Backgammon — zasady, historia i strategia gry
Backgammon — zasady, historia i strategie: poznaj reguły, taktyki i historię gry oraz praktyczne porady od podstaw do zaawansowanych ruchów, by wygrywać mądrzej i szybciej.
Backgammon to gra rozgrywana przez dwóch graczy. Każdy z graczy przesuwa swoje pionki po planszy składającej się z 24 pól (punktów). Gracze rzucają dwiema kostkami, aby dowiedzieć się, jak daleko ich pionki mogą się posunąć w jednej turze. Celem rozgrywki jest sprowadzenie wszystkich własnych pionków do obszaru domowego, a następnie ich zdejmowanie z planszy (tzw. „bearing off”). Zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy usunie wszystkie swoje pionki z planszy.
Zasady podstawowe i przebieg tury
Ruchy wykonuje się zgodnie z wyrzuconymi oczkami: każda kostka oznacza osobny ruch jednego pionka lub obu pionków. Jeśli wypadną powtórzone oczka (tzw. dublet), gracz wykonuje cztery ruchy o wartości wyrzuconej kostki. Jeśli dany ruch nie jest możliwy (brak dostępnego ruchu zgodnego z oczkami), traci się tę część tury).
Hity i „bar”: jeśli pionek wyląduje na polu zajętym przez dokładnie jeden pionek przeciwnika (tzw. blot), pionek przeciwnika zostaje zbity i ustawiony na środek planszy na tzw. „bar”. Gracz ze zbitymi pionkami musi najpierw przywrócić je na planszę — wprowadzić z powrotem z baru na wolne pole w obszarze domowym przeciwnika zgodnie z wartością wyrzuconej kostki — zanim wykona inne ruchy.
Bearing off: zdejmowanie pionków zaczyna się dopiero, gdy wszystkie pionki gracza znajdą się w jego obszarze domowym. Przy zdejmowaniu używa się wartości wyrzuconych kostek: np. 6 pozwala zdjąć pionek z 6. pola. Jeśli nie ma pionka na polu odpowiadającym wartości kostki, należy przesunąć pionek z najwyższego zajętego pola poniżej tej wartości.
Rozstawienie i kierunek ruchu
Gra jest ułożona asymetrycznie — kierunek ruchu białych jest przeciwny do ruchu wskazówek zegara, a czarnych zgodny z ruchem wskazówek zegara.
Standardowe rozstawienie startowe (dla każdego gracza) to:
- 2 pionki na 24. punkcie,
- 5 pionków na 13. punkcie,
- 3 pionki na 8. punkcie,
- 5 pionków na 6. punkcie.
Dla białych ruch zaczyna się z dalekiej prawej strony i prowadzi po łuku do ich obszaru domowego na bliskiej prawej stronie. Dla czarnych ten sam „ścieżkowy” ruch ma odwrotną orientację. (Z tego powodu obie strony mają symetryczne warunki startowe i nie ma wrodzonej przewagi dla którejkolwiek strony).
Strategia gry
Backgammon łączy elementy losowości (rzuty kostkami) z głęboką strategią. Oto podstawowe koncepcje strategiczne:
- Blokowanie i tworzenie „primy”: budowanie serii kolejnych zajętych punktów (tzw. prime) utrudnia przeciwnikowi poruszanie się i wydostanie zbitych pionków — im dłuższa primа (np. 6-punktowa), tym skuteczniejsza.
- Atakowanie (hity) vs. prowadzenie wyścigu: czasami warto bić pionki przeciwnika, żeby zdobyć przewagę czasową, innym razem lepsze jest szybkie „ucieczka” i wygrana w wyścigu. Wybór zależy od pozycji i ról w grze.
- Ankrowanie: utrzymanie jednego lub więcej punktów w obszarze przeciwnika (tzw. anchors) daje bezpieczeństwo i punkt startowy do ataku.
- Bezpieczeństwo pionków: pozostawianie pojedynczych pionków (blots) ryzykuje ich zbiciem; dobrzy gracze liczą prawdopodobieństwo trafienia przy kolejnych rzutach.
- Timing: ważne jest zarządzanie kolejnością ruchów — czasami opóźnienie wejścia do obszaru domowego może uniemożliwić przeciwnikowi zrobienie szczelnej primy.
- Podnoszenie stówki (doubling cube): umiejętność właściwego stosowania kostki do podwojenia i reakcji na nią jest kluczowa w grach na punkty — dotyczy to zarówno decyzji o zaoferowaniu podwojenia, jak i jego przyjęciu lub zrzuceniu (drop).
Ogólne wskazówki:
- Na początku warto dążyć do zajęcia kluczowych punktów w obszarze przeciwnika (np. 5. i 7. punkt od jego bazy).
- W wyścigu liczy się minimalizowanie strat i optymalne użycie dubletów — dobrze jest ocenić przewagę oczek w liczbie oczek do mety.
- W grze meczowej (match play) decyzje o podwojeniu zależą także od aktualnego wyniku meczu — inna jest agresywna strategia przy remisie, inna gdy przeciwnik jest bliski wygranej.
Doubling cube, punktacja i warianty wyników
W rozgrywkach na punkty powszechnie używa się tzw. „kostki do podwojenia” (doubling cube). Kostka pokazuje wartości 2, 4, 8, 16, 32, 64 i służy do podnoszenia stawki bieżącej gry. Gracz, który ma prawo do ruchu, może zaproponować podwojenie stawki przed swoim ruchem; przeciwnik może przyjąć (gra toczy się dalej przy nowej stawce) lub zrzucić kostkę (odstępując od gry i przegrywając obecne punkty).
Wyniki punktowe:
- Standardowe zwycięstwo — 1 punkt.
- Gammon — jeśli przegrany nie zdjął żadnego pionka, zwycięzca otrzymuje 2 punkty.
- Backgammon — jeśli przegrany nie zdjął żadnego pionka i ma pionki na barze lub w polu domowym zwycięzcy, wygrany otrzymuje 3 punkty.
W meczach liczy się suma punktów i stosuje się różne zasady (np. Crawford rule — specjalna reguła dotycząca braku możliwości podwojenia w jednej grze po tym, jak jeden z graczy osiągnie punkt od zwycięstwa). Zasady turniejowe mogą się różnić i warto je sprawdzić przed grą.
Historia i pochodzenie
Ta gra ma bardzo długą historię — gry podobne do backgammona były rozgrywane od tysięcy lat. Archeologiczne znaleziska wskazują na starożytne korzenie tej rozrywki. Archeolodzy, prowadząc wykopaliska w miejscu zwanym Burnt City we współczesnym Iranie, znaleźli elementy gry przypominające backgammon — około 60 pionków i dwie kostki, datowane na około 3000 r. p.n.e. Podobne zestawy, choć nieco młodsze lub starsze, znaleziono również w Ur i w Mezopotamii, co potwierdza bardzo długą tradycję gier planszowych polegających na przesuwaniu pionków według rzutów kośćmi.
W formach rozwiniętych backgammon pojawiał się w różnych kulturach: w starożytnym Rzymie istniała gra „tabula”, w średniowieczu i nowożytności powstały lokalne warianty, a współczesna nazwa „backgammon” utrwaliła się w języku angielskim w XVII–XVIII wieku. Mechanizm podwajania stawek z użyciem specjalnej kostki rozpowszechnił się w XX wieku i znacząco wpłynął na rozwój strategii turniejowej.
W drugiej połowie XX wieku oraz na początku XXI wieku backgammon zyskał nową popularność dzięki komputerowej analizie gier. Słynne programy i modele uczenia maszynowego (np. TD-Gammon z początku lat 90.) pokazały, jak silne mogą być algorytmy do analizy pozycji i pomocy graczom w doskonaleniu strategii.
Turnieje, czas gry i warianty
Jedna gra backgammona trwająca w sposób standardowy zajmuje zwykle około 15–30 minut, choć pojedyncze partie turniejowe i mecze na punkty mogą trwać dłużej. Turnieje rozgrywane są w różnych formatach: money games, match play, turnieje eliminacyjne czy ligowe.
Istnieje wiele wariantów backgammona i rodzin gier pokrewnych, np. Acey-Deucey, Nard (popularny w Rosji i krajach Bliskiego Wschodu), Plakoto (popularny w Grecji) — każdy z nich wprowadza inne reguły dotyczące ruchu, bicia czy zdejmowania pionków.
Podsumowanie
Backgammon to gra prosta do nauczenia, ale bardzo głęboka strategicznie. Łączy element losowy (rzuty kostkami) z decyzjami taktycznymi — blokowaniem, atakiem, zarządzaniem ryzykiem i analizą pozycji. Dzięki prostym zasadom i dużej liczbie możliwych decyzji jest popularna zarówno jako gra towarzyska, jak i sport umysłowy na poziomie turniejowym.

Tablica z tła, z kawałkami i kostkami do gry
Pytania i odpowiedzi
P: Co to jest Backgammon?
O: Backgammon to gra dla dwóch graczy, w której każdy z nich porusza się po planszy. Gracze rzucają dwiema kostkami, aby dowiedzieć się, jak daleko ich klocki mogą się przesunąć w jednej turze.
P: Jak każdy z graczy porusza się swoimi pionkami?
O: Biały gracz porusza się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a czarny w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Obie strony poruszają się w kształcie litery "C" od swoich skrajnych prawych/lewych punktów do swoich miejsc na bliskich prawych/lewych punktach.
P: Czy z powodu tej asymetrii któraś ze stron ma przewagę?
O: Nie, z powodu tej asymetrii nie ma przewagi dla żadnej ze stron.
P: Czy na początku gry niektóre figury są już w kwadracie domowym?
O: Tak, niektóre elementy (dla każdej ze stron) zaczynają się już w kwadracie domowym, a niektóre muszą przebyć całą drogę. W trakcie gry można również cofnąć się do pozycji wyjściowej.
P: Jaką rolę w grze Backgammon odgrywa szczęście?
O: Rzut dwiema kośćmi wprowadza do gry element losowy, ale ogólnie Backgammon opiera się głównie na strategii, a nie na szczęściu.
P: Jak długo trwa zazwyczaj jedna gra?
O: Zwykle czas gry w jedną partię wynosi około 15-30 minut.
P: Jak stare są znaleziska archeologiczne związane z backgammonem, które znaleziono w Burnt City w Iranie?
O: Archeolodzy prowadzący wykopaliska w Burnt City znaleźli fragmenty gry przypominającej backgammon datowane na około 3000 r. p.n.e. - co czyni je starszymi o około 100-200 lat od innego zestawu znalezionego w Ur w Mezopotamii.
Przeszukaj encyklopedię