Fallout 3 to gra komputerowa z gatunku action/role-playing game. Została stworzona przez Bethesda Game Studios. Gra jest trzecią częścią serii gier Fallout. Jej akcja rozgrywa się w świecie, w którym bomby atomowe zniszczyły powierzchnię ziemi, a ludzie walczą o przetrwanie. Fallout 3 został wydany 28 października 2008 roku w Ameryce Północnej, 30 października 2008 roku w Australii i 31 października 2008 roku w Wielkiej Brytanii.
Fabuła
Akcja Fallout 3 toczy się w tzw. Capital Wasteland — zniszczonej, postapokaliptycznej wersji Waszyngtonu i okolic — w roku 2277, około 200 lat po tzw. Wielkiej Wojnie (Great War). Gracz rozpoczyna grę jako mieszkaniec schronu Vault 101, skąd zostaje wyrzucony w wyniku dramatycznych wydarzeń związanych z zaginięciem ojca. Główny wątek skupia się na poszukiwaniach ojca (Jamesa) i odkrywaniu tajemnicy projektu Project Purity — urządzenia mającego oczyścić wodę i przywrócić życie w zniszczonej strefie metropolitalnej. W trakcie gry gracz napotyka liczne frakcje (m.in. Brotherhood of Steel, Enclave, przetrwałych osadników, mutantów, kult Dzieci Atomu) i musi podejmować decyzje moralne, które wpływają na świat gry i zakończenie.
Mechanika gry i elementy RPG
Fallout 3 łączy otwarty świat z systemem RPG. Tworzenie postaci opiera się na systemie S.P.E.C.I.A.L. (Siła, Percepcja, Wytrzymałość, Charyzma, Inteligencja, Zręczność, Szczęście), który wpływa na dostępne dialogi, umiejętności i styl rozgrywki. Gracz przydziela także punkty do umiejętności (np. Lockpick, Science, Speech, Small Guns) i wybiera specjalne atuty (perks) przy awansowaniu na kolejne poziomy.
Walki odbywają się w czasie rzeczywistym (można grać z perspektywy pierwszo- lub trzecioosobowej), ale kluczowym elementem jest system V.A.T.S. — mechanika celowania turowego, która pozwala zatrzymać akcję i wybrać konkretne części ciała przeciwnika. V.A.T.S. wykorzystuje punkty akcji i oblicza szansę trafienia oraz obrażenia, łącząc realizm FPS z taktyką typową dla RPG.
W grze występuje też system promieniowania (rads), leczących przedmiotów (RadAway, Rad-X), handel i ekwipunek z szerokim wyborem broni (broń palna, broń energetyczna, bronie białe), pancerzy i modułów ochronnych. Charakterystyczne są elementy klimatu retro-futurystycznego — urządzenia i estetyka inspirowane estetyką lat 50. XX wieku.
Świat i lokacje
Capital Wasteland to rozległy, nieliniowy, otwarty świat z licznymi lokacjami: ruiny National Mall, Kapitol, pomniki, Metro (Metro-Station), przekształcone osady i bazy techniczne. W grze napotkamy zarówno zorganizowane społeczności (np. Rivet City), jak i anarchiczne bandy czy zmutowane stworzenia (supermutanci, rad-szczury, ghule). Ważnym elementem fabuły są także Vaulty — eksperymentalne schrony Vault-Tec, z własnymi, często mrocznymi historiami.
Towarzysze, frakcje i wybory
W trakcie przygody gracz może spotkać i współpracować z kilkoma towarzyszami, którzy pomagają w walce i rozwoju fabuły (jednym z najbardziej rozpoznawalnych jest pies Dogmeat). Interakcje z frakcjami oraz decyzje podejmowane w dialogach wpływają na reputację (Karma) i dostęp do misji oraz zakończeń. Główne wybory w finale dotyczą użycia Project Purity i roli Enklawy — decyzje te mają dalekosiężne konsekwencje dla świata gry.
DLC i rozszerzenia
Oficjalne dodatki, wydane po premierze, znacznie rozszerzają fabułę i świat gry. Najważniejsze z nich to:
- Operation: Anchorage — symulacja bitewna, alternatywna historia i trudne starcia militarne.
- The Pitt — mroczna, industrialna przygoda w zrujnowanym Pittsburghu, z silnym wątkiem moralnym.
- Broken Steel — zmienia zakończenie podstawowej gry, podnosi limit poziomów i pozwala kontynuować grę po misji głównej.
- Point Lookout — duże rozszerzenie osadzone w bagnistych terenach Maryland, z eksploracją i nowymi zagrożeniami.
- Mothership Zeta — kosmiczna przygoda z obcymi i nietypowym settingiem w stosunku do reszty gry.
Odbiór i znaczenie
Fallout 3 został szeroko doceniony za odświeżenie serii i przeniesienie jej do pełnego, trójwymiarowego, otwartego świata z silnym naciskiem na narrację i wybory gracza. Gra zdobyła liczne nagrody, choć nie obyło się bez krytyki — zwłaszcza wersja na konsole siódmej generacji była początkowo krytykowana za błędy techniczne. Mimo to tytuł miał ogromny wpływ na rozwój gatunku RPG akcji i utorował drogę kolejnym produkcjom serii.
Dlaczego warto zagrać? Fallout 3 oferuje bogate, nieliniowe doświadczenie — połączenie rozbudowanego systemu RPG, klimatu postnuklearnego, trudnych wyborów moralnych i swobody eksploracji. Dla fanów opowieści i świata pełnego nieoczekiwanych spotkań jest to pozycja obowiązkowa.