Architektura MIPS
Architektura MIPS to zestaw instrukcji dla komputerów, który został opracowany na Uniwersytecie Stanforda w 1981 roku. Na początku MIPS był skrótem od Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages. Większość z nich jest wykonywana w systemie RISC. W pełnej architekturze RISC wszystkie polecenia mają tę samą długość. Upraszcza to projektowanie mikroprocesora i pozwala na stosowanie szybkich cykli taktowania. Na początku architektura ta wykorzystywała magistralę 32-bitową, ale od 1991 roku wykorzystywano architekturę 64-bitową.
W 2015 roku implementacje MIPS są wykorzystywane głównie w systemach wbudowanych, takich jak urządzenia Windows CE, routery, bramy domowe i konsole do gier wideo, takie jak Sony Playstation, PlayStation 2 i PlayStation Portable. Do końca 2006 roku były one również wykorzystywane w wielu produktach komputerowych SGI. Pod koniec lat 80. i 90. ubiegłego wieku z wdrożeń MIPS korzystały również firmy Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers i inne. W połowie i pod koniec lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku oszacowano, że co trzeci wyprodukowany mikroprocesor RISC był wdrożeniem MIPS.
Pytania i odpowiedzi
P: Czym jest architektura MIPS?
O: Architektura MIPS to zestaw instrukcji dla komputerów, który został opracowany na Uniwersytecie Stanforda w 1981 roku.
P: Co oznacza skrót MIPS?
O: MIPS był początkowo skrótem od Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages.
P: Czym jest RISC w architekturze MIPS?
O: Większość architektury MIPS jest wykonana w technologii RISC. RISC to skrót od Reduced Instruction Set Computing.
P: Jaka jest zaleta stosowania RISC w architekturze MIPS?
O: W pełnej architekturze RISC wszystkie polecenia mają taką samą długość. Upraszcza to konstrukcję mikroprocesora i pozwala na wykorzystanie szybkich cykli zegara.
P: Jaka była architektura magistrali używana w początkowych wersjach architektury MIPS?
O: Na początku architektura wykorzystywała 32-bitową magistralę.
P: Kiedy w architekturze MIPS zastosowano architekturę 64-bitową?
O: Od 1991 roku używana była architektura 64-bitowa.
P: W jakich systemach implementacje MIPS są głównie wykorzystywane?
O: W 2015 roku implementacje MIPS są wykorzystywane głównie w systemach wbudowanych, takich jak urządzenia z systemem Windows CE, routery, bramy domowe i konsole do gier wideo, takie jak Sony Playstation, PlayStation 2 i PlayStation Portable.