Historia gier komputerowych (czwarta generacja)

Czwarta generacja konsol do gier wideo rozpoczęła się 30 października 1987 roku. Czwarta generacja (zwana również 16-bitową) rozpoczęła się wraz z wydaniem silnika PC Nippon Electric Company (NEC). Chociaż NEC wydało pierwszą konsolę czwartej generacji, ta generacja została zdominowana przez Nintendo i Sega. Nintendo stało się największym udziałem w rynku światowym w czwartej generacji. Sega również odniosła sukces w tej generacji. Rozpoczęła ona nową franczyzę, Sonic Jeżowiec. W ten sposób Sega mogła konkurować z serią gier Nintendo Mario. Wiele innych firm wydało konsole w tej generacji. Jednak żadna z nich nie odniosła sukcesu, za wyjątkiem Neo Geo z SNK.

Pierwszą ręczną konsolą do gier wydaną w czwartej generacji był Game Boy, 21 kwietnia 1989 roku. Game Boy stał się najpopularniejszą konsolą do gier przenośnych. Ekran Game Boy'a nie miał koloru. Jednak wielu z jego czołowych konkurentów tak robiło. Wprowadzono trzy główne franczyzy dla Game Boy'a. Należą do nich: Tetris, Pokemon i Kirby. Wiele z popularnych gier w tej generacji pierwotnie rozpoczęło się w 8-bitowych pokoleniach. Tytuły te to: Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat i Mega Man X.

Następne pokolenie byłoby tym, które zmieniło wszystko.

zielony - NTSC , niebieski - PAL, lub przejście na PAL , pomarańczowy - SECAM , oliwkowy - brak informacjiZoom
zielony - NTSC , niebieski - PAL, lub przejście na PAL , pomarańczowy - SECAM , oliwkowy - brak informacji

Domowe konsole do gier wideo

Porównanie

Nazwa

PC-Engine/TurboGrafx-16

Mega Drive/Genesis

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

Neo Geo AES

Producent

NEC/Hudson Soft

Sega

Nintendo

SNK

Konsola



Ceny wywoławcze (USD)

199,99 USD

189,99 USD

199,99 USD

649,99 USD (wersja złota)

399,99 USD (wersja srebrna)

Data wydania

Media

HuCard (kartridż w kształcie karty)

CD-ROM (dodatek do Turbo CD)

Nabój

CD-ROM (dodatek do Mega-CD)
Karta danych (dodatek do Power Base Converter)

Nabój

Dysk magnetyczny (tylko w Japonii)

Nabój

Karta danych (Europa/Japonia)

Najlepiej sprzedające się gry

Bonk's Adventure

Sonic Jeż (15 milionów)

Super Mario World, 20 milionów (na dzień 25 czerwca 2007 r.)

Samuraj Shodown

Kompatybilność wsteczna

Nie

System Sega Master (wykorzystujący Power Base Converter)

Game Boy (przy użyciu Super Game Boy)

Nie

Akcesoria (detaliczne)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • TurboStick
  • Karta Super System
  • TurboBooster
  • TurboBooster Plus
  • Sega Mega-CD
  • Sega 32X
  • Mysz
  • Menacer
  • Konwerter podstawy mocy
  • Sega Activator
  • Multitap
  • Superskop
  • Multitap
  • Super Game Boy
  • Mysz SNES
  • Super przewaga
  • Neo Geo Controller Pro
  • Karta pamięci Neo Geo

PROCESOR

HuC6280A (zmodyfikowany 65SC02)
1,79 lub 7,16 MHz

Motorola 680007
,67 MHz (7,61 MHz PAL)
Zilog Z803
,58 MHz

Nintendo-custom 5A22
(na podstawie 65C816)
3,58 MHz (3,55 MHz PAL)

Motorola 6800012
MHzZilog
Z804
MHz

Pamięć

8 KiB pracy pamięci RAM64
KiB wideo RAM

64 KiB pamięci głównej RAM64
KiB pamięci wideo RAM8
KiB pamięci audio RAM

128 KiB pamięci głównej RAM64 KiB
wideo RAM64
KiB pamięci audio R
AM64
KiB

64 KiB główna pamięć RAM74
KiB wideo RAM2
KiB audio RAM

Inne

·        

Commodore CDTV
Wydany w 1991 r.

·        

Philips CD-i
1991-1998

·        

Super A'Can
wydany w 1995 r.

Sprzedaż na całym świecie

Konsola

Jednostki sprzedane

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

49,10 miliona

Sega Mega Drive/Sega Genesis

40 milionów

PC Engine/TurboGrafx-16

10 milionów

CD-i

570,000

Wykaz konsoli ręcznych

Konsola

Game Boy

Atari Lynx

Sega Game Gear

TurboExpress

Producent

Nintendo

Atari

Sega

NEC

Obrazek

Cena startowa

¥12.500US $89
,95

189,99 USD

¥14,
500US$149.
99A$155

299,99 USD

Data wydania

Japan21 kwietnia 1989 r.
United Statessierpień 1989
European Union1990

United Stateswrzesień 1989 r.
European Union1990

Japan6 października 1990 r.
European Union26 kwietnia 1991 r.
United States26 kwietnia 1991 r.
Australia1992

Japan16 listopada 1990 r.
United States1991

Jednostki sprzedane

118,69 mln (na dzień 31 grudnia 2009 r.), w tym jednostki Game Boy Color

5 milionów (na dzień 30 lipca 2007 r.)

15 milionów (na dzień 30 lipca 2007 r.)

1,5 miliona

Media

Nabój

Nabój

Nabój

Datacard

Najlepiej sprzedające się gry

Tetris, 35 milionów (pakowanie / osobno).

Pokémon Red,BlueiGreen, łącznie około 20,08 milionów (w Japonii i USA) (szczegóły).

Nieznany

Jeż Sonic 2

Bonk's Adventure

Kompatybilność wsteczna

Nie (Oryginalne wkłady kompatybilne z późniejszymi modelami)

Nie

System Sega Master (przy użyciu adaptera wkładu)

Nie

Inne

·        

Gamate
wydany w 1991 r.

·        

Nadzór Watara
wydany w 1992 r.

·        

Mega Duck/Cougar Boy
wydany w 1993 r.

Popularne gry

  • Jeż Sonic
  • Metroid II
  • Legenda o Zeldzie: Związek z przeszłością
  • Smocze Pytanie V i VI
  • Star Fox
  • Final Fantasy V
  • Secret of Mana
  • Street Fighter II
  • Gwiazda Fantasy
  • Siła grzmotu II, III i IV
  • Super Metroid

Pytania i odpowiedzi

P: Jaka była pierwsza konsola czwartej generacji?


O: Pierwszą konsolą czwartej generacji był PC Engine firmy Nippon Electric Company (NEC).

P: Kto dominował w czwartej generacji konsol do gier wideo?


O: Nintendo i Sega zdominowały czwartą generację konsol do gier wideo.

P: Jaką nową franczyzę wprowadziła Sega w tej generacji?


O: Sega wprowadziła nową franczyzę o nazwie Sonic the Hedgehog w tej generacji.

P: Jaka była pierwsza ręczna konsola do gier wydana w tej generacji?


O: Pierwszą przenośną konsolą do gier wydaną w tej generacji był Game Boy, 21 kwietnia 1989 roku.

P: Jakie były niektóre z popularnych franczyz, które rozpoczęły się w tej generacji?


O: Niektóre z popularnych franczyz, które powstały w tej generacji, to Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat i Mega Man X.

P: W jaki sposób Nintendo osiągnęło sukces w tej generacji?


O: Nintendo odniosło sukces, stając się największym światowym posiadaczem udziałów w rynku w tej czwartej generacji.

P: W jaki sposób Sega konkurowała z serią gier Mario firmy Nintendo?


O: Sega konkurowała z serią Mario firmy Nintendo, wprowadzając własną serię - Sonic The Hedgehog.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3