Regeneracja zdrowia jest funkcją w grach wideo, w których gracz otrzymuje obrażenia, mogą odzyskać zdrowie, które stracił, jeśli czekać i nie biorą żadnych dalszych obrażeń. Pierwszą grą z tą funkcją był Punch Out!!! dla Nintendo Entertainment System.
Ludzie myślą, że Halo było pierwszą grą typu First-person shooter, która miała regenerację zdrowia, ale tak nie było. Regeneracja zdrowia nie była nawet w pierwszej grze Halo, ale została dodana w Halo 2 i była cechą w większości gier Halo od tego czasu. Mimo to, istniała ona w grach strzelankowych przed Halo. Niemniej jednak, od Halo 2, stało się bardziej powszechne, aby mieć regeneracji zdrowia zamiast pasków zdrowia i później stał się standardem w grach shooter. Inne gry strzelanki, które używają regeneracji zdrowia to Call of Duty gry, Gears of War gry i Sniper Elite gry.