Historia gier komputerowych (siódma generacja)
Siódma generacja konsol do gier wideo rozpoczęła się w 2005 roku. Siódma generacja, znana również jako pierwsza era gier ruchowych, rozpoczęła się 22 listopada 2005 roku wraz z premierą konsoli Xbox 360. PlayStation 3 zostało wydane 11 listopada 2006 roku. Wii ukazało się 19 listopada 2006 roku. Każda nowa konsola wprowadzała nowy rodzaj przełomu w technologii. Na Xboksie 360 dostępne były gry w rozdzielczości HD. PlayStation 3 zawierał gry FHD, odtwarzanie filmów HD oraz wbudowany odtwarzacz płyt Blu-ray 3D. Kontrolery Wii posiadały czujniki ruchu oraz joysticki.
Sony wydało PlayStation Move we wrześniu 2010 roku. Miało to konkurować z innymi kontrolerami ruchu Nintendo. Microsoft wypuścił Kinect. Kinect nie używa żadnych kontrolerów i czyni użytkowników "kontrolerami". Kinect sprzedał 8 milionów jednostek w ciągu pierwszych 60 dni. Rekord świata Guinnessa nazwał go "najszybciej sprzedającym się elektronicznym urządzeniem konsumenckim". Zarówno kontrolery Playstation 3 jak i Xbox 360s mogą być używane przewodowo lub bezprzewodowo. Pierwszą przenośną konsolą do gier był Nintendo DS.
Systemy gier wideo
Porównanie
Nazwa | |||
Logo |
|
|
|
Producent | Nintendo | ||
Obrazek |
|
|
|
Daty wydania | Więcej... | Więcej... | Więcej... |
Ceny wywoławcze w Stanach Zjednoczonych | 299,99 US$ (Core) (przerwany) | 499,99 US$ (20 GB) (przerwano) | 249,99 USD (biała konsola z Wii Sports w zestawie) (przerwano) |
Ceny wywoławcze w Japonii | ¥27 800 (Arcade 256 MB pamięci wewnętrznej) (przerwano | ¥49 980 (20 GB) (zaprzestano | ¥25,000 (biała konsola) |
Ceny wywoławcze w Europie | €179/£199.99 (Arcade 256 MB pamięci wewnętrznej) (przerwany) | €399.99 / £299.99 (40 GB) (przerwano) | €249.99 / £179.99 (biała konsola z Wii Sports w zestawie) |
Media | DVD-DL | Płyta Blu-ray | Dysk optyczny Wii (zastrzeżona własność DVD-DL) |
Najlepiej sprzedająca się gra | Kinect Adventures (pakowanie z urządzeniem peryferyjnym Kinect), 24 miliony Najlepiej sprzedająca się gra bez pakietu: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14,23 mln. | Call of Duty: Modern Warfare 3, 12,04 mln. | Wii Sport (pakowanie, z wyjątkiem Japonii), 76,76 mln. Najlepiej sprzedająca się gra bez ograniczeń: Mario Kart Wii (28,23 mln) |
3,2 GHz Tri-core IBM PowerPC o kodowej nazwie "Xenon". | Komórkowy silnik szerokopasmowy (sprzęt ochrony osobistej oparty na architekturze zasilania 3,2 GHz z siedmioma urządzeniami SPE 3,2 GHz) | 729 MHz PowerPC oparte na IBM "Broadway" | |
GPU | 500 MHz kodowana nazwa "Xenos" (konstrukcja ATI na zamówienie) | 550 MHz RSX "Reality Synthesizer" (oparty na architekturze NVIDIA G70) | 243 MHz ATI "Hollywood" |
Pamięć | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz współdzielone przez CPU i GPU10 | 256 MB XDR @ 3,2 GHz256 | 24 MB "wewnętrznej" pamięci 1T-SRAM zintegrowanej z pakietem graficznym64 |
Wymiary | Oryginalny: 310 × 80 × 260 mm (12,2 × 3,2 × 10,2 in) | Oryginalny: 325 × 98 × 274 mm (12,8 × 3,9 × 10,8 cala) | 4,4 × 16 × 21,5 cm (1,513,6 cm3) / 1,7 × 6,3 × 8,5 cala (92,4 cala3)[] |
Waga | Oryginalny: 3,5 kg (7,7 lb) | Oryginalny: 5 kg (11 lb) | 1,2 kg (2,6 lb) |
Dołączone akcesoria[a] |
^ Przypis 1 250 GB konsole "Super Elite" są wyposażone w 2 kontrolery bezprzewodowe. Konsole Xbox 360 S o pojemności 320 GB wyposażone są w kontroler "transforming d-pad". |
|
|
Akcesoria (detaliczne) | patrz akcesoria Xbox 360 | zobacz akcesoria do PlayStation 3 |
|
Kontroler[b] |
|
| |
Interfejs użytkownika | Xbox 360 DashboardNowa obsługa | XrossMediaBar (XMB) | Menu Wii |
Właściwości oprogramowania systemowego |
|
| |
Kompatybilność wsteczna | 465 Wybrane gry na Xboxa (stan na listopad 2007). Dodatki dokonane wraz z aktualizacją oprogramowania. Wymagany dysk twardy. | Model pierwszej generacji jest wstecznie kompatybilny z tytułami na PS1 i PS2 dzięki zastosowaniu układów Emotion Engine i Graphics Synthesizer. Model drugiej generacji oferuje mniejszą kompatybilność wsteczną dla tytułów na PS2. Dzięki temu, że zawiera tylko Syntezator Graficzny i musi emulować procesor. | Obsługuje wszystkie programy Nintendo GameCube i większość akcesoriów. Model "Family Edition" traci wsparcie dla gier GameCube. |
Usługi onlined | Xbox Live | Zdalne odtwarzanie | Nintendo Wi-Fi ConnectionWiiConnect24Internet Channel |
Usługi wideo i rozrywkowe | 4oD* (tylko Wielka Brytania; wymagany Xbox Live Gold) *"Twist Control" jest potrzebna aktualizacja. Patrz "Interfejs użytkownika". | 4oD (tylko Wielka Brytania, przez przeglądarkę internetową) | BBC iPlayer (tylko Wielka Brytania) Hulu Plus (tylko Ameryka Północna, wymagany osobny abonament) |
Programowalność konsumencka | Rozwój na PC z XNA Game Studio (99$/rok abonamentu, dystrybucja binarna z XNA 1.0 Refresh) | Funkcje programowania na konsoli (z wyjątkiem akceleracji grafiki RSX) za pomocą darmowej platformy Linux lub komputera PC (z wyjątkiem wszystkich modeli Slim i wszelkich konsol zaktualizowanych do wersji firmware 3.21 i nowszych) | WiiWare |
WE/WY | Zgodna z IrDA podczerwień dla zdalnego2 | Porty Bluetooth 2.1 EDR4 USB 2.0*. *2 porty USB 2.0 | Porty Bluetooth 2. |
Nośniki optyczne | 12× DVD (65,6-132 Mbit/s), CD | 2× BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD*. | Wii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (odtwarzanie DVD-Video zostało ogłoszone dla Japonii w 2007 r., ale nie zostało wydane) |
Wyjścia wideo | HDMI 1.2a (w modelach wyprodukowanych po sierpniu 2007), VGA (RGBHV), Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | Komponent/końcówka (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Kompozytowe |
Rezolucje | HDTV (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p) | HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p) | Przystosowany do EDTV (480i, 480p, 576i) |
Audio | Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES**(tylko filmy DVD i HD DVD) | Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*, DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix† | Dolby Pro Logic II surround, dźwięk stereo i dodatkowy głośnik monofoniczny jest wbudowany w kontroler. |
Sieć | 100BASE-TX Karta EthernetOptional 802.11a/b/g/n Wi-Fi (wbudowana w modele Slim) | 10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T sekcja Gigabit Ethernet EthernetBuilt-in 802.11 b/g Wi-fi (wszystkie modele z wyjątkiem 20 GB) | Wbudowany 802.11 b/g Wbudowany moduł Wi-fiOptional |
Przechowywanie | Dołączony/oddzielny* dysk twardy SATA z możliwością rozbudowy o 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB lub 320 GB. *Wersja Premium zawiera dysk twardy o pojemności 20 GB lub 60 GB, Elite zawiera dysk twardy o pojemności 120 GB, a wszystkie dyski twarde są dostępne do osobnego zakupu. | 2,5-calowy dysk twardy SATA z możliwością rozbudowy (możliwość rozbudowy za pomocą dowolnego 2,5-calowego dysku twardego SATA 1.0 lub SSD). | 512 MB wbudowana Nintendo GameCube Memory CardsThe |
Zintegrowana obsługa 3DTV[c] | Tak | Tak | Nie |
Sprzedaż na całym świecie
Konsola | Jednostki sprzedawane na całym świecie | Jednostki sprzedawane klientom w Australii | Jednostki sprzedawane klientom w Kanadzie | Jednostki sprzedawane klientom w Japonii | Jednostki sprzedawane klientom w USA | Jednostki sprzedawane klientom w Europie |
99,84 mln EUR (na dzień 31 marca 2013 r.) | 2 miliony | 2 miliony | 12,71 miliona | 39 milionów | 25 milionów | |
70 milionów | 1,2 miliona | 1,5 miliona | 10 milionów | 15,4 mln | 14,7 miliona | |
75,9 miliona | 1 milion | 870,000 | 1,5 miliona | 25,4 miliona | 13,7 mln | |
Razem | 237,4 mln | 4,2 miliona | 4,4 miliona | 24,0 mln | 79,8 miliona | 53,4 miliona |
Systemy ręczne
Porównanie ręczne
Nazwa | Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL | Seria PSP-1000 / seria PSP-2000 / seria PSP-3000 / PSP Go / seria PSP-E1000 | ||
Producent | Nintendo | |||
Konsola |
|
| ||
Daty wydania |
| PSP: PSP Go:
| ||
Logos |
|
| ||
Ceny startowe | DS: Japonia: ¥15,000 Ameryka Północna: 149,99 US$ Europa: 149,99 EUR DS Lite: Japonia: ¥24,800 (¥26,040 tax incl.) Ameryka Północna: US$129.99 / C$299.99 Europa: 249 EUR WIELKA BRYTANIA: £179.99 | Pakiet serii PSP-1000: Japonia: ¥19.800 (¥20.790 tax including) Ameryka Północna: MY $199.99 / C$229.99 Europa: 199,99 EUR WIELKA BRYTANIA: £179.99 Seria PSP-2000 Core Pack: Japonia: ¥19,800 Ameryka Północna: US$169.99 / C$199.99 Europa: 169 EUR / 129,99 GBP WIELKA BRYTANIA: 129,99 FUNTÓW Seria PSP-3000: Ameryka Północna: 169,99 USD (pakiet podstawowy), 199,99 USD (pakiet pakiet pakietowy) PSP Go (PSP-N1000): 249,99 USD | ||
Media | Karta do gier Nintendo DS, kartridż Game Boy Advance (tylko DS, tylko DS Lite), karta SD(HC) (tylko DSi) | Uniwersalny dysk multimedialny (UMD) (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP-E1000), Memory Stick Duo (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000), Memory Stick Micro(M2), pamięć Flash (tylko PSP Go), dostarczanie zawartości przez PSN (wszystkie) | ||
Najlepiej sprzedająca się gra | Nowy Super Mario Bros. , 29,09 mln, wszystkie wersje łącznie (stan na 31 marca 2012) | Monster Hunter Portable 2nd G, 2,7 mln (stan na styczeń 2009 r.) | ||
Dołączone akcesoria i dodatki |
|
| ||
Akcesoria |
| |||
DS i DSL: 67 MHz ARM9 i 33 MHz ARM7 | Oparte na MIPS R4000; taktowane od 1 do 333 MHz (2 z nich) | |||
Pamięć | DS i DSL: 4 MB SRAM | EDRAM (5 MB zarezerwowane dla jądra, 3 dla muzyki) | ||
Interfejs |
|
| ||
Wymiary | DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 mm (5,85 × 3,33 × 1,13 cala) | PSP 1000: 74 mm (2,9 cala) h) 170 mm (6,7 cala) w) 23 mm (0,91 cala) d) | ||
Waga | DS: 275 g (9,7 oz) | PSP 1000: 280 g (9,9 oz) | ||
Usługa online | Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (tylko DSi), aparat DSi (tylko DSi), dźwięk DSi (tylko DSi), przeglądarka internetowa (tylko DSi), Flipnote studio (tylko DSi), Facebook (tylko DSi XL) | PlayStation Network, czytnik RSS, Skype (seria PSP-2000, seria PSP-3000 i tylko PSP Go), PlayStation Store Przeglądarka internetowa, Komiksy cyfrowe, Remote Play | ||
Kompatybilność wsteczna | Game Boy Advance (tylko DS, DS Lite) | PlayStation (tylko PSone Classics do pobrania), PlayStation 3 (poprzez Remote Play) | ||
Oprogramowanie systemowe | Menu Nintendo DS (DS, DS Lite), Menu Nintendo DSi (DSi) | XrossMediaBar (XMB) | ||
Programowalność konsumencka | Patrz Nintendo DS homebrew | Zobacz PlayStation Portable homebrew | ||
Rezolucje | 256 × 192 (oba ekrany) | 480 × 272 | ||
Sieć | Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (tylko DSi, tylko funkcje z oprogramowaniem specyficznym dla DSi), bezprzewodowa komunikacja ad-hoc z innymi urządzeniami DS i Nintendo Wii | Wi-Fi 802.11b (tylko PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP Go), IrDA (tylko seria PSP-1000), Bluetooth (tylko PSP Go), bezprzewodowe połączenie ad-hoc z innymi urządzeniami PSP i PS3 | ||
Audio | Głośniki stereo, gniazdo słuchawkowe | Głośniki stereo, gniazdo słuchawkowe | ||
WE/WY | 1 Gniazdo kart do gier Nintendo DS | Napęd UMD (tylko serie PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 i PSP-E1000) | ||
Przechowywanie | Karta do gier Nintendo DS, karta SD(HC) (tylko DSi) | Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) na PSP Go), 16 GB pamięci flash (tylko PSP Go) | ||
Żywotność baterii | DS, podświetlenie włączone: 14 godzinDS | Odtwarzanie MP3: 10 godzinGra | ||
Jednostki sprzedawane (wszystkie modele łącznie) | Na całym świecie: 153,87 mln (na dzień 31 marca 2013 r.) Japonia: 32,99 mln (na dzień 31 marca 2013 r.) | Na całym świecie: 71,4 mln (na dzień 13 września 2011 r.) Japonia: 11 078 484 (na dzień 28 grudnia 2008 r.) |
Uwaga: Pierwszy rok wydania jest pierwszym rokiem dostępności systemu na świecie.
Popularne gry
- Assassin's Creed II
- Batman: Arkham Asylum
- BioShock
- Przekładnie wojenne
- Grand Theft Auto IV
- Halo 3
- LittleBigPlanet
- Efekt masowy 2
- Metalowa przekładnia Solid 4: Pistolety Patriotów
- Portal
- Super Mario Galaxy
- Super Smash Bros. Bójka
- Nieznane 2: Wśród złodziei
- Wii Sport
Pytania i odpowiedzi
P: Jaka była pierwsza konsola wydana w siódmej generacji konsol do gier wideo?
O: Pierwszą konsolą siódmej generacji konsol do gier wideo był Xbox 360, który został wydany 22 listopada 2005 roku.
P: Jakiego rodzaju technologie wprowadzała każda nowa konsola?
O: Xbox 360 miał gry w rozdzielczości HD, a PlayStation 3 oferowała gry w rozdzielczości FHD, odtwarzanie filmów HD i wbudowany odtwarzacz 3D Blu-ray. Kontrolery Wii miały czujniki ruchu, a także joysticki.
P: Kiedy Sony wypuściło PlayStation Move?
O: Sony wydało PlayStation Move we wrześniu 2010 roku.
P: Co to jest Kinect?
O: Kinect to kontroler ruchu opracowany przez Microsoft, który nie wymaga żadnych dodatkowych kontrolerów i sprawia, że użytkownicy sami stają się "kontrolerami".
P: Jakim sukcesem cieszył się Kinect w momencie premiery?
O: W momencie premiery Kinect sprzedał się w ciągu pierwszych 60 dni w ilości 8 milionów sztuk i zdobył rekord Guinnessa w kategorii "najszybciej sprzedającego się urządzenia elektroniki użytkowej".
P: Czy kontrolery PlayStation 3 i Xbox 360 mogą być używane bezprzewodowo lub przewodowo?
O: Tak, kontrolery PlayStation 3 i Xbox 360 mogą być używane zarówno bezprzewodowo, jak i przewodowo.
P: Jaka była pierwsza ręczna konsola do gier tej generacji?
O: Pierwszą przenośną konsolą do gier tej generacji było Nintendo DS.