Animal Crossing (Dōbutsu no Mori) — symulator życia Nintendo na N64 i GameCube

Animal Crossing (Dōbutsu no Mori) — nostalgiczny symulator życia Nintendo na N64 i GameCube. Poznaj historię, funkcje i sekrety kultowej gry.

Autor: Leandro Alegsa

Animal Crossing, znany w Japonii jako Dōbutsu no Mori (どうぶつの森, dosł. „Animal Forest”), to symulator życia stworzony przez Nintendo na konsole Nintendo 64 oraz GameCube. Pierwotnie gra ukazała się wyłącznie w Japonii na konsolę Nintendo 64 w 2001 roku; w 2002 roku trafiła na rynek międzynarodowy wydana na Nintendo GameCube (wersje na Amerykę Północną, Europę i Australię).

Rozgrywka

Animal Crossing to otwarta, nieliniowa gra polegająca na codziennym życiu w wirtualnym miasteczku zamieszkałym przez antropomorficzne zwierzęta. Cechy rozgrywki obejmują:

  • realny czas gry zsynchronizowany z zegarem konsoli — pory dnia, dni tygodnia, miesiące i pory roku wpływają na dostępne aktywności i występowanie zwierząt oraz wydarzeń;
  • zbieranie przedmiotów: łowienie ryb, łapanie owadów, kopanie skamielin, zbieranie owoców i tworzenie kolekcji;
  • projekty dekoracji i aranżacja domu — gracz stopniowo rozbudowuje i urządza dom, spłacając kredyt u sklepu prowadzonego przez Tom Nooka;
  • interakcje z mieszkańcami — nawiązanie relacji, wykonywanie zadań, otrzymywanie prezentów i zapraszanie nowych postaci do osady;
  • elementy społecznościowe — odwiedzanie innych miasteczek, granie lokalne i handel przedmiotami z innymi graczami.

Funkcje łączności i dodatki

Wersja na GameCube obsługiwała kabel łączący konsolę GameCube z Game Boy Advance, co umożliwiało wymianę danych i dodatkowe funkcje połączonych gier. Gra miała także wsparcie dla elementów e-Reader (w zależności od regionu), które pozwalały uzyskać specjalne przedmioty lub treści. Dodatkowo w samej grze umieszczono emulowane gry Nintendo Entertainment System — traktowane jako przedmioty, które można było uruchomić na wirtualnym telewizorze w grze.

Postacie i elementy charakterystyczne

Wśród rozpoznawalnych postaci znajdują się m.in. sprzedawca Tom Nook, wędrowny muzyk K.K. Slider czy strażnik porządku Mr. Resetti. Gra stawia duży nacisk na tworzenie własnej historii i stylu życia w miasteczku — nie ma stałego celu „głównego”, a postęp jest mierzony poprzez rozwój domu, kolekcje i relacje z mieszkańcami.

Wydania i różnice między wersjami

Pierwotna wersja na Nintendo 64 ukazała się tylko w Japonii; wydanie na GameCube wprowadziło lokalizację i szereg usprawnień oraz dodatkowych treści dla rynków zachodnich. Niektóre funkcje łączności i dodatki (np. e-Reader) były dostępne tylko w wybranych regionach i wersjach gry.

Odbiór i dziedzictwo

Animal Crossing zyskało dużą popularność dzięki spokojnemu, przyjaznemu stylowi rozgrywki i możliwościom personalizacji. Sukces gry zapoczątkował rozbudowaną serię, która doczekała się kolejnych odsłon na różne platformy Nintendo, wpływając na rozwój gatunku symulatorów życia w grach wideo.

Gameplay

W Animal Crossing gracz przenosi się do wioski, w której wszyscy są zwierzętami. Tylko gracz jest człowiekiem. 1-4 osoby mogą przenieść się do wioski i zamieszkać w swoim własnym domu. Muszą zapłacić pieniądze (zwane "dzwonkami") za dom, a kiedy to zrobią, dom stanie się większy. Dzwonki można zarobić poprzez łowienie ryb, łapanie owadów, sprzedaż rzeczy i inne sposoby. Gracze mogą kupować rzeczy, które im się podobają od Toma Nook'a (szopa pracza, który ma sklep w wiosce) i umieszczać je w swoich domach. Jeśli ich dom wygląda ładnie, dostają punkty i rzeczy od HRA (Happy Room Academy). Mogą również kupować ubrania. Gra toczy się w czasie rzeczywistym i nie ma zakończenia. Możesz odwiedzać wioski innych graczy, używając ich kart pamięci.

Postacie

Mieszkańcy wsi

Zwierzęta są różne. Istnieją różne rodzaje zwierząt (na przykład koty, myszy lub psy) i różne charaktery (na przykład leniwy, aktywny...)

  • Villager
  • Mieszkanka wsi

Tom Nook

Tom Nook jest szopem, który ma sklep o nazwie "Nook's Cranny", gdzie można kupić rzeczy do domu lub ubrania. Jeśli kupisz wiele rzeczy, sklep się powiększa. Pracujesz tam na początku gry, aby zapłacić za swój dom.

Mable i Sable

Mable i Sable to dwa jeże, które mają sklep o nazwie "Able Sisters", gdzie gracze mogą tworzyć własne ubrania.

Tortimer

Tortimer to stary żółw, który jest burmistrzem wioski w Animal Crossing:Population Growing, Animal Crossing: Wild World, oraz Animal Crossing: City Folk (znane w EU jako: Let's go to the City!) W Animal Crossing: New Leaf, to ty jesteś burmistrzem.

Pelly i Phyllis

Pelly i Phyllis to dwa pelikany, które pracują na poczcie. Możesz wysyłać listy do mieszkańców wioski.

Resetti

Resetti jest wściekłym kretem. Pojawia się, gdy zresetujesz grę i nie zapiszesz jej.

K.K. Slider

K.K. Ślizgacz to pies, który w każdą sobotę wieczorem o godzinie 20.00 przychodzi na dworzec kolejowy. Śpiewa piosenki. Możesz je zabrać do swojego domu i tam ich posłuchać.

Dni specjalne

W niektórych dniach w Animal Crossing odbywają się specjalne wydarzenia, niektóre z nich przypominają dni z prawdziwego życia, na przykład Boże Narodzenie, Halloween czy Święto Dziękczynienia. Niektóre z nich to specjalne wydarzenia, które są tylko w grze, takie jak zawody wędkarskie. Czasami możesz zdobyć specjalne przedmioty w takie dni, na przykład świąteczne ubrania i meble.

Gry NES

W Animal Crossing znajduje się dziewiętnaście gier na NES: Balloon Fight, Baseball, Clu Clu Land, Clu Clu Land D, Donkey Kong, Donkey Kong 3, Donkey Kong Jr, Donkey Kong Jr Math, Excitebike, Golf, Pinball, Punch-Out!!!, Soccer, Tennis, Wario's Woods; Ice Climber i Mario Bros. (tylko z e-Readerem); Super Mario Bros. i The Legend of Zelda (tylko z hackowaniem). Działają one tak samo jak oryginalne gry.

Gry "Animal Crossing

  • Dōbutsu no Mori (lit. Animal Forest) --> Nintendo 64; 14 kwietnia 2001 (tylko w Japonii)
  • Dōbutsu no Mori+ (lit. Animal Forest+) --> Nintendo GameCube; 14 grudnia 2001 (Japonia).
  • Animal Crossing--> Nintendo GameCube; 15 września 2002 (Ameryka Północna, angielska wersja Animal Forest+ z dodatkami)
  • Dōbutsu no Mori e+ (lit. Animal Forest e-Plus) --> Nintendo GameCube; 27 czerwca 2003 (Japonia, japońska wersja Animal Crossing z dodatkami i np. większą ilością świąt)
  • Animal Crossing: Dziki Świat (Oideyo Dōbutsu no Mori w Japonii)--> Nintendo DS; 23 listopada 2005 (Japonia)/5 grudnia 2005 (Ameryka Północna)
  • Animal Crossing: Miejski lud (w niektórych regionach: Animal Crossing: Chodźmy do miasta)--> Wii; 16 listopada 2008 (Ameryka Północna)/20 listopada 2008 (Japonia)
  • Animal Crossing: New Leaf (Tobidase Dōbutsu no Mori w Japonii)--> Nintendo 3DS; 8 listopada 2012 (Japonia)/czerwiec 2013 (świat)

Pytania i odpowiedzi

P: Co to jest Animal Crossing?


A: Animal Crossing to seria gier wideo z symulacją społeczną wyprodukowana przez Nintendo.

P: Co robi postać gracza w serii Animal Crossing?


O: Postać gracza jest człowiekiem, który mieszka w wiosce z antropomorficznymi zwierzętami, gdzie oddaje się różnym zajęciom, takim jak łowienie ryb, łapanie robaków i polowanie na skamieliny.

P: Jak wygląda rozgrywka w Animal Crossing?


O: Gra w Animal Crossing ma charakter otwarty, co oznacza, że nie ma określonego celu końcowego, dzięki czemu gracze mogą grać we własnym tempie.

P: Jaką unikalną cechę wykorzystuje Animal Crossing, aby pokazać upływ czasu?


O: Animal Crossing wykorzystuje wewnętrzny zegar i kalendarz konsoli do wyświetlania rzeczywistego upływu czasu.

P: Kiedy została wydana pierwsza gra Animal Crossing?


O: Pierwsza gra Animal Crossing została wydana w Japonii na Nintendo 64.

P: Kiedy została wydana pierwsza gra Animal Crossing poza Japonią?


O: Pierwsza gra Animal Crossing została wydana poza Japonią na Nintendo Gamecube w 2001 roku.

P: Jaka jest najnowsza gra z serii Animal Crossing?


O: Najnowsza gra z serii Animal Crossing to Animal Crossing: New Horizons, która została wydana pod koniec marca 2020 roku.


Przeszukaj encyklopedię
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3