu Wii

Właściwości oprogramowania systemowego

  • Odtwarzanie plików audio (inne niż DRM AAC, MP3, WMA)
  • Odtwarzanie plików wideo (MPEG4, WMV, DivX, XviD)
  • Pokazy slajdów fotograficznych
  • Łączność z komputerami PC z systemem Windows dla większej obsługi kodeków i odtwarzania zewnętrznego (zgodna z Windows XP Media Center Edition i WindowsVista, z Windows XP z narzędziem do pobrania)
  • Obsługa klawiatury
  • Odtwarzanie plików audio (ATRAC3, AAC, MP3, MP3 Surround, WAV, WMA)
  • Odtwarzanie plików wideo (MPEG1, MPEG2, MPEG4, WMV, DivX, XviD)
  • Edycja obrazów i pokazy slajdów (JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP)
  • Łączność z serwerami zgodnymi z DLNA
  • Obsługa myszy i klawiatury
  • Klient Folding@home z wizualizacjami z RSX
  • Odtwarzanie plików audio (wcześniej MP3, teraz tylko AAC)
  • Odtwarzanie plików wideo (Motion JPEG)
  • Edycja obrazów i pokazy slajdów (JPG)
  • Obsługa klawiatury

Kompatybilność wsteczna

465 Wybrane gry na Xboxa (stan na listopad 2007). Dodatki dokonane wraz z aktualizacją oprogramowania. Wymagany dysk twardy.

Model pierwszej generacji jest wstecznie kompatybilny z tytułami na PS1 i PS2 dzięki zastosowaniu układów Emotion Engine i Graphics Synthesizer.

Model drugiej generacji oferuje mniejszą kompatybilność wsteczną dla tytułów na PS2. Dzięki temu, że zawiera tylko Syntezator Graficzny i musi emulować procesor.
Modele trzeciej i późniejszej generacji przestały obsługiwać wszystkie tytuły na PS2.

Obsługuje wszystkie programy Nintendo GameCube i większość akcesoriów.

Model "Family Edition" traci wsparcie dla gier GameCube.

Usługi onlined

Xbox Live
Xbox Live Arcade
Xbox Live Marketplace
Xbox Live Vision (kamera internetowa), zestaw słuchawkowyXbox
Live Video Marketplace
Posłaniec Windows Live Messenger
Internet Explorer (wymagany Xbox Live Gold)
VideoKinect
(wymagany czujnik Kinect)

Zdalne odtwarzanie
PlayStation Network
PlayStation StoreInternet
Przeglądarka (z włączoną opcją Flash)
Czat wideo przy użyciu kamery
PlayStation Eye lub innej kamery internetowej USB Co
to jest NewPlayStation
HomeLife
z PlayStationFacebookPlayStation
Plus?

Nintendo Wi-Fi ConnectionWiiConnect24Internet Channel
(przeglądarka internetowa)
Aktualności ChannelForecast
ChannelEverybody
Votes ChannelWii
Shop ChannelCheck
Mii Out ChannelNintendo
ChannelWii
no Ma (tylko Japonia)
Wii Speak Channel (dostępny tylko przy zakupie Wii Speak)
Food Delivery Channel (tylko Japonia)
TV Guide Channel (tylko Japonia)
Dziś i jutro Channel (tylko Japonia i Wielka Brytania)
Everybody Loves Theatre Channel (tylko Japonia)
Homebrew Channel (nieoficjalne oprogramowanie)

Usługi wideo i rozrywkowe

4oD* (tylko Wielka Brytania; wymagany Xbox Live Gold)
AT&T U-verse (tylko Ameryka Północna, wymagana oddzielna subskrypcja)
BBC iPlayer (tylko UK)
blinkbox* (tylko UK; wymagany Xbox Live Gold)
Canal+ (tylko FR(?); wymagany Xbox Live Gold, wymagany osobny abonent)
CanalSat (tylko FR(?); wymagany Xbox Live Gold, wymagany osobny abonent)
CanalPlay (tylko FR(?); wymagany Xbox Live Gold, wymagany osobny abonent)
Dailymotion* (wymagany Xbox Live Gold)
Żądanie 5* (tylko Wielka Brytania; wymagany Xbox Live Gold)
ESPN (tylko Ameryka Północna, wymagana subskrypcja na Xbox Live Gold)
Foxtel
(tylko Australia, wymagana subskrypcja na Xbox Live Gold)
Hulu Plus (tylko Ameryka Północna, wymagana oddzielna subskrypcja)
Last.fmLoveFilm (tylko Wielka Brytania, wymagana osobna subskrypcja)
MSN*MUZU
TV* (tylko Wielka Brytania; wymagany Xbox Live Gold)
Netflix (tylko Ameryka Północna, Wielka Brytania i Republika Irlandii, wymagany osobny abonament)
PLUS 7
(tylko Australia)
Sky Go* (tylko Wielka Brytania; Xbox Live Gold i wymagany osobny abonament)
Telus Optik TV
(tylko Kanada, wymagany osobny abonament)
Vodafone Casa TV
(tylko Portugalia, wymagany osobny abonament)
YouTube* (wymagany Xbox Live Gold)
Zune

*"Twist Control" jest potrzebna aktualizacja. Patrz "Interfejs użytkownika".

4oD (tylko Wielka Brytania, przez przeglądarkę internetową)
ABC iview
(tylko Australia)
Amazon Instant Video
tylko Ameryka PółnocnaAccess (tylko Wielka Brytania)
BBC iPlayer (tylko Wielka Brytania)
CrackleCrunchyroll
(tylko Ameryka Północna)
Hulu Plus (tylko Ameryka Północna, wymagana oddzielna subskrypcja)
ITV/STV/UTV Player (tylko Wielka Brytania, przez przeglądarkę internetową)
Laugh Factory Live
(tylko Ameryka Północna)
LoveFilm
(tylko Wielka Brytania, wymagana oddzielna subskrypcja)
MLB.tv
(tylko Ameryka Północna, wymagana oddzielna subskrypcja)
MUBI
(tylko Europa, wymagana oddzielna subskrypcja)
Music Unlimited
(wymagana oddzielna subskrypcja)
Neon Alley
(tylko Ameryka Północna)
NHL Gamecenter (tylko Ameryka Północna, wymagana oddzielna subskrypcja)
Bilet
NHL na niedzielę (tylko Ameryka Północna, wymagana osobna subskrypcja)
Netflix (tylko Ameryka Północna, Wielka Brytania i Republika Irlandii, wymagany oddzielny abonament)
PLUS 7
(tylko Australia)
Qore
(tylko Ameryka Północna)
SEC Digital Network
(tylko Ameryka Północna, wymagany oddzielny abonament)
TVNZ ondemand
(tylko Nowa Zelandia, przez przeglądarkę internetową)
Video Unlimited (wymagany oddzielny abonament)
VidZone
(Europa, Australia i Nowa Zelandia)
Vudu (wymagana oddzielna subskrypcja) YouTube (tylko Ameryka Północna)

BBC iPlayer (tylko Wielka Brytania)

Hulu Plus (tylko Ameryka Północna, wymagany osobny abonament)
Kirby TV
(tylko Europa)
Netflix (Ameryka Północna, Wielka Brytania i Republika Irlandii, wymagany oddzielny abonament i kanał internetowy)
Nintendo ChannelTelevision
Friend Channel
(tylko Japonia)
Wii no Ma
(tylko Japonia, zaprzestała działalności w dniu 30 kwietnia 2012)
YouTube

Programowalność konsumencka

Rozwój na PC z XNA Game Studio (99$/rok abonamentu, dystrybucja binarna z XNA 1.0 Refresh)

Funkcje programowania na konsoli (z wyjątkiem akceleracji grafiki RSX) za pomocą darmowej platformy Linux lub komputera PC (z wyjątkiem wszystkich modeli Slim i wszelkich konsol zaktualizowanych do wersji firmware 3.21 i nowszych)

WiiWare
Homebrew Channel (Nieoficjalne oprogramowanie)

WE/WY

Zgodna z IrDA podczerwień dla zdalnego2
gniazda kart pamięci*3 porty
USB 2.0**1 port Ethernet

*Wyeliminowano w modelach Slim**5
porty USB 2.0 w modelach Slim

Porty Bluetooth 2.1 EDR4 USB 2.0*.
1 sekcja 1000BASE-T portu Gigabit Ethernet1 gniazdo
pamięci Pro/Duo**1
port SD/mini SD**1 port
Compact Flash**1

*2 porty USB 2.0
tylko w modelach
3. i 4. generacji (slim)**60
GB i 2. generacji 80 GB

Porty Bluetooth 2.
02
USB 2.0Cztery kontrolery
i dwa porty kart pamięci (GameCube)
1 Gniazdo kart SD(HC)

Nośniki optyczne

12× DVD (65,6-132 Mbit/s), CD

BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD*.
*Zgodność usunięta w modelach 3. i 4. gen.

Wii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (odtwarzanie DVD-Video zostało ogłoszone dla Japonii w 2007 r., ale nie zostało wydane)

Wyjścia wideo

HDMI 1.2a (w modelach wyprodukowanych po sierpniu 2007), VGA (RGBHV), Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite

HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite

Komponent/końcówka (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Kompozytowe

Rezolucje

HDTV (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p)
Różne rozdzielczości monitora dostępne poprzez VGA i HDMI/DVI (640×480, 848×480, 1024×768, 1280×720, 1280×768, 1280×1024, 1360×768, 1440×900, 1680×1050 i 1920×1080)

HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p)

Przystosowany do EDTV (480i, 480p, 576i)

Audio

Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES**(tylko filmy DVD i HD DVD)

Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*, DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix†
*Tylko filmy DVD i Blu-ray.
Tylko filmy DVD.
†Tylko filmy Blu-ray.

Dolby Pro Logic II surround, dźwięk stereo i dodatkowy głośnik monofoniczny jest wbudowany w kontroler.

Sieć

100BASE-TX Karta EthernetOptional 802.11a/b/g/n Wi-Fi (wbudowana w modele Slim)

10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T sekcja Gigabit Ethernet EthernetBuilt-in 802.11 b/g Wi-fi (wszystkie modele z wyjątkiem 20 GB)

Wbudowany 802.11 b/g Wbudowany moduł Wi-fiOptional
Ethernet przez adapter USB

Przechowywanie

Dołączony/oddzielny* dysk twardy SATA z możliwością rozbudowy o 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB lub 320 GB.
Karty pamięci Xbox 360 Pamięć
masowa USB
Pamięć masowa w
chmurze (512MB) (wymagany abonament Xbox Live Gold)

*Wersja Premium zawiera dysk twardy o pojemności 20 GB lub 60 GB, Elite zawiera dysk twardy o pojemności 120 GB, a wszystkie dyski twarde są dostępne do osobnego zakupu.

2,5-calowy dysk twardy SATA z możliwością rozbudowy (możliwość rozbudowy za pomocą dowolnego 2,5-calowego dysku twardego SATA 1.0 lub SSD).
Memory Stick, SD, & Typ I/II
CompactFlash / Microdrive* Pamięć
masowa USB
Pamięć masowa w
chmurze (2 GB) (wymagany abonament na PlayStation Plus)
*60 GB i tylko modele 2-giej generacji 80 GB

512 MB wbudowana
karta pamięci flashSD
(do 32 GB z oprogramowaniem 4.0)

Nintendo GameCube Memory CardsThe
Wii Remote zawiera układ pamięci
EEPROM
16
KiB, z którego można swobodnie czytać i zapisywać sekcję 6 kilobajtów (używany do przechowywania do 10 Miis).

Zintegrowana obsługa 3DTV[c]

Tak

Tak

Nie

Sprzedaż na całym świecie

Konsola

Jednostki sprzedawane na całym świecie

Jednostki sprzedawane klientom w Australii

Jednostki sprzedawane klientom w Kanadzie

Jednostki sprzedawane klientom w Japonii

Jednostki sprzedawane klientom w USA

Jednostki sprzedawane klientom w Europie

Wii

99,84 mln EUR

(na dzień 31 marca 2013 r.)

2 miliony
(od października 2010 r.)

2 miliony
(na dzień 16 grudnia 2009 r.)

12,71 miliona
(na dzień 31 marca 2013 r.)

39 milionów
(na dzień 28 lutego 2011 r.)

25 milionów
(od grudnia 2010 r.)

PlayStation 3

70 milionów

1,2 miliona
(na dzień 31 grudnia 2010 r.)

1,5 miliona
(na dzień 6 października 2010 r.)

10 milionów
(na dzień 11 kwietnia 2010 r.)

15,4 mln
(od grudnia 2010 r.)

14,7 miliona
(od grudnia 2010 r.)

Xbox 360

75,9 miliona
(stan na dzień 31 grudnia 2012 r.[aktualizacja])

1 milion
(na dzień 20 kwietnia 2010 r. i obejmują sprzedaż z Nowej Zelandii)

870,000
(na dzień 31 lipca 2008 r.)

1,5 miliona
(na dzień 28 lutego 2010 r.)

25,4 miliona
(od grudnia 2010 r.)

13,7 mln
(od grudnia 2010 r.)

Razem

237,4 mln

4,2 miliona

4,4 miliona

24,0 mln

79,8 miliona

53,4 miliona

Systemy ręczne

Porównanie ręczne

Nazwa

Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL

Seria PSP-1000 / seria PSP-2000 / seria PSP-3000 / PSP Go / seria PSP-E1000

Producent

Nintendo

Sony

Konsola


Na zdjęciu od lewej do prawej: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL


Na zdjęciu od lewej do prawej: Seria PSP-1000, seria PSP-2000, seria PSP-3000, PSP Go

Daty wydania

Nintendo DS: Nintendo DS Lite:

Nintendo DSi: Nintendo DSi XL:

PSP: PSP Go:

  • NA/EU: 1 października 2009 r.

Logos



Ceny startowe

DS:

Japonia: ¥15,000

Ameryka Północna: 149,99 US$

Europa: 149,99 EUR

WIELKA BRYTANIA: 99,99 FUNTÓW

DS Lite:

Japonia: ¥24,800 (¥26,040 tax incl.)

Ameryka Północna: US$129.99 / C$299.99

Europa: 249 EUR

WIELKA BRYTANIA: £179.99

Pakiet serii PSP-1000:

Japonia: ¥19.800 (¥20.790 tax including)

Ameryka Północna: MY $199.99 / C$229.99

Europa: 199,99 EUR

WIELKA BRYTANIA: £179.99

Seria PSP-2000 Core Pack:

Japonia: ¥19,800

Ameryka Północna: US$169.99 / C$199.99

Europa: 169 EUR / 129,99 GBP

WIELKA BRYTANIA: 129,99 FUNTÓW

Seria PSP-3000:

Ameryka Północna: 169,99 USD (pakiet podstawowy), 199,99 USD (pakiet pakiet pakietowy)

PSP Go (PSP-N1000): 249,99 USD

Media

Karta do gier Nintendo DS, kartridż Game Boy Advance (tylko DS, tylko DS Lite), karta SD(HC) (tylko DSi)

Uniwersalny dysk multimedialny (UMD) (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP-E1000), Memory Stick Duo (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000), Memory Stick Micro(M2), pamięć Flash (tylko PSP Go), dostarczanie zawartości przez PSN (wszystkie)

Najlepiej sprzedająca się gra

Nowy Super Mario Bros. , 29,09 mln, wszystkie wersje łącznie (stan na 31 marca 2012)
Nintendogs, 23,64 (stan na dzień 31 marca 2011 r.)

Monster Hunter Portable 2nd G, 2,7 mln (stan na styczeń 2009 r.)
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2,7 miliona
(stan na 26 listopada 2008)

Dołączone akcesoria i dodatki

  • Premiera modelu DS: Stylus, pasek na nadgarstek, Metroid Prime Hunters demo (nie w Japonii)
  • DS Lite: Stylus, pasek na nadgarstek (tylko w Japonii)
  • PSP-1000 Value Pack: Obudowa PSP, pasek na rękę, 32 MB Memory Stick Pro Duo, słuchawki z pilotem zdalnego sterowania

Akcesoria
(sprzedaż detaliczna)

  • Rumble Pak
  • Zestaw słuchawkowy Nintendo DS
  • Odtwarzacz MP3 Nintendo
  • Nintendo DS Browser
  • Nintendo DS Memory Expansion Pak
  • Cyfrowy tuner telewizyjny Nintendo DS
  • Więcej...
  • Przystawka kamery PSP
  • Załącznik GPS
  • Akumulator rozszerzony PSP (PSP Extended Battery Pack)
  • PSP Portable Travel Case
  • LocationFree Player
  • Mikrofon PSP
  • PSP Media Manager
  • Analogowy kabel AV PSP
  • Kabel komponentowy PSP
  • Kabel PSP USB

PROCESOR

DS i DSL: 67 MHz ARM9 i 33 MHz ARM7
DSi: 133 MHz ARM9 i 33 MHz ARM7

Oparte na MIPS R4000; taktowane od 1 do 333 MHz (2 z nich)

Pamięć

DS i DSL: 4 MB SRAM
DSi: 16 MB

EDRAM (5 MB zarezerwowane dla jądra, 3 dla muzyki)
PSP-1000: 32 MB
PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 MB

Interfejs

  • D-pad
  • Sześć przycisków kierunkowych
  • Dwa przyciski na ramionach
  • Ekran dotykowy
  • Mikrofon
  • Kamera 0,3 Megapiksela i kamera VGA (tylko DSi)
  • D-pad
  • Sześć przycisków kierunkowych
  • Dwa przyciski na ramionach
  • Przycisk "Home" (przycisk "PS" na PSP-3000, PSP-E1000 i PSP Go)
  • Analogowy nub
  • Mikrofon (tylko PSP-3000 i PSP Go)

Wymiary

DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 mm (5,85 × 3,33 × 1,13 cala)
DS Lite: 133 × 73,9 × 21,5 mm (5,24 × 2,9 × 0,85 cala)

PSP 1000: 74 mm (2,9 cala) h) 170 mm (6,7 cala) w) 23 mm (0,91 cala) d)
PSP Slim & Lite:71,4 mm (2,81 cala) h) 169,4 mm (6,67 cala) w) 18,6 mm (0,73 cala) d)
PSP Go: 69 mm (2,7 cala) h) 128 mm (5,0 cala) w) 16,5 mm (0,65 cala) d)

Waga

DS: 275 g (9,7 oz)
DSL: 218 g (7,7 oz)
DSi: 214 g (7,5 uncji)
DSi XL: 314 g (11,1 uncji)

PSP 1000: 280 g (9,9 oz)
PSP Slim & Lite 189 g (6,7 oz)
PSP Go: 158 g (5,6 oz)

Usługa online

Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (tylko DSi), aparat DSi (tylko DSi), dźwięk DSi (tylko DSi), przeglądarka internetowa (tylko DSi), Flipnote studio (tylko DSi), Facebook (tylko DSi XL)

PlayStation Network, czytnik RSS, Skype (seria PSP-2000, seria PSP-3000 i tylko PSP Go), PlayStation Store

Przeglądarka internetowa, Komiksy cyfrowe, Remote Play

Kompatybilność wsteczna

Game Boy Advance (tylko DS, DS Lite)

PlayStation (tylko PSone Classics do pobrania), PlayStation 3 (poprzez Remote Play)

Oprogramowanie systemowe

Menu Nintendo DS (DS, DS Lite), Menu Nintendo DSi (DSi)

XrossMediaBar (XMB)

Programowalność konsumencka

Patrz Nintendo DS homebrew

Zobacz PlayStation Portable homebrew

Rezolucje

256 × 192 (oba ekrany)

480 × 272

Sieć

Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (tylko DSi, tylko funkcje z oprogramowaniem specyficznym dla DSi), bezprzewodowa komunikacja ad-hoc z innymi urządzeniami DS i Nintendo Wii

Wi-Fi 802.11b (tylko PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP Go), IrDA (tylko seria PSP-1000), Bluetooth (tylko PSP Go), bezprzewodowe połączenie ad-hoc z innymi urządzeniami PSP i PS3

Audio

Głośniki stereo, gniazdo słuchawkowe

Głośniki stereo, gniazdo słuchawkowe

WE/WY

1 Gniazdo kart do gier Nintendo DS
1 gniazdo GBA (tylko DS, tylko DS Lite)
1 gniazdo karty SD(HC) (tylko DSi)

Napęd UMD (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP-E1000)
1 port urządzenia USB (firmowe złącze w PSP Go, złącze mini-b w innych modelach)
1 gniazdo Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) w PSP Go)
1 IrDA (tylko seria PSP-1000)

Przechowywanie

Karta do gier Nintendo DS, karta SD(HC) (tylko DSi)

Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) na PSP Go), 16 GB pamięci flash (tylko PSP Go)

Żywotność baterii

DS, podświetlenie włączone: 14 godzinDS
Lite, minimalne ustawienie jasności: 15-19 godzinDSi, minimalne ustawienie jasności
: 9-14 godzin

Odtwarzanie MP3: 10 godzinGra
: około 3-6 godzin
Odtwarzanie
wideo
: 3-7 godzin w zależności od ustawienia jasności ekranu
Przeglądanie Internetu przez
Wi-Fi: około 3-4 godzin

Jednostki sprzedawane (wszystkie modele łącznie)

Na całym świecie: 153,87 mln (na dzień 31 marca 2013 r.)

Japonia: 32,99 mln (na dzień 31 marca 2013 r.)
Zjednoczone Królestwo: 8,8 mln (na dzień 3 stycznia 2009 r.)
Stany Zjednoczone: 28 milionów (na dzień 31 stycznia 2009 r.)
Australia: 3 miliony (stan na grudzień 2010 r.)

Na całym świecie: 71,4 mln (na dzień 13 września 2011 r.)

Japonia: 11 078 484 (na dzień 28 grudnia 2008 r.)
Zjednoczone Królestwo: 3,2 mln (na dzień 3 stycznia 2009 r.)Stany
Zjednoczone: 10,47 mln (stan na dzień 1 stycznia 2008 r.)
Australia: 675 000 (stan na dzień 31 grudnia 2010 r.)

Uwaga: Pierwszy rok wydania jest pierwszym rokiem dostępności systemu na świecie.

Popularne gry

  • Assassin's Creed II
  • Batman: Arkham Asylum
  • BioShock
  • Przekładnie wojenne
  • Grand Theft Auto IV
  • Halo 3
  • LittleBigPlanet
  • Efekt masowy 2
  • Metalowa przekładnia Solid 4: Pistolety Patriotów
  • Portal
  • Super Mario Galaxy
  • Super Smash Bros. Bójka
  • Nieznane 2: Wśród złodziei
  • Wii Sport

Pytania i odpowiedzi

P: Jaka była pierwsza konsola wydana w siódmej generacji konsol do gier wideo?


O: Pierwszą konsolą siódmej generacji konsol do gier wideo był Xbox 360, który został wydany 22 listopada 2005 roku.

P: Jakiego rodzaju technologie wprowadzała każda nowa konsola?


O: Xbox 360 miał gry w rozdzielczości HD, a PlayStation 3 oferowała gry w rozdzielczości FHD, odtwarzanie filmów HD i wbudowany odtwarzacz 3D Blu-ray. Kontrolery Wii miały czujniki ruchu, a także joysticki.

P: Kiedy Sony wypuściło PlayStation Move?


O: Sony wydało PlayStation Move we wrześniu 2010 roku.

P: Co to jest Kinect?


O: Kinect to kontroler ruchu opracowany przez Microsoft, który nie wymaga żadnych dodatkowych kontrolerów i sprawia, że użytkownicy sami stają się "kontrolerami".

P: Jakim sukcesem cieszył się Kinect w momencie premiery?


O: W momencie premiery Kinect sprzedał się w ciągu pierwszych 60 dni w ilości 8 milionów sztuk i zdobył rekord Guinnessa w kategorii "najszybciej sprzedającego się urządzenia elektroniki użytkowej".

P: Czy kontrolery PlayStation 3 i Xbox 360 mogą być używane bezprzewodowo lub przewodowo?


O: Tak, kontrolery PlayStation 3 i Xbox 360 mogą być używane zarówno bezprzewodowo, jak i przewodowo.

P: Jaka była pierwsza ręczna konsola do gier tej generacji?


O: Pierwszą przenośną konsolą do gier tej generacji było Nintendo DS.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3