Metroid Prime Hunters — pierwszoosobowa gra akcji przygodowej na Nintendo DS

Metroid Prime Hunters — dynamiczna pierwszoosobowa przygoda na Nintendo DS: eksploracja, sterowanie dotykowe, tryb multiplayer online i zróżnicowani łowcy nagród.

Autor: Leandro Alegsa

Metroid Prime Hunters jest pierwszoosobową grą wideo akcji przygodowej dla konsoli Nintendo DS. Została ona opracowana przez Nintendo Software Technology i wydana przez Nintendo. Tytuł ukazał się w Ameryce Północnej 20 marca 2006, w Europie 5 maja 2006, a w Japonii 1 czerwca 2006. Wczesna wersja gry była udostępniona jako demo dołączone do konsol Nintendo DS przy premierze systemu — zostało ono zatytułowane Metroid Prime Hunters: First Hunt i służyło do zaprezentowania sterowania przy użyciu ekranu dotykowego.

Fabuła i bohaterowie

Akcja gry toczy się w uniwersum serii Metroid, a gracz wciela się w postać Samus Aran lub jednego z kilku łowców nagród, którzy konkurują o tajemnicze artefakty i zasoby na odległej planecie. Fabuła prowadzi przez serię odizolowanych lokacji — ruin, stacji badawczych i obszarów naturalnych — gdzie poza walką ważne jest eksplorowanie, znajdowanie wskazówek i odblokowywanie dostępu do nowych obszarów. Każdy z łowców posiada własne zdolności i unikatowy ekwipunek, co wpływa na styl rozgrywki.

Rozgrywka

Podobnie jak inne tytuły z serii Prime, Metroid Prime Hunters to pierwszoosobowa gra przygodowa z naciskiem na eksplorację i odkrywanie. W grze powracają klasyczne elementy serii, takie jak różne tryby celowania, ulepszenia pancerza i broń do odblokowania, a także mechaniki skanowania otoczenia pozwalające poznać historię lokacji i odnaleźć ukryte przejścia. W odróżnieniu od poprzednich odsłon, tytuł mocniej koncentruje się na dynamicznej walce oraz rozgrywkach wieloosobowych.

  • Eksploracja: gracze odkrywają rozległe poziomy, rozwiązują proste zagadki środowiskowe i zdobywają nowe ulepszenia pancerza oraz broni.
  • Walka: połowa akcji skupia się na precyzyjnym celowaniu i wykorzystywaniu różnych rodzajów broni i umiejętności przeciwko przeciwnikom.
  • Postęp: przejście przez kampanię odblokowuje nowe obszary i pozwala poznać motywacje poszczególnych łowców.

Sterowanie i wykorzystanie konsoli

Gra korzysta z obu ekranów konsoli: górny ekran wyświetla główną akcję (widok z perspektywy pierwszej osoby), natomiast dolny ekran służy m.in. do celowania przy użyciu ekranu dotykowego oraz pokazuje radar i mapę. Gracz porusza postacią za pomocą krzyżyka kierunkowego (D-pad), a celowanie realizowane jest poprzez rysik na ekranie dotykowym. Interfejs informuje o stanie zdrowia, ilości pozostałej amunicji i wyposażeniu. System sterowania przy użyciu touchpada był jednym z głównych atutów gry — pozwalał na precyzyjne celowanie i szybką zmianę broni.

Tryb wieloosobowy

W trybie wieloosobowym gra oferuje rozgrywkę online oraz lokalną (przez łącze Wi‑Fi konsoli). W jednej sesji może brać udział do czterech graczy, którzy mogą wybrać Samus lub jednego z sześciu łowców nagród — każdy z nich ma inne zdolności, wyposażenie i styl walki. Gospodarz meczu może ustawić warianty rozgrywki (punkty, limity czasowe) oraz parametry takie jak dostępność radaru. Jeśli w meczu uczestniczy mniej niż czterech graczy, dołączają sterowane komputerowo postacie, aby uzupełnić skład. Dolny ekran w czasie multiplayera pokazuje statystyki, liczbę zabójstw oraz czas pozostały do końca rundy.

Warto wspomnieć, że oficjalna usługa sieciowa Nintendo (Nintendo Wi‑Fi Connection), którą korzystała gra do rozgrywek online, została zamknięta w 2014 roku — przez co oryginalny tryb online przestał być dostępny poprzez serwery Nintendo. Mimo to rozgrywki lokalne nadal działają na sprzęcie i w warunkach offline.

Rozwój i wydanie

Projekt powstał w celu przeniesienia mechanik serii Prime na przenośną platformę, z zachowaniem rozbudowanej atmosfery i eksploracji. Demo First Hunt, dołączone do pierwszych konsol Nintendo DS. Została, miało pokazać możliwości sterowania dotykowego i zachęcić graczy do pełnej wersji gry. Produkcja skupiła się na zoptymalizowaniu grafiki i silnika gry do możliwości sprzętowych DS, jednocześnie wykorzystując unikatowe funkcje konsoli.

Odbiór i znaczenie

Gra otrzymała mieszane do pozytywnych recenzji — chwalono innowacyjne sterowanie dotykowe, szybki i satysfakcjonujący tryb wieloosobowy oraz atmosferę znaną z serii Prime. Krytyce podlegała stosunkowo krótka i liniowa kampania dla pojedynczego gracza oraz niekiedy kłopotliwa kamera w trybie jednoosobowym. Mimo to tytuł uznawany jest za ciekawą adaptację serii na konsolę przenośną i ważny etap w eksperymentach z kontrolą dotykową w grach FPS na urządzeniach handheld.

Podsumowanie

Metroid Prime Hunters to połączenie klasycznej eksploracji i akcji znanej z serii Metroid Prime z nowoczesnym (jak na tamte czasy) sterowaniem dotykowym i silnym naciskiem na rozgrywkę wieloosobową. Dla miłośników serii i posiadaczy konsoli Nintendo DS. Została stanowiło to interesującą alternatywę, oferującą szybkie pojedynki oraz możliwość gry z innymi, a także przykład adaptacji dużych franczyz na przenośne platformy.

Pytania i odpowiedzi

P: Czym jest Metroid Prime Hunters?


O: Metroid Prime Hunters to gra wideo na konsolę Nintendo DS, stworzona przez Nintendo Software Technology i wydana przez Nintendo.

P: Kiedy gra Metroid Prime Hunters została wydana w Ameryce Północnej?


O: Gra Metroid Prime Hunters została wydana w Ameryce Północnej 20 marca 2006 roku.

P: Na czym skupia się gra Metroid Prime Hunters?


O: Metroid Prime Hunters skupia się na eksploracji i odkrywaniu.

P: Czym Metroid Prime Hunters różni się od innych tytułów z serii Metroid Prime?


O: Metroid Prime Hunters różni się od innych tytułów z serii Metroid Prime brakiem wspomaganego celowania, większym naciskiem na rozgrywkę i trybem wieloosobowym online.

P: W jaki sposób gracz uzyskuje dostęp do działka Samus Aran w Metroid Prime Hunters?


O: W grze Metroid Prime Hunters gracz może uzyskać dostęp do sterowca Samus Aran z dowolnego miejsca.

P: Jakie ekrany są używane w Metroid Prime Hunters?


O: Metroid Prime Hunters wykorzystuje oba ekrany Nintendo DS, z górnym ekranem używanym do pokazywania zdrowia Samus i ilości pozostałej broni, podczas gdy dolny ekran pokazuje radar.

P: Ilu graczy może grać w trybie wieloosobowym w Metroid Prime Hunters?


O: W Metroid Prime Hunters może grać do czterech graczy w trybie wieloosobowym online, z opcją gry jako Samus lub jeden z sześciu łowców nagród.


Przeszukaj encyklopedię
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3