Go

Go (zwana I-Go po japońsku, Wei-chi po chińsku i Baduk po koreańsku) to gra planszowa dla dwóch graczy. Gra się w nią na planszy z czarno-białymi kawałkami gry zwanymi kamieniami. Gracze na zmianę umieszczają kamień swojego koloru na skrzyżowaniach kwadratowej siatki 19x19. Gracz z czarnymi kamieniami idzie pierwszy. Normalna plansza Go ma 19 rzędów i kolumny linii. Niektórzy gracze używają też plansz 9x9 lub 13x13, jak np. nowi gracze, ponieważ mniejsze plansze oznaczają zazwyczaj krótsze, mniej skomplikowane gry.

Gra w Go kończy się, gdy obaj gracze podają swoje obroty, nie grając. Dzieje się tak zazwyczaj, gdy dodanie kolejnego kamienia do planszy nie zmienia wyniku. Zwycięzcą jest gracz, którego kamienie otaczają więcej pustych skrzyżowań (punktów), wraz z przechwyconymi kamieniami i komi (dodatkowe punkty dodawane do wyniku gracza używającego białych kamieni, ponieważ gracz z czarnymi kamieniami ma tę przewagę, że idzie pierwszy). Gra może się również zakończyć, gdy gracz podda się i zrezygnuje, jeśli nie sądzi, że może wygrać.

W grze przeciwko graczowi zręcznościowemu, gracz mniej zręcznościowy może otrzymać "handicap" dodatkowych kamieni na planszy na początku gry, jak również grać na czarno. Te zasady pomagają uczynić grę i wynik końcowy uczciwym dla obu graczy.

Gra w Go.Zoom
Gra w Go.

Zasady

Oprócz kolejności gry (najpierw gra czarny, potem biały, potem czarny, i tak dalej) i handicapu lub zasad zdobywania punktów, są tylko dwie zasady w Go:

  • Zasada 1 (zasada wolności) jest taka, że każdy kamień pozostający na planszy musi mieć co najmniej jeden otwarty "punkt" (skrzyżowanie, zwane "wolnością") obok niego (góra, dół, lewo lub prawo) lub musi być częścią połączonej grupy, która ma co najmniej jeden taki otwarty "punkt" ("wolność") obok niego. Kamienie lub grupy kamieni, które tracą swoją ostatnią wolność, są usuwane z planszy.
  • Zasada 2 ("zasada ko") jest taka, że kamienie na planszy nigdy nie mogą powtórzyć się tak, jak wcześniej. Ruchy, które by to robiły, są zabronione, więc tylko ruchy w innym miejscu na planszy są dozwolone w tej turnie. Ma to na celu uniemożliwienie, aby gra trwała wiecznie.

Niektórzy nauczyciele Go mówią swoim uczniom, że kamienie reprezentują armie. Jeśli armie nie mają pustych przestrzeni, do których mogą się przenieść, nie mogą przetrwać przeciwko wrogim armiom. Dlatego też, kamienie jednego koloru, które są całkowicie otoczone innym kolorem, są przechwytywane i usuwane z planszy. Jest to jedyny czas, w którym kamień może zostać przeniesiony po umieszczeniu go przez gracza na planszy. Kamienie mają wspólną wolność, tak że grupa kamieni jest "żywa" tak długo, jak jeden kamień znajduje się obok pustego skrzyżowania. Kamienie bez wolności (bez dostępu do pustego miejsca) są przechwytywane i usuwane z planszy. Pod koniec gry, więźniowie są zazwyczaj odliczani od wyniku gracza, który je stracił.

Druga zasada nazywa się Ko (wieczność). Możesz umieszczać kamienie na dowolnym, przejrzystym skrzyżowaniu, o ile nie zostanie ono zdjęte zaraz po nim, albo tablica będzie wyglądać tak samo jak przedtem. Ma to na celu powstrzymanie gry od ciągłego chwytania tych samych kamieni na zawsze. Gracze muszą wykonać ruch gdzieś indziej na planszy podczas "walki ko", zanim będą mogli ponownie złapać kamień na tej samej pozycji.

Jego oryginalna chińska nazwa to "围棋". (= wei qi lub wei chi). Jest on również popularny w Japonii, a jego potoczna nazwa "Go" pochodzi z języka japońskiego. W Korei gra nazywa się "baduk". W tych trzech krajach gra jest ważną częścią kultury, tak jak szachy są w wielu krajach zachodnich.

Go i szachy to zarówno gry planszowe, jak i strategiczne, choć obie mogą być również wykorzystywane jako gry hazardowe. Obie nie mają szczęścia ani tajnych informacji, w przeciwieństwie do niektórych innych klasycznych gier, takich jak backgammon (kostki są rzucane) lub poker i inne gry karciane, które również mają tajne informacje.

Jest wiele miejsc, w których można zagrać w Go w Internecie, a także lokalne kluby i organizacje krajowe w wielu krajach na całym świecie. Badanie przeprowadzone w 2016 roku przez Międzynarodową Federację Go wykazało, że na całym świecie jest ponad 20 milionów graczy. Większość graczy mieszka w Azji Wschodniej.

 

Cztery swobody (puste punkty, które są w górę, w dół, w lewo lub w prawo) jednego czarnego kamienia (A), ponieważ Biały zmniejsza te swobody o jedną (B, C i D). Kiedy czarny ma tylko jedną wolność (D), kamień ten jest "in atari". Biali mogą uchwycić ten kamień (usunąć z planszy), grając na jego ostatniej wolności (w D-1).Zoom
Cztery swobody (puste punkty, które są w górę, w dół, w lewo lub w prawo) jednego czarnego kamienia (A), ponieważ Biały zmniejsza te swobody o jedną (B, C i D). Kiedy czarny ma tylko jedną wolność (D), kamień ten jest "in atari". Biali mogą uchwycić ten kamień (usunąć z planszy), grając na jego ostatniej wolności (w D-1).

Przykłady, kiedy obowiązuje zasada Ko. Jeśli biały gracz umieści kamień w zielonych kółkach i złapie czarny, drugi gracz nie może od razu złapać białego kamienia - musi najpierw zagrać gdzieś indziej na planszy.Zoom
Przykłady, kiedy obowiązuje zasada Ko. Jeśli biały gracz umieści kamień w zielonych kółkach i złapie czarny, drugi gracz nie może od razu złapać białego kamienia - musi najpierw zagrać gdzieś indziej na planszy.

Historia

Go został wynaleziony w Chinach, ale konkretny czas nie jest znany. Niektórzy mówią, że został on wynaleziony ponad 2500 lat temu i jest najstarszą grą planszową, w którą gra się do dziś. Historyk gier planszowych, H.J.R. Murray, powiedział:

Jego wiek jest często przesadzony; współczesne odniesienia do niego stają się częste dopiero za czasów dynastii Pieśni w Chinach (AD 960-1279). Znamienne jest, że król Chao Wu, który żył w latach 970-1277, zapisał, jak powiększył istniejącą chińską szachownicę, dzieląc ją wzdłuż i wszerz, aby uzyskać planszę o wymiarach 19x19 punktów, na której [gra] jest teraz rozgrywana. Gra rozprzestrzeniła się na Koreę i Japonię, gdzie w latach 1465-1500 rozkwitali pierwsi mistrzowie, których nazwiska zostały zarejestrowane.

-H.J.R. Murray,

Znani gracze

  • Idź Seigen
  • Eio Sakata - Posiada honorowy Puchar NHK
  • Kaku Takagawa
  • Hideyuki Fujisawa
  • Masao Sugiuchi - Był najstarszym zawodowym zawodnikiem w latach 2004-2017.
  • Masao Kato - były prezydent Międzynarodowej Federacji Go
  • Utaro Hashimoto - założyciel Kansai Ki-in, największej organizacji Go w Osace.

Graczki

  • Reiko Kobayashi
  • Sachiko Honda
  • Tomoko Ogawa

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3