Pokémon — definicja franczyzy, gier, anime i kultowego Pikachu
Poznaj Pokémon: historia franczyzy, gry, anime, kolekcjonowanie i kultowy Pikachu — przewodnik po światach, regionach i 890 unikalnych stworkach.
Pokémon (ポケモン, Pokémon, wymowa angielska: / /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; często pisane błędnie jako "Pokemon") to franczyza medialna należąca do The Pokémon Company. Opiera się na koncepcji łapania, zbierania, hodowania, handlu i walki z setkami różnych stworzeń zwanych Pokémonami. Pomysł stworzył Satoshi Tajiri, a wygląd wielu pierwszych Pokémonów zaprojektował m.in. Ken Sugimori. Franczyza jest reprezentowana w wielu rodzajach mediów — najbardziej znane są gry wideo, wciąż trwający serial anime, liczne adaptacje w formie mangi oraz kolekcjonerska gra karciana. Maskotką serii i najbardziej rozpoznawalnym Pokémonem jest elektryczny, „mysi” Pokémon znany jako Pikachu.
Geneza i rozwój
Koncepcja „łapania i kolekcjonowania” wywodzi się z dziecięcych zainteresowań Satoshiego Tajiriego zbieraniem owadów i wymiany przedmiotów między grami. Pierwsze gry — Pokémon Red i Green (jap.) — ukazały się na Game Boyu pod koniec lat 90. i szybko zyskały popularność poza Japonią. W 1998 roku powstała The Pokémon Company, spółka założona przez Nintendo, Game Freak i Creatures, która zarządza marką i jej licencjami.
Gry wideo i mechanika
Podstawowy model rozgrywki w grach Pokémon polega na eksploracji świata, łapaniu Pokémonów, trenowaniu ich oraz stawianiu czoła przeciwnikom w turowych walkach. Kluczowe elementy to:
- Pokédex — katalog napotkanych i złapanych Pokémonów;
- typy — każdy Pokémon ma jeden lub dwa typy (aktualnie 18 typów), co wpływa na skuteczność ataków (system „silny/słaby”);
- ewolucje — wiele Pokémonów zmienia formę i rośnie w siłę poprzez ewolucję;
- handel i wymiana — tradycyjny element serii, zachęcający do współpracy między graczami;
- tryby wieloosobowe i rywalizacja — turnieje, liga VGC (Video Game Championships) oraz rozgrywki online.
Seria rozwijała się technologicznie i mechanicznie — wprowadzano m.in. formy specjalne, Mega Ewolucje, Z-moves, Dynamax/Gigantamax i system Terastallizacji. Gry obejmują kolejne regiony świata gry (m.in. Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar i Paldea) — łącznie dziewięć głównych regionów w kolejnych generacjach.
Liczba gatunków i zawartość
Liczba oficjalnych gatunków Pokémonów stale rośnie wraz z kolejnymi generacjami. Klasyczny komunikat „Łap je wszystkie” (ang. „Gotta catch ’em all”) odnosi się do uzupełniania Pokédexu. Do 2024 roku łączna liczba zarejestrowanych gatunków przekroczyła 1 000 (około 1 010), wliczając nowe Pokémony wprowadzane wraz z najnowszymi odsłonami serii.
Anime, filmy i manga
Serial anime rozpoczął się w 1997 roku i opowiada przygody młodego trenera o imieniu Ash Ketchum (w Japonii Satoshi) i jego towarzysza Pikachu. Anime przyczyniło się do globalnej popularności marki i doczekało się wielu sezonów oraz ponad 20 pełnometrażowych filmów animowanych. Wśród adaptacji filmowych znalazły się także produkcje aktorskie, np. „Detective Pikachu” (2019). Równolegle powstaje wiele wersji mangowych, często różniących się fabułą od serialu i gier.
Gra karciana (TCG) i produkty kolekcjonerskie
Oficjalna gra karciana Pokémon (Pokémon TCG) wystartowała w 1996 roku i szybko stała się jednym z najpopularniejszych systemów karcianych na świecie. Sekcje kolekcjonerskie, wartościowe karty i turnieje przyciągają hobbyistów i inwestorów. Ponadto franczyza obejmuje szeroką gamę gadżetów, zabawek, ubrań i przedmiotów licencjonowanych.
Kultura, marketing i wpływ społeczny
Pokémon to zjawisko kulturowe — od masowych zjawisk takich jak premiera mobilnej gry Pokémon GO w 2016 roku, która na nowo wypromowała serię, po liczne kolaboracje z markami modowymi, wydarzenia tematyczne i parki rozrywki. Pikachu stał się ikoną popkultury, wykorzystywaną w kampaniach marketingowych i symbolizującą rozpoznawalność marki na całym świecie.
Popularność i sprzedaż
Gry z serii Pokémon sprzedały się w większej liczbie egzemplarzy niż każda inna seria z wyjątkiem serii Mario firmy Nintendo. Cała franczyza generuje miliardy dolarów przychodów rocznie i należy do jednych z najlepiej zarabiających marek medialnych na świecie, obejmując gry, karty, filmy, seriale i produkty merchandisingowe.
Przyszłość
Pokémon nadal się rozwija — kolejne gry, aktualizacje, rozszerzenia i media to stały element strategii The Pokémon Company. Rozwój technologii i rosnące zainteresowanie e-sportem oraz produktami cyfrowymi zapowiada dalsze rozszerzanie uniwersum zarówno w formie gier, jak i multimedialnych adaptacji.
Franczyza Pokémon łączy elementy nostalgii, kolekcjonerstwa i współzawodnictwa, co sprawia, że pozostaje popularna wśród różnych pokoleń graczy i fanów na całym świecie.

Oficjalne logo.
Gry wideo
Wydano wiele gier Pokémon, głównie na systemy Nintendo, z wyjątkiem Pokémon GO, ponieważ The Pokémon Company jest własnością Nintendo.
Większość gier Pokémon opiera się na łapaniu, trenowaniu i walce z Pokémonami, a gracz jest trenerem Pokémonów, który wykonuje wszystkie te czynności. Istnieje wiele aspektów w grach.
W grach Pokémon, Pokémon to stworki, które trenerzy łapią (za pomocą różnego rodzaju urządzeń przechwytujących znanych jako Poké Balls), trenują, walczą, zbierają i handlują ze sobą. Od siódmej generacji jest ich 802. Jednym z najbardziej popularnych Pokémonów w konkurencyjnych walkach jest Mega Kangaskhan, ze względu na jego zdolność do trafienia celu dwa razy z każdego ruchu.
Inną grą Pokemon jest słynny Pokemon GO, który może być odtwarzany tylko na telefonach dotykowych. Ma dużą różnicę w stosunku do innych gier, ale jego podstawy są takie same. Ta gra wykorzystuje Augmented Reality i GPS telefonu, aby dać graczowi bardzo realne poczucie gry. Ludzie dosłownie chodzą po swoich dzielnicach, odkrywają nowe miejsca i łapią Pokemony, które można uchwycić wraz z otoczeniem za pomocą aparatu w telefonie. Ludzie mogą również udać się do specjalnych miejsc lub punktów orientacyjnych, gdzie nie byłoby Poké Stops i Gyms, które mogą być używane do zbierania przedmiotów, walki z innymi Pokemonami itp. Ta gra odniosła ogromny sukces, kiedy została wydana i jest powszechnie uważana za początek ery AR.
Rozgrywka
Rozgrywka w serii gier Pokémon polega na łapaniu i trenowaniu wielu fikcyjnych stworzeń zwanych "Pokémon" i używaniu ich do walki z innymi trenerami. Każda generacja gier opiera się na tym pomyśle, wprowadzając nowe Pokémony, przedmioty i koncepcje rozgrywki. Niektóre z ogólnych pomysłów pojawiły się gdzie indziej, zanim zostały wprowadzone w grach; podwójne bitwy pojawiły się w anime na długo przed pojawieniem się w grach, a zdolności Pokémonów są podobne do Pokémon Powers po raz pierwszy widzianych w Pokémon Trading Card Game.

Pokemon GO
Anime
Niedługo po wydaniu Pokémon Red i Blue (pierwszych gier wideo z serii Pokémon) powstało anime Pokémon. Zostało ono po raz pierwszy pokazane w Japonii pod koniec 1997 roku, a w Stanach Zjednoczonych pod koniec 1998 roku. Anime rozpoczęło tak zwaną "Pokémanię", co oznaczało, że po ukazaniu się anime stało się ono bardzo popularne wśród dzieci, a wielu rodziców założyło, że to fanaberia i nikt nie będzie się nią przejmował za kilka lat. Jednak nigdy nie został odwołany, i nadal działa, choć nie jest tak popularny jak w 1998 i 1999 roku.
Ciekawą rzeczą w Pokémon Anime jest to, że kiedy nowa gra Pokémon jest wydana, że nie jest remake, cały Anime skupia się na tym z nowych Pokémon i świat, który jest w tej grze Pokémon.
Anime przedstawia przygody Asha Ketchuma, (z wyjątkiem kilku serii specjalnych) dziesięcioletniego trenera Pokémonów, który przeżywa wiele przygód, poznając wielu nowych ludzi i Pokémonów. Jego najsłynniejszym Pokémonem, i prawdopodobnie najbardziej znanym Pokémonem, jest Pikachu.
Powstało również kilka filmów o Pokémonach, które nawiązują do anime. Pierwszym z nich był Pokémon: The First Movie (wydany w 1998 roku w Japonii i 1999 roku w Stanach Zjednoczonych). Wciąż powstają kolejne filmy. Do tej pory ukazało się siedemnaście filmów.
Handlowa gra karciana
Istnieje również handlowa gra karciana Pokémon. Gracze używają kart Pokémon do walki między sobą i zbierają je poprzez otwieranie pakietów. Istnieją również turnieje na żywo organizowane przez Nintendo. Obrażenia Pokémonów są liczone przez "liczniki obrażeń" lub obiekty, które są umieszczone na kartach, aby śledzić obrażenia. Po zsumowaniu wszystkich liczb na licznikach obrażeń, odejmuje się je od HP (punktów zdrowia) karty, aby dowiedzieć się, ile HP pozostało. Tylko 60 kart jest używanych w talii gracza, a sześć z nich jest odłożonych na bok w stosie zwanym "kartami nagród". Po tym jak jeden z graczy zniszczy kartę przeciwnika, pokonany bierze tylko jedną zakrytą kartę nagrody za Pokémona nie będącego EX. Tymczasem, gdy ktoś doprowadzi do omdlenia Pokémona EX, otrzymuje dwie karty nagród. Każdy z graczy ma jeden stos kart odrzuconych, na który trafiają omdlałe Pokémony. Niektóre sposoby na wygraną to zabranie wszystkich swoich kart nagród i/lub sprawienie, że przeciwnik dobierze wszystkie swoje karty.
Istnieją karty zaprojektowane jako różne Pokémony, które zazwyczaj potrzebują kart "Energy", aby używać ataków. Istnieją również karty "Trainer", które są używane do dodatkowych rzeczy, innych niż bezpośrednie ataki Pokémonów, takich jak dawanie Pokemonom więcej HP. Większość fanów serii zgadza się, że dobra talia składa się z około dwudziestu kart "Pokémon", dwudziestu kart "Energy" i dwudziestu kart "Trainer".
Gracze mogą ewoluować swojego Ławeczkę lub Aktywnego Pokémona. Ławka to miejsce, w którym można trzymać Pokémona, którego można ewoluować za pomocą jego karty ewolucji. Aktywny Pokémon również może ewoluować, ale może również używać ataków. Aby ewoluować Pokémona, możesz po prostu położyć jego kartę ewolucji na wierzchu.
Wszystkie karty Pokémonów mają swoje typy. Typ wpływa na to, jak skuteczny jest atak. Na przykład, pewna karta Pikachu typu Lightning może użyć ataku, który normalnie zadaje 80 obrażeń. Jeśli Pikachu użyje go przeciwko Pokémonowi ze słabością +20 do Lightning, dodajesz 20 dodatkowych obrażeń do normalnych obrażeń, aby wyniosły one 100. Typy mogą również sprawić, że rzeczy będą mniej efektywne.
W grze karcianej istnieje również specjalny rodzaj Pokémonów zwany "EX" Pokémon. Pokémon EX & GX są silniejsze niż zwykłe, ale kiedy zostaną znokautowane, przeciwnik gracza dobiera dwie karty nagrody (w przypadku zwykłych Pokémonów jest to tylko jedna karta). Istnieje również inny specjalny rodzaj Pokémonów w grze karcianej zwany "Delta Species" Pokémon, które mają typy inne niż typowe karty, jak na przykład Charmander typu Electric, który zazwyczaj jest typu Fire. W rozszerzeniu do gry "Diamond & Pearl" zostały wprowadzone karty "LV.X". Są one trochę jak karty ewolucji, ale mogą być używane tylko na aktywnych Pokémonach. W rozszerzeniu "HeartGold & SoulSilver", The Pokémon Company wypuściło nowe karty, zwane kartami LEGEND. Karty LEGEND to dwie karty sprzedawane osobno, które po złożeniu razem tworzą jeden obrazek. Mogą być użyte tylko wtedy, gdy dwie karty, z których się składają, są razem; nie mogą działać osobno.
_in_Pokémon_livery.jpg)
Ten samolot Boeing 747-400 linii ANA ma na sobie malunki różnych Pokémonów.
Krytyka
Seria medialna Pokémon, zwłaszcza anime, była często krytykowana przez organizacje takie jak PETA.
Dennō Senshi Porygon
Odcinek anime o nazwie "Dennō Senshi Porygon" ("Electric Soldier Porygon" w Stanach Zjednoczonych) został po raz pierwszy pokazany w Japonii 16 grudnia 1997 roku. Jedna z części odcinka pokazywała szybko migające czerwone i niebieskie światła. Spowodowało to u 685 japońskich dzieci napady epileptyczne. Z tego powodu anime zrobiło sobie czteromiesięczną przerwę, a w związku z migającymi światłami wprowadzono kilka przepisów.
Porygon, jeden z głównych bohaterów tego odcinka, nie pojawił się ponownie w anime od czasu "Dennō Senshi Porygon". Ma dwie wyewoluowane formy, Porygon2 i Porygon-Z, a żaden z nich nie pojawił się w anime w ogóle, mimo że to Pikachu Ash Ketchuma, który dokonał eksplozji, która spowodowała migające światła.
Odcinek The Simpsons o nazwie "Thirty Minutes Over Tokyo" naśmiewał się z "Dennō Senshi Porygon". Podobnie jak odcinek South Park zatytułowany "Chinpokomon".
Jynx
Jynx, gatunek Pokémona, został skrytykowany, ponieważ wyglądał tak, jakby używał blackface (stara technika filmowa, która sprawia, że biali aktorzy wyglądają na Afroamerykanów). Został on również skrytykowany, ponieważ wyglądał jak drag queen (mężczyzna, który przebiera się za kobietę). W Japonii nie było to problemem, ale w Stanach Zjednoczonych wywołało wiele kłótni z powodu historii rasizmu w tym kraju. Od tamtej pory Jynx ma fioletową skórę zamiast czarnej, a odcinki anime z jej udziałem zostały zakazane z powodu kłótni.
Symbole nazistowskie
Registeel, jeden z regi-trios został skrytykowany za zbytnie podobieństwo do salutu hitlerowskiego. W sprite'ach z Gen IV dla Registeel, wygląda na to, że salutuje. Miało to miejsce tylko w japońskich kopiach. Kiedy ukazały się angielskie tłumaczenia, zostały ocenzurowane w taki sposób, że nie salutuje.
Inną cenzurą związaną z nazizmem była karta Koga's Ninga Trick. Na tej karcie znajdują się różne symbole, a jednym z nich jest swastyka. W kulturze azjatyckiej symbol ten oznaczał pokój i odprężenie/ Natomiast w ciągu ostatniego stulecia przekształcił się w symbol demoniczny. W tłumaczeniu na język angielski, przekształcił się on w inny symbol.
Pytania i odpowiedzi
P: Czym jest Pokémon?
O: Pokémon to franczyza medialna należąca do The Pokémon Company, oparta na koncepcji wykluwania, łapania, zabawy, przebywania, zaprzyjaźniania się, obrony, wychowywania, handlu, treningu i walki z setkami różnych stworzeń.
P: Kto stworzył koncepcję Pokémon?
O: Koncepcja Pokémon została stworzona przez Satoshi Tajiri, twórcę Pokémon.
P: W ilu regionach dostępne są gry Pokémon?
O: W grach Pokemon jest osiem regionów.
P: Ile jest różnych rodzajów Pokémonów?
O: Istnieje 913 różnych rodzajów Pokémonów.
P: Jaki jest najbardziej znany Pokémon?
O: Większość ludzi zna Pikachu, elektryczną mysz Pokémon, która jest maskotką firmy.
P: Jakie rodzaje mediów reprezentują serię Pokémon?
O: Seria Pokémon jest reprezentowana w wielu rodzajach mediów, w tym w grach wideo, wciąż trwającej serii anime, mandze i grze karcianej.
P: Która seria gier wideo sprzedała się w większej liczbie egzemplarzy niż każda inna seria z wyjątkiem serii Mario firmy Nintendo?
O: Gry wideo Pokémon sprzedały się w większej liczbie egzemplarzy niż każda inna seria z wyjątkiem serii Mario firmy Nintendo.
Przeszukaj encyklopedię