App Store
App Store to rynek internetowy używany w systemie iOS firmy Apple, zarządzany przez Apple Inc. App Store umożliwia użytkownikom przeglądanie i pobieranie aplikacji, które zostały stworzone przy użyciu zestawu iOS Software Development Kit. Aplikacje można pobierać bezpośrednio na urządzenie z systemem iOS lub na komputer za pomocą programu iTunes (również zarządzanego przez firmę Apple).
Aplikacje w App Store są przeznaczone głównie na urządzenia z systemem iOS, takie jak iPhone'y i iPady. Niektóre aplikacje można pobrać za darmo, podczas gdy inne są płatne. Niektóre z nich mają "zakupy w aplikacji", czyli zakupy dokonywane w obrębie aplikacji. Są one czasami wykonywane w celu usunięcia reklam lub dodania funkcji do aplikacji. 30% wszystkich zysków z aplikacji trafia do Apple, podczas gdy 70% trafia do tego, kto stworzył daną aplikację.
Apple iOS 11 App Store to obecne jedenaste główne wydanie mobilnego systemu operacyjnego iOS opracowanego przez firmę Apple Inc. Został ogłoszony i pierwsza wersja beta wydana deweloperom na Worldwide Developers Conference firmy w dniu 5 czerwca 2017 roku.
Historia
W lipcu 2008 roku, App Store otworzył się z zmianą do iTunes. Apple mógł teraz kontrolować jakość aplikacji i dodać dodatkowe ceny do już ustalonych kosztów aplikacji. Dzień później, iPhone 3G został uruchomiony i przyszedł z iOS 2.0.1. Ta wersja miała wsparcie App Store, i wkrótce została udostępniona dla starszych iPhone'ów i iPoda Touch. Na dzień 10 lutego 2012[aktualizacja] w App Store znajduje się ponad milion aplikacji.
W styczniu 2011 roku, App Store miał prawie 10 miliardów pobrań aplikacji, które firma powiedziała za pomocą "10 Billion App Countdown". O godzinie 10:26 (GMT) 22 stycznia 2011 roku, 10 miliardowa aplikacja została pobrana z Apple App Store. Do lipca tego roku 200 milionów użytkowników pobrało ponad 15 miliardów aplikacji z tego sklepu. ABC Średni zysk z jednej aplikacji wynosi około 8,700 USD, ale Apple nie pozwala opinii publicznej zobaczyć te dane. W maju 2011 r. firma Apple zatwierdziła swoją 500-tysięczną aplikację.
Sukces App Store skłonił inne firmy do wydania własnych "sklepów z aplikacjami", a teraz wszystkie podobne usługi dla telefonów komórkowych są czasami nazywane sklepami z aplikacjami. Jednak Apple próbował znak towarowy termin App Store w 2008 roku i został zatwierdzony w 2011 roku. Jednak w czerwcu 2011 roku, U.S. District Judge Phyllis Hamilton powiedział, że będzie "prawdopodobnie" odmówić próba Apple, aby zatrzymać Amazon przy użyciu nazwy "App Store". 6 lipca Apple przegrało sprawę sądową.
Słowo aplikacja jest obecnie popularnym słowem; na początku 2011 roku aplikacja otrzymała tytuł "Słowa Roku 2010" od American Dialect Society. Apple nie ma znaku towarowego na słowo app, które było używane jako skrót od "aplikacji" co najmniej od połowy lat 90., a w produktach od 2002 r., na przykład w Google Apps (po raz pierwszy wprowadzone w 2006 r.).
W lutym 2011 roku firma Apple ogłosiła nową usługę opartą na subskrypcji, która pozwoli deweloperom ustalać długość i cenę subskrypcji. Wcześniej nowe wydania magazynów lub wiadomości były sprzedawane jako osobne wydanie. Nowa funkcja umożliwiła wydawcom sprzedaż treści bezpośrednio przez ich aplikacje, pozwalając użytkownikom na otrzymywanie nowych treści w określonych okresach czasu.
Podczas Worldwide Developer's Conference 2012, Apple CEO Tim Cook powiedział, że App Store ma 400 milionów kont z zarejestrowanymi kartami kredytowymi, 650.000 dostępnych aplikacji do pobrania i "zdumiewające 30 miliardów aplikacji" pobranych z App Store.
Gdy na rynku pojawił się iPhone 5, w ramach systemu iOS 6 firma Apple zmieniła wygląd sklepu App Store, a także iTunes Store i iBookstore.
7 stycznia 2013 roku Apple ogłosiło, że z ich iOS App Store pobrano ponad 40 miliardów aplikacji, z czego około połowa w 2012 roku.
W dniu 1 lutego 2013 roku Apple poinformował deweloperów, że mogą zacząć używać appstore.com do umieszczania linków do swoich aplikacji.
We wrześniu 2013 r. firma Apple ogłosiła na swojej konferencji Worldwide Developers Conference dodanie kategorii Kids do App Store wraz z premierą systemu iOS 7. Kategoria jest podzielona według przedziału wiekowego, a aplikacje przeznaczone dla dzieci poniżej 13 roku życia muszą być zgodne z ustawą o ochronie prywatności dzieci w internecie (COPPA).
Pod koniec 2013 r. użytkownicy App Store wydali w 2013 r. ponad 10 miliardów dolarów, a w grudniu 2013 r. pobrali prawie trzy miliardy aplikacji. Był to najbardziej udany miesiąc w historii App Store, a deweloperzy zarobili ponad 15 miliardów dolarów od momentu powstania App Store.
Liczba uruchomionych aplikacji
W dniu 10 lipca 2008 roku, Apple CEO Steve Jobs powiedział USA Today, że App Store zawierał 500 nie-Apple aplikacje dla iPhone i iPod Touch, a 25 procent z nich były darmowe. Aplikacje te obejmują od aplikacji biznesowych do gier, rozrywki do aplikacji edukacyjnych, i wiele innych. 11 lipca 2008 roku otwarto sklep, umożliwiając użytkownikom zakup aplikacji i umieszczenie ich na telefonie iPhone lub iPodzie Touch z systemem iOS 2.0. W pierwszy weekend pobrano dziesięć milionów aplikacji.
W dniu 16 stycznia 2009 r. firma Apple poinformowała na swojej stronie internetowej, że pobrano 500 milionów aplikacji. Miliardowa aplikacja została pobrana 23 kwietnia 2009 roku. W marcu 2012 roku liczba pobranych aplikacji osiągnęła 25 miliardów.
W przeciwieństwie do aplikacji, które są standardowo dostępne na iPhonie, aplikacje pobrane z App Store mogą być w każdej chwili usunięte przez użytkownika.
Data | Dostępne aplikacje | Pliki do pobrania | Średnia liczba pobrań na aplikację |
11 lipca 2008 r. | 500 | <nie wiadomo>. | <nie wiadomo>. |
14 lipca 2008 r. | 800 | 10,000,000 | 12,500 |
9 września 2008 r. | 3,000 | 100.000.000 (100 milionów) | 18,334 |
22 października 2008 r. | 7,500 | 200,000,000 | 26,667 |
16 stycznia 2009 r. | 15,000 | 500,000,000 | 33,334 |
17 marca 2009 r. | 25,000 | 800,000,000 | 32,000 |
4 kwietnia 2009 r. | 35,000 | 1.000.000.000 (jeden miliard) | 28,571 |
8 czerwca 2009 r. | 50,000 | 1.000.000.000+ (ponad miliard) | ~20,000 (~ oznacza około) |
11 lipca 2009 r.[] | 55,000 | 1,000,000,000+ | ~18,182 |
14 lipca 2009 r. | 65,000 | 1,500,000,000 | 23,077 |
9 września 2009 r. | 75,000 | 1,800,000,000 | 24,000 |
28 września 2009 r. | 85,000 | 2.000.000.000 (2 miliardy) | 23,529 |
4 listopada 2009 r. | 100,000 | 2,000,000,000+ | ~20,000 |
5 stycznia 2010 r. | 120,000 | 3,000,000,000+ | ~25,000 |
20 marca 2010 r. | 150,000+ | 3,000,000,000+ | ~20,000 |
8 kwietnia 2010 r. | 185,000+ | 4,000,000,000+ | ~21,622 |
29 kwietnia 2010 r. | 200,000+ | 4,500,000,000+ | ~22,500 |
7 czerwca 2010 r. | 225,000+ | 5,000,000,000+ | ~22,222 |
1 września 2010 r. | 250,000+ | 6,500,000,000+ | ~26,000 |
20 października 2010 r. | 300,000+ | 7,000,000,000 | ~23,334 |
22 stycznia 2011 r. | 350,000+ | 10.000.000.000+ (ponad 10 miliardów) | ~28,571 |
6 czerwca 2011 r. | 425,000+ | 14,000,000,000+ | ~32,941 |
7 lipca 2011 r. | 425,000+ | 15,000,000,000+ | ~35,294 |
4 października 2011 r. | 500,000+ | 18,000,000,000+ | ~36,000 |
28 lutego 2012 r. | 500,000+ | 24,000,000,000+ | ~40,000 |
3 marca 2012 r. | 500,000+ | 25,000,000,000+ | ~50,000 |
5 marca 2012 r. | 550,000+ | 25,000,000,000+ | ~45,455 |
7 marca 2012 r.[] | 585,000+ | 25,000,000,000+ | ~42,735 |
11 czerwca 2012 r. | 650,000+ | 30.000.000.000+ (ponad trzydzieści miliardów) | ~46,154 |
12 września 2012 r. | 700,000+ | 35,000,000,000+ | ~50,000 |
7 stycznia 2013 r. | 775,000+ | 40,000,000,000+ | ~51,613 |
28 stycznia 2013 r. | 800,000+ | 40,000,000,000+ | 50,000 |
23 kwietnia 2013 r. | 825,000+ | 45,000,000,000+ | 50,000 |
16 maja 2013 r. | 850,000+ | 50,000,000,000+ | 50,000 |
10 czerwca 2013 r. | 900,000+ | 50,000,000,000+ | 50,000 |
22 października 2013 r. | 1,000,000+ | 60,000,000,000+ | 60,000 |
2 czerwca 2014 r. | 1,200,000+ | 75,000,000,000+ | 62,500 |
Aplikacje na iPada
iPad został wprowadzony na rynek w kwietniu 2010 roku, a na jego potrzeby stworzono ponad 3000 aplikacji. Około osiem miesięcy po premierze iPada dostępnych było na niego ponad 50 000 aplikacji.
W lipcu 2011 roku, 16 miesięcy po premierze iPada, w App Store dostępnych było ponad 100 000 aplikacji stworzonych na to urządzenie.
Do końca listopada 2011 roku Apple reklamował w świątecznym biuletynie internetowego Apple Store ponad 140 tys. dostępnych aplikacji na iPada.
W dniu 7 stycznia 2013 r. dostępnych było ponad 300 000 natywnych aplikacji na iPada.
W dniu 22 października 2013 r. było ponad 475 000 natywnych aplikacji na iPada dostępnych dla użytkowników.
Najpopularniejsze aplikacje
W kwietniu 2009 roku Apple ogłosiło aplikacje, które miały największą liczbę pobrań od momentu uruchomienia sklepu. Wśród płatnych aplikacji na pierwszym miejscu znalazł się Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, autorstwa Activision Publishing, natomiast wśród darmowych aplikacji taką samą pozycję zajął Facebook, a na kolejnym miejscu uplasował się Google Earth.
Poniżej znajduje się lista 25 najpopularniejszych płatnych i darmowych aplikacji z 2012 roku:
Ranga | Aplikacje płatne | Darmowe aplikacje |
1 | Angry Birds | Starcie Klanów |
2 | Doodle Jump | |
3 | Fruit Ninja | eBay |
4 | Pory roku Angry Birds | Google Earth |
5 | ||
6 | TuneIn Radio Pro | |
7 | Rzut papierem | |
8 | Angry Birds Rio | Bump |
9 | FatBooth | BBC News |
10 | Kontrola lotu | Shazam |
11 | SCRABBLE | Gadający Tom |
12 | Tiny Wings | Pac-Man Lite |
13 | The Sims 3 | Sky Sports Live Football Score Centre |
14 | Gdzie jest Wally? W Hollywood | Angry Birds Lite |
15 | Budzik Sleep Cycle | Amazon Mobile |
16 | Moto X Mayhem | Ekstremalna zjeżdżalnia wodna |
17 | Rozprysk kolorów | Touch Hockey: FS5 (bezpłatnie) |
18 | Kamera+ | Sky News |
19 | Piłka nożna Flick Kick | iPint |
20 | Test na kretyna | Facebook Messenger |
21 | Aplikacja Met Office Weather | |
22 | Budzik Pro | Filmy według Flixster - z Rotten Tomatoes |
23 | Rejestrator rozmów podczas snu | Temple Run |
24 | Bóg kieszonkowy | |
25 | | |
Wykres przedstawiający liczbę pobrań z App Store i dostępnych aplikacji w czasie.
Ocena aplikacji
Apple ocenia aplikacje na całym świecie na podstawie ich zawartości, i daje aplikacji grupę wiekową, dla której jest odpowiedni. Poniżej znajdują się oceny, które Apple wyszczególnił:
Ocena | Opis |
4+ | Wszystkie treści aplikacji powinny być przyjazne dzieciom. |
9+ | Może zawierać sporadyczne przejawy przemocy z kreskówek, fantasy lub realistycznej, a także sporadyczne treści dojrzałe lub o tematyce grozy, które mogą być nieodpowiednie dla dzieci poniżej 9 roku życia. |
12+ | Może zawierać częste sceny przemocy w kreskówkach, fantasy lub realistycznych, dojrzałe lub sugestywne tematy, może czasami zawierać brzydki język i symulację hazardu. Może nie być odpowiednia dla dzieci poniżej 12 roku życia. |
17+ | Może zawierać częstą i intensywną realistyczną przemoc, dostęp do Internetu bez ograniczeń, częste i intensywne dojrzałe, przerażające i sugestywne tematy; także silne treści seksualne, nagość, ostry język, alkohol, tytoń i narkotyki, które mogą nie być odpowiednie dla dzieci poniżej 17 roku życia. Gdy aplikacja o takim ratingu zostanie poproszona o pobranie, przed rozpoczęciem pobierania na urządzeniu pojawi się komunikat z pytaniem, czy użytkownik ma ukończone 17 lat. |
Proces zatwierdzania aplikacji
Apple musi sprawdzać wszystkie aplikacje, zanim trafią one do App Store i będą mogły być pobierane przez użytkowników.
Od 2013[update], Apple używał metody recenzowania aplikacji, które miały wady, a to oznaczało, że niektóre złe aplikacje mogły ominąć proces recenzji.
Według statystyk Apple 62% odrzuconych aplikacji jest spowodowanych regularnym nieprzestrzeganiem głównych wytycznych Apple.
Kontrowersyjne aplikacje
Wiele razy Apple usuwało aplikacje, ponieważ nie przestrzegały one zasad Apple dla aplikacji.
W listopadzie 2012 r. Boyfriend Maker, gra typu dating sim, została usunięta z powodu "doniesień o odniesieniach do brutalnych aktów seksualnych i pedofilii", które nie były odpowiednie dla Boyfriend Maker ratingu wiekowego 4+. Zmodyfikowana wersja o nazwie Boyfriend Maker Plus została zatwierdzona przez Apple w kwietniu 2013 roku.
W dniu 11 marca 2013 roku, HiddenApps został zatwierdzony i pojawił się w App Store. Aplikacja ta umożliwiała dostęp do specjalnego menu tylko dla deweloperów, mogła pozwolić na ukrycie wbudowanych aplikacji oraz opcję wyłączenia iAds, systemu reklamowego firmy Apple.
Ograniczenia krajowe
Choć Apple chce, aby App Store był dostępny na całym świecie, ich rynek jest ograniczony do granic państw. Różne kraje mają nieco inne sklepy z aplikacjami. Niektóre aplikacje mogą być dostępne w sklepach z aplikacjami tylko kilku krajów, podczas gdy inne mogą być dostępne w wielu krajach. Próba korzystania ze sklepu z aplikacjami jednego kraju podczas pobytu w innym może stanowić problem: Apple ostrzega, że "jednym z zagrożeń związanych z tworzeniem niemieckiego konta podczas pobytu w Grecji jest to, że nasz system może to wykryć i może nałożyć na Twoje konto (niemieckie) ograniczenia, które uniemożliwią Ci korzystanie z iTunes Store".
Podobne usługi dla innych urządzeń
Inne urządzenia mobilne mają inne sklepy z aplikacjami dostępne dla nich. Niektóre z nich są wykonane przez firmę, która stworzyła urządzenie, ale nie wszystkie są w ten sposób. Amazon.com ma Amazon Appstore dla wszystkich użytkowników Androida. Sklep Google Play (był znany jako Android Market) jest oficjalnym sklepem dla urządzeń Google z systemem Android. W 2010 roku, Microsoft stworzył Windows Phone Store, sklep internetowy dla swoich urządzeń Windows Phone. W październiku 2012 roku, Sklep Windows został stworzony dla komputerów z systemem Windows 8 i Windows RT.
Nokia ma również Ovi Store, dla urządzeń Nokia. BlackBerry ma sklep z aplikacjami o nazwie BlackBerry World. Użytkownicy BlackBerry 10 nie muszą korzystać z BlackBerry World, mogą korzystać z innych sklepów z aplikacjami, jak również.
Konsole do gier, takie jak Nintendo DSi, również mają swoje własne sklepy internetowe. DSi ma "DSi Shop", a Sony PSP (PlayStation Portable) i PlayStation Vita mają PlayStation Store.
Pytania i odpowiedzi
P: Co to jest App Store?
O: App Store to rynek internetowy używany w systemie iOS firmy Apple, zarządzany przez Apple Inc.
P: Jakie aplikacje można pobrać z App Store?
O: App Store umożliwia użytkownikom przeglądanie i pobieranie aplikacji, które zostały wykonane przy użyciu zestawu programistycznego iOS.
P: Czy aplikacje można pobierać na komputer?
O: Tak, aplikacje można pobrać na komputer za pomocą programu iTunes (również zarządzanego przez Apple).
P: Czy wszystkie aplikacje w App Store są przeznaczone głównie dla urządzeń z systemem iOS?
O: Tak, aplikacje w App Store są przeznaczone głównie dla urządzeń z systemem iOS, takich jak iPhone'y i iPady.
P: Czy wszystkie aplikacje w App Store są darmowe?
O: Niektóre aplikacje można pobrać za darmo, inne są płatne.
P: Co to są "zakupy w aplikacji"?
O: "In-app purchases" to zakupy dokonywane wewnątrz aplikacji. Czasami dokonuje się ich w celu usunięcia reklam lub dodania funkcji do aplikacji.
P: Jaki procent zysku z aplikacji trafia do Apple?
O: 30% wszystkich zysków z aplikacji trafia do Apple, a 70% do twórcy aplikacji.