Mario Kart Wii — opis gry, rozgrywka, tryby i sukces komercyjny

Mario Kart Wii — pełny opis gry, tryby i rozgrywka. Poznaj tory, sterowanie, tryb online i rekordową sprzedaż tego bestsellera Nintendo.

Autor: Leandro Alegsa

Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) to gokartowa gra wyścigowa wideo stworzona przez Nintendo na konsolę Wii, która została po raz pierwszy pokazana na E3 2007. Jest to szósta odsłona seriiMario Kart i drugi tytuł Mario Kart do korzystania z Nintendo Wi-Fi Connection. Gra została wydana w każdym kraju przez cały kwiecień 2008, ale rok później w Korei Południowej.

Mario Kart Wii zawiera 16 nowych utworów, plus 16 z poprzednich gier z serii, i jest dołączony do Wii Wheel. Gra odniosła sukces komercyjny w każdym regionie, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy zarówno w Japonii, jak i w Stanach Zjednoczonych w mniej niż miesiąc. Otrzymała również pozytywne recenzje od krytyków.

Rozgrywka — cechy i mechanika

Mario Kart Wii zachowuje klasyczną formułę serii: szybkie wyścigi z użyciem przedmiotów, różne klasy pojemności (50cc, 100cc, 150cc, Mirror), tryb Grand Prix, czasówki i tryby wieloosobowe. Do najważniejszych elementów rozgrywki należą:

  • Wii Wheel — fizyczna obudowa na pilota Wii Remote dodawana do wielu wydań gry, która ułatwia sterowanie ruchem i przyczyniła się do dużej dostępności tytułu dla graczy casualowych.
  • Sterowanie — kilka opcji: sam Wii Remote (w obudowie lub bez), Wii Remote + Nunchuk, Classic Controller oraz kontroler GameCube (w modelach Wii z portami GC). Gra obsługuje zarówno sterowanie ruchem, jak i tradycyjne przyciski.
  • Motocykle — wprowadzenie dwukołowych pojazdów obok tradycyjnych gokartów; motocykle mają inne właściwości (np. wheelie, inaczej wyważona jazda), co zmienia dobór sprzętu i styl prowadzenia.
  • Tricki — przy wykonywaniu skoków można wykonać trik (przez ruch kontrolera), dający krótką prędkościową premię przy lądowaniu.
  • Przedmioty — klasyczny zestaw (np. banana, pocisk, błyskawica), a także nowe elementy, z których najbardziej znanym jest Mega Mushroom (czyni kierowcę ogromnym, miażdżącym przeciwników i przeszkody), oraz liczne warianty potrójnych i osłonowych przedmiotów.

Tryby gry

  • Grand Prix — seria wyścigów w ramach pucharów; najlepsi kierowcy są nagradzani odblokowaniami.
  • Time Trial (czasówki) — jazda samotna na najlepszy czas; dostępne duchy (ghosty) pozwalają porównywać przejazdy.
  • VS Race — lokalne wyścigi dla maksymalnie czterech graczy na podzielonym ekranie.
  • Battle Mode — tryb walki w arenach (balony, bomby itp.). W porównaniu do poprzednich odsłon tryb wzbudzał mieszane opinie ze względu na projekt kilku aren i balans.
  • Online — do czasu działania Nintendo Wi‑Fi Connection gracze mogli rywalizować z innymi przez internet (do 12 graczy jednocześnie). Oficjalne usługi online zakończyły się w 2014 roku, jednak społeczność fanów uruchomiła nieoficjalne serwery przywracające możliwość gry sieciowej.

Trasy i zawartość

Gra zawiera 32 tory: 16 nowych i 16 wybranych z poprzednich części serii (retro), co dało duże zróżnicowanie lokacji — od klasycznych po projekty całkowicie nowe dla tej odsłony. Trasy oferują rozmaite elementy środowiska, skróty i interaktywne przeszkody, które wpływają na strategie wyścigu.

Postacie i pojazdy

W obsadzie znajdują się klasyczne postacie z uniwersum Mario oraz postacie odblokowywane. Każda postać ma przypisane klasy wagowe (lekkie, średnie, ciężkie), które wpływają na przyspieszenie, prędkość maksymalną i prowadzenie. Do wyboru są również różne gokarty i motocykle z odmiennymi statystykami, a niektóre konstrukcje dają przewagę na konkretnych trasach.

Tryb sieciowy i społeczność

Oficjalny tryb online przez Nintendo Wi‑Fi Connection pozwalał na szybkie mecze i turnieje rankingowe. Po zamknięciu usługi przez Nintendo w 2014 r. społeczność graczy stworzyła rozwiązania zastępcze (np. serwery fanowskie), dzięki czemu możliwa jest dalsza gra online. Tytuł pozostał popularny wśród organizatorów turniejów i speedrunnerów — m.in. z uwagi na specyficzne możliwości niektórych postaci i pojazdów.

Sukces komercyjny i odbiór krytyczny

Mario Kart Wii odniósł znaczący sukces sprzedażowy i stał się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na konsolę Wii. Gra szybko przekroczyła milion sprzedanych kopii w takich rynkach jak Japonia i Stany Zjednoczone. W ujęciu globalnym sprzedaż osiągnęła liczbę licznych milionów egzemplarzy, co uczyniło ją jednym z najbardziej dochodowych tytułów Nintendo w tamtym okresie.

Krytycy chwalili dostępność sterowania (w tym Wii Wheel), różnorodność tras i trybów oraz rozgrywkę wieloosobową. Krytyka dotyczyła głównie elementów balansu (np. wpływ szczęścia z losowymi przedmiotami), a także niektórych aspektów trybu Battle, które wielu graczom wydawały się mniej satysfakcjonujące niż klasyczne wyścigi.

Wpływ i dziedzictwo

Mario Kart Wii umocnił pozycję serii jako jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier wyścigowych, przyciągając zarówno graczy okazjonalnych, jak i fanów serii. Wprowadzenie Wii Wheel i motocykli miało wpływ na projekt kolejnych odsłon, a społeczność utrzymuje zainteresowanie tytułem poprzez turnieje, modyfikacje i serwery fanowskie, które pozwoliły zachować możliwość gry sieciowej także po zamknięciu oficjalnego serwisu.

Gameplay

W Mario Kart Wii, gracze wybierają postać z rosteru składającego się z 24 postaci i 36 samochodów. Samochody są podzielone na trzy różne klasy wagowe. Waga postaci decyduje o dostępnych typach gokartów i motocykli oraz ich osiągach na torach. Każdy samochód ma siedem różnych parametrów charakterystyki: prędkość, waga, przyspieszenie, prowadzenie, drift, off-road i mini-turbo. Mario Kart Wii posiada 32 różne tory, w tym 16 nowych, po cztery z Mario Kart 64, Mario Kart: Double Dash!!! i Mario Kart DS, oraz po dwa z Super Mario Kart i Mario Kart: Super Circuit. Ponadto w jednym wyścigu może wziąć udział do dwunastu postaci. Gracze zdobywają przedmioty, przejeżdżając przez skrzynki z przedmiotami, które mogą być wykorzystane do obrony, ataku lub do zasilania silnika. Wprowadzane są nowe przedmioty z gier platformowych Mario, jak na przykład "Mega Mushroom" z New Super Mario Bros. Pozwala on bohaterowi urosnąć do bardzo dużych rozmiarów i spłaszczyć innych graczy. POW BLOCK" z Mario Bros. pozwala bohaterowi wysłać falę uderzeniową do wszystkich graczy przed nim, obracając je z kontroli i sprawiając, że upuszczają wszelkie przedmioty, które mogą mieć na sobie (nie ma efektu, jednak, na tych, którzy są w powietrzu). Nowym elementem w serii jest "Chmura Błyskawic", która na krótko podnosi prędkość maksymalną użytkownika, ale kurczy go, jeśli nie zostanie przekazana przeciwnikowi poprzez zderzenie z nim.

Mario Kart Wii posiada 24 wybieralne postacie Nintendo, więcej niż jakakolwiek inna gra Mario. Oprócz tego istnieje 12 różnych rodzajów (3 kategorie wagowe, 2 płcie, 2 stroje) Mii, cyfrowego awatara stworzonego przez Nintendo. Dwanaście postaci jest dostępnych od samego początku, pozostałe dwanaście oraz dwa warianty Mii stają się dostępne po ukończeniu określonych elementów gry. W obsadzie postaci znajduje się 19 postaci powracających z serii oraz sześć nowych: Baby Peach, Funky Kong, stworzone przez użytkownika Miis, Rosalina, Dry Bowser oraz Baby Daisy. W każdej klasie wagowej jest po osiem postaci. Klasa wagowa Mii zależy od jej wzrostu i wagi (można to dostosować w Kanale Mii), a jej ulubiony kolor zmienia schemat kolorów jej ubrań, podczas gdy płeć zmienia schemat kolorów ich samochodów.

Rozwój

Mario Kart Wii zostało oficjalnie zapowiedziane na targach Electronic Entertainment Expo (E3) w 2007 roku; pokazano funkcje sieciowe oraz pierwszy materiał filmowy z gry. Producent Hideki Konno chciał włączyć funkcje online do Mario Kart DS, ale zostały one pominięte z powodu ograniczeń czasowych.

Gra przez pewien czas nosiła wewnętrzną nazwę "Mario Kart X", zanim zdecydowano się na "Mario Kart Wii". Wkład producenta generalnego i twórcy Mario, Shigeru Miyamoto, ograniczał się do nowych aspektów gry, takich jak Wii Wheel i bitwy przez Nintendo Wi-Fi Connection. Projektanci przetestowali około 30 różnych prototypów o różnych kształtach, kolorach i wadze (opartych na prawdziwych gokartach), zanim zdecydowali się na ostateczny projekt Wii Wheel.

Odbiór

Recepcja

Wyniki łączne

Agregator

Wynik

GameRankings

82%

Metacritic

82 z 100

Wyniki przeglądu

Publikacja

Wynik

Krawędź

6 z 10

Eurogamer

8 z 10

Famitsu

37 z 40

GameSpot

8.5 z 10

GameSpy

4.5 z 5

GameTrailers

8.4 z 10

IGN

8.5 z 10

Nintendo Power

9 z 10

Gra otrzymała wiele pozytywnych recenzji i odniosła komercyjny sukces w każdym regionie, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy zarówno w Japonii, jak i w Stanach Zjednoczonych w mniej niż miesiąc. Joe Sinicki z Blast Magazine komentuje: "Choć nadal cierpi z powodu niektórych problemów starszych gier, Mario Kart Wii bierze prostą i przystępną formułę ustanowioną przez poprzedników i podrasowuje ją na tyle, aby poczuć się świeżo i zabawnie, tworząc jedno z najbardziej rozrywkowych i satysfakcjonujących doświadczeń w grach w dość krótkim czasie".

W tygodniu kończącym się 4 maja 2008 roku, Mario Kart Wii sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy w samej Japonii, mniej niż miesiąc od premiery w tym regionie. W Wielkiej Brytanii, Mario Kart Wii było najlepiej sprzedającą się grą wideo w tygodniu kończącym się 12 kwietnia 2008 roku, mając "ósmy największy tydzień otwarcia w historii brytyjskiego oprogramowania", według Chart-Track/ELSPA.

Pytania i odpowiedzi

P: Czym jest Mario Kart Wii?


O: Mario Kart Wii to wyścigowa gra wideo stworzona przez Nintendo na konsolę do gier Wii.

P: Kiedy Mario Kart Wii zostało pokazane po raz pierwszy?


O: Mario Kart Wii został po raz pierwszy pokazany na targach E3 2007.

P: Ile nowych torów zawiera Mario Kart Wii?


O: Mario Kart Wii zawiera 16 nowych torów.

P: Czy Mario Kart Wii jest dostępne na całym świecie?


O: Tak, Mario Kart Wii został wydany we wszystkich krajach w kwietniu 2008 roku.

P: Jaki sukces komercyjny odniosła gra Mario Kart Wii?


O: Mario Kart Wii odniósł sukces komercyjny w każdym regionie i sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy zarówno w Japonii, jak i Stanach Zjednoczonych w mniej niż miesiąc.

P: Czy Mario Kart Wii otrzymało pozytywne recenzje od krytyków?


O: Tak, Mario Kart Wii otrzymało bardzo pozytywne recenzje od krytyków.

P: Co znajduje się w zestawie z Mario Kart Wii?


O: W zestawie z Mario Kart Wii znajduje się kierownica Wii Wheel.


Przeszukaj encyklopedię
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3