Wii Sports

Wii Sports to gra sportowa stworzona przez Nintendo dla systemu Wii pod koniec 2006 roku. Była dołączona do Wii (z wyjątkiem Japonii), i ma tenis, golf, baseball, kręgle i boks. Zasady dla każdej gry są uproszczone, aby ułatwić je dla nowych graczy. Chociaż jego główną krytyką jest brak szczegółów, jego rozgrywka motion sensing i dostępność miały duży wpływ na rynek gier wideo. Sequel, Wii Sports Resort, został wydany w 2009 roku, podczas gdy remake w wysokiej rozdzielczości, Wii Sports Club, został wydany w 2013 roku dla Wii U.

Wii Sports został dobrze przyjęty i otrzymał wiele nagród. Do końca 2017 roku sprzedała się w ponad 82 milionach egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą jednoplatformową wszech czasów i czwartą najlepiej sprzedającą się grą w ogóle.

Gameplay

Wii Sports to kolekcja pięciu oddzielnych gier sportowych - tenisa, baseballu, kręgli, golfa i boksu. Gry wykorzystują czujnik ruchu Wii Remote do kontrolowania ruchów na ekranie. Gracz porusza pilotem w sposób podobny do tego, w jaki gry są rozgrywane w prawdziwym życiu; może trzymać i wymachiwać Wii Remote jak kijem golfowym, kijem baseballowym lub kulą do kręgli. Niektóre elementy rozgrywki są kontrolowane przez komputer. W tenisie ruch gracza jest kontrolowany przez Wii, a wymach rakiety jest kontrolowany przez gracza. W baseballu gracze wykonują uderzenia kijem i miotają piłką, a cała gra w polu jest kontrolowana przez Wii.

Postacie z gier pochodzą z kanału Mii, gdzie użytkownik może stworzyć spersonalizowanego awatara, który może być umieszczony w grach. Wii Sports jest pierwszą grą na Wii, która wykorzystuje Miis. Miis zapisane na Wii będą znajdować się w tłumie podczas gry w kręgle oraz jako członkowie drużyny w baseballu. Postacie niegrające w grze również zostały stworzone przy użyciu Mii Channel.

Po grze, gracz otrzymuje lub usuwa punkty umiejętności w oparciu o to, jak dobrze grali w porównaniu do poziomu umiejętności komputera, choć niektóre gry nie obliczać punkty podczas sesji multiplayer. Gra śledzi punkty, umieszczając je na wykresie, jak również robi większy tłok w trybach Tenis i Boks dla jednego gracza. Po zdobyciu 1000 punktów umiejętności w danym sporcie, gracz otrzymuje poziom "pro", wraz z nową funkcją dla swojego Mii w Bowlingu i Boksie. Mii, który niedawno został zawodowcem, otrzyma wiadomość na tablicy ogłoszeń Wii, aby mu o tym powiedzieć. Wii Sports posiada również test sprawności fizycznej, który oblicza wiek gracza (od 20 do 80 lat, przy czym 20 to najlepszy możliwy wiek). Test używa wyników gracza w trzech losowo wybranych wyzwaniach w każdym teście z trybu treningowego i może być wykonany tylko raz dziennie na Mii. Wiek sprawności fizycznej bierze pod uwagę równowagę, szybkość i wytrzymałość gracza. Wyniki Fitness Age są wyświetlane w ciągu jednego, dwóch lub trzech miesięcy, a codzienne wyniki są widoczne na Wii Message Board.

Rozwój

Wii Sports zostało stworzone przez Katsuya Eguchi, który zarządzał grupą rozwoju oprogramowania w Nintendo. Celem Wii było przyciągnięcie ludzi, którzy wcześniej nie grali w gry wideo, a żeby to osiągnąć, potrzebna była gra, która pozwoli zarówno doświadczonym, jak i nowym graczom grać w zabawny sposób. Nintendo chciało również, aby gracze używali Wii codziennie, więc chcieli użyć Wii Sports jako gry flagowej. To dlatego Wii Sports ma tak prostą grafikę i rozgrywkę. Eguchi potrzebował powszechnie znanego motywu przewodniego dla gry, więc wybrał sport. Zamiast profesjonalnych sportowców czy realistycznej grafiki, gra została zaprojektowana tak, aby była łatwa, więc skomplikowana rozgrywka została pominięta. Akcje motion-sensing wykorzystywały akcelerometr Wii Remote'a do interpretacji ruchów, a Nintendo skupiło się na akcjach takich jak uderzenia, aby uczynić je bardzo realistycznymi. Nintendo nie sądziło, że gracze kupią Wii tylko po to, by zagrać w Wii Sports, więc dołączyło ją do konsoli, co pomogło w sprzedaży wielu egzemplarzy.

Odbiór

Ogólnie rzecz biorąc, Wii Sports został dobrze przyjęty przez krytyków za jego podstawowy styl gry, nawet jeśli był krytykowany za brak jakości grafiki i nie ma zbyt wiele głębi. Gra otrzymała takie nagrody, jak 6 nagród BAFTA Gaming w 2007 roku. W 2009 roku przebiła Super Mario Bros, stając się najlepiej sprzedającą się grą wideo wszech czasów. W rzeczywistości, do końca 2009 roku sprzedała się w 60,67 mln egzemplarzy na całym świecie, a teraz wzrosła do 82,88 mln egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą Nintendo. Wii Sports było prezentowane w telewizji w reklamach Wii, wiadomościach i innych programach. Wiele konkursów i spotkań towarzyskich zostało zorganizowanych przez graczy w każdym wieku, aby w nią zagrać. Jest on nawet używany w niektórych domach opieki, aby starsi ludzie mogli ćwiczyć. Po niej nastąpił sequel, Wii Sports Resort, w 2009 roku, a później Wii Sports Club, w 2013 roku.

Pytania i odpowiedzi

P: Co to jest Wii Sports?


O: Wii Sports to gra sportowa wyprodukowana przez Nintendo dla systemu Wii pod koniec 2006 roku. Była dołączana do Wii (z wyjątkiem Japonii).

P: Ile dyscyplin sportowych znajduje się w grze?


O: Gra zawiera pięć sportów, w które można grać - tenis, golf, baseball, kręgle i boks.

P: Jaki jest typ rozgrywki?


O: Gra jest wyposażona w technologię motion sensing.

P: Jak dobrze wypadła pod względem komercyjnym?


O: Do końca 2017 roku sprzedała się w ponad 82 milionach egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą jednoplatformową wszechczasów i czwartą w kolejności.

P: Czy są jakieś słowa krytyki na temat gry?


O: Jej główną krytyką jest brak szczegółów.

P: Dlaczego odniosła taki sukces?


O: Jej rozgrywka oparta na technologii motion sensing i dostępność wywarły duży wpływ na rynek gier wideo, została dobrze przyjęta i otrzymała wiele nagród.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3