
Mnożenie to operacja arytmetyczna polegająca na znalezieniu iloczynu dwóch liczb. Jest to jedna z podstawowych operacji arytmetycznych — zwykle uczona po dodawaniu i odejmowaniu, dlatego bywa określana jako trzecia podstawowa operacja.
Interpretacje i znaczenie
W różnych kontekstach mnożenie ma różne interpretacje:
- Dla liczb naturalnych mnożenie można rozumieć jako liczbę elementów w prostokącie: jedna z liczb to liczba płytek w jednym wymiarze, druga to liczba płytek w drugim wymiarze (stąd np. tablica 3 × 5 ma 15 pól).
- Dla liczb rzeczywistych mnożenie interpretujemy często jako skalowanie — iloczyn dwóch dodatnich liczb odpowiada polu prostokąta o bokach równych tym liczbom.
- W teorii mnogości i kardynalności definicja mnożenia jako wielokrotnego dodawania prowadzi do interpretacji mnożenia liczb kardynalnych.
- Mnożenie może być też traktowane geometrycznie i algebraicznie (np. mnożenie zespolone interpretuje się jako skalowanie i obrót w płaszczyźnie).
Prosty przykład
Na przykład: trzy pomnożone przez pięć to suma pięciu trójek dodanych do siebie lub suma trzech piątek. Można to zapisać: 3 × 5 = 15 — czyli „trzy razy pięć równa się piętnaście”. Matematycy nazywają te dwie liczby, które mnożymy, czynnikami (w praktyce spotyka się też nazwy mnożna i mnożnik). Multiplikant × mnożnik = iloczyn.
Notacja
Mnożenie można zapisać na kilka sposobów: za pomocą znaku × (np. 3 × 5), kropki środkowej · (np. 3 · 5), przez zapis sąsiedni bez znaku (np. 3a oznacza 3 razy a) lub w programowaniu przez gwiazdkę * (np. 3*5).
Własności mnożenia
W wielu standardowych systemach liczbowych (liczby całkowite, wymierne, rzeczywiste, zespolone) mnożenie ma następujące własności:
- Przemienność (komutatywność): a × b = b × a. (np. 4 × 6 = 6 × 4)
- Łączność (asocjatywność): (a × b) × c = a × (b × c). Dzięki temu nie musimy podawać nawiasów przy wielu czynnikach.
- Przemienność z dodawaniem (rozdzielność, dystrybutywność): a × (b + c) = a × b + a × c.
- Element neutralny: 1 jest neutralny dla mnożenia: 1 × a = a.
- Właściwość zera: 0 × a = 0 dla każdego a.
- Odwrotność mnożenia: Każda liczba różna od 0 ma element odwrotny (1/a), taki że a × (1/a) = 1 (dotyczy to ciał, np. liczb wymiernych, rzeczywistych, zespolonych).
- Przemiana znaków: iloczyn liczb o różnych znakach jest ujemny, iloczyn liczb o tych samych znakach jest dodatni (np. (−2) × 4 = −8, (−2) × (−3) = 6).
Gdzie własności nie muszą zachodzić
Nie wszystkie te własności dotyczą każdego rodzaju „mnożenia” w matematyce. Na przykład:
- Mnożenie macierzy nie jest ogólnie komutatywne — A × B może być różne od B × A.
- Podobnie mnożenie w ciałach takich jak kwaterniony nie jest komutatywne.
- Dla iloczynów związanych z wektorami mamy różne operacje: iloczyn skalarny (który jest przemienny) i iloczyn wektorowy (który nie jest przemienny i istnieje tylko w przestrzeni trójwymiarowej).
Algebraiczne uogólnienia
Mnożenie pojawia się w wielu strukturach algebraicznych: pierścieniach i ciałach (gdzie definiuje się dodawanie i mnożenie), grupach multiplicative dla elementów odwracalnych, algebrach (np. macierzach), itp. W niektórych strukturach brak jest elementu odwrotnego lub brak przemienności — stąd różnice w zachowaniu operacji.
Obliczanie i algorytmy
- Najprostsze rozumienie mnożenia dla liczb naturalnych to wielokrotne dodawanie. Jednak dla większych liczb używamy algorytmów: mnożenie pisemne (algorytm szkolny), algorytm Karacuby, FFT‑owe metody dla bardzo dużych liczb itp.
- Dla ułamków mnożymy liczniki i mianowniki: a/b × c/d = (a·c)/(b·d).
- Dla liczb zespolonych (a+bi) × (c+di) = (ac − bd) + (ad + bc)i.
Przykłady
- 3 × 5 = 15 (pole prostokąta o bokach 3 i 5)
- 5 × 3 = 15 (przemienność)
- (−2) × 4 = −8 (zmiana znaku)
- 2 × (3 + 4) = 2 × 3 + 2 × 4 = 14 (rozdzielność względem dodawania)
- 1/2 × 3 = 3/2 (mnożenie ułamków)
Intuicja: skalowanie i pole
Przyjrzyj się animacji ilustrującej mnożenie jako skalowanie: jeśli mnożymy 3 przez 2, traktujemy odcinek długości 3 i skalujemy go tak, żeby odpowiadał odcinkowi długości 2 (lub odwrotnie, w zależności od interpretacji). To pokazuje, że mnożenie działa także dla wartości mniejszych od 1 i dla liczb ujemnych, interpretowanych jako skalowanie z odwróceniem kierunku (lub obrotem w przypadku liczb zespolonych).
Przeciwieństwem mnożenia jest podział.

