Fallout 3 — opis, fabuła i świat postapokaliptyczny gry RPG Bethesdy

Poznaj Fallout 3 — szczegółowy opis, fabułę i postapokaliptyczny świat Bethesdy: lokacje, postacie, mechanika RPG i mroczna atmosfera przetrwania w zniszczonym Waszyngtonie.

Autor: Leandro Alegsa

Fallout 3 to gra komputerowa z gatunku action/role-playing game. Została stworzona przez Bethesda Game Studios. Gra jest trzecią częścią serii gier Fallout. Jej akcja rozgrywa się w świecie, w którym bomby atomowe zniszczyły powierzchnię ziemi, a ludzie walczą o przetrwanie. Fallout 3 został wydany 28 października 2008 roku w Ameryce Północnej, 30 października 2008 roku w Australii i 31 października 2008 roku w Wielkiej Brytanii.

Fabuła

Akcja Fallout 3 toczy się w tzw. Capital Wasteland — zniszczonej, postapokaliptycznej wersji Waszyngtonu i okolic — w roku 2277, około 200 lat po tzw. Wielkiej Wojnie (Great War). Gracz rozpoczyna grę jako mieszkaniec schronu Vault 101, skąd zostaje wyrzucony w wyniku dramatycznych wydarzeń związanych z zaginięciem ojca. Główny wątek skupia się na poszukiwaniach ojca (Jamesa) i odkrywaniu tajemnicy projektu Project Purity — urządzenia mającego oczyścić wodę i przywrócić życie w zniszczonej strefie metropolitalnej. W trakcie gry gracz napotyka liczne frakcje (m.in. Brotherhood of Steel, Enclave, przetrwałych osadników, mutantów, kult Dzieci Atomu) i musi podejmować decyzje moralne, które wpływają na świat gry i zakończenie.

Mechanika gry i elementy RPG

Fallout 3 łączy otwarty świat z systemem RPG. Tworzenie postaci opiera się na systemie S.P.E.C.I.A.L. (Siła, Percepcja, Wytrzymałość, Charyzma, Inteligencja, Zręczność, Szczęście), który wpływa na dostępne dialogi, umiejętności i styl rozgrywki. Gracz przydziela także punkty do umiejętności (np. Lockpick, Science, Speech, Small Guns) i wybiera specjalne atuty (perks) przy awansowaniu na kolejne poziomy.

Walki odbywają się w czasie rzeczywistym (można grać z perspektywy pierwszo- lub trzecioosobowej), ale kluczowym elementem jest system V.A.T.S. — mechanika celowania turowego, która pozwala zatrzymać akcję i wybrać konkretne części ciała przeciwnika. V.A.T.S. wykorzystuje punkty akcji i oblicza szansę trafienia oraz obrażenia, łącząc realizm FPS z taktyką typową dla RPG.

W grze występuje też system promieniowania (rads), leczących przedmiotów (RadAway, Rad-X), handel i ekwipunek z szerokim wyborem broni (broń palna, broń energetyczna, bronie białe), pancerzy i modułów ochronnych. Charakterystyczne są elementy klimatu retro-futurystycznego — urządzenia i estetyka inspirowane estetyką lat 50. XX wieku.

Świat i lokacje

Capital Wasteland to rozległy, nieliniowy, otwarty świat z licznymi lokacjami: ruiny National Mall, Kapitol, pomniki, Metro (Metro-Station), przekształcone osady i bazy techniczne. W grze napotkamy zarówno zorganizowane społeczności (np. Rivet City), jak i anarchiczne bandy czy zmutowane stworzenia (supermutanci, rad-szczury, ghule). Ważnym elementem fabuły są także Vaulty — eksperymentalne schrony Vault-Tec, z własnymi, często mrocznymi historiami.

Towarzysze, frakcje i wybory

W trakcie przygody gracz może spotkać i współpracować z kilkoma towarzyszami, którzy pomagają w walce i rozwoju fabuły (jednym z najbardziej rozpoznawalnych jest pies Dogmeat). Interakcje z frakcjami oraz decyzje podejmowane w dialogach wpływają na reputację (Karma) i dostęp do misji oraz zakończeń. Główne wybory w finale dotyczą użycia Project Purity i roli Enklawy — decyzje te mają dalekosiężne konsekwencje dla świata gry.

DLC i rozszerzenia

Oficjalne dodatki, wydane po premierze, znacznie rozszerzają fabułę i świat gry. Najważniejsze z nich to:

  • Operation: Anchorage — symulacja bitewna, alternatywna historia i trudne starcia militarne.
  • The Pitt — mroczna, industrialna przygoda w zrujnowanym Pittsburghu, z silnym wątkiem moralnym.
  • Broken Steel — zmienia zakończenie podstawowej gry, podnosi limit poziomów i pozwala kontynuować grę po misji głównej.
  • Point Lookout — duże rozszerzenie osadzone w bagnistych terenach Maryland, z eksploracją i nowymi zagrożeniami.
  • Mothership Zeta — kosmiczna przygoda z obcymi i nietypowym settingiem w stosunku do reszty gry.

Odbiór i znaczenie

Fallout 3 został szeroko doceniony za odświeżenie serii i przeniesienie jej do pełnego, trójwymiarowego, otwartego świata z silnym naciskiem na narrację i wybory gracza. Gra zdobyła liczne nagrody, choć nie obyło się bez krytyki — zwłaszcza wersja na konsole siódmej generacji była początkowo krytykowana za błędy techniczne. Mimo to tytuł miał ogromny wpływ na rozwój gatunku RPG akcji i utorował drogę kolejnym produkcjom serii.

Dlaczego warto zagrać? Fallout 3 oferuje bogate, nieliniowe doświadczenie — połączenie rozbudowanego systemu RPG, klimatu postnuklearnego, trudnych wyborów moralnych i swobody eksploracji. Dla fanów opowieści i świata pełnego nieoczekiwanych spotkań jest to pozycja obowiązkowa.

Gameplay

Gracz kontroluje postać na ekranie z dwóch różnych punktów widzenia. Jeden punkt widzenia jest z głowy postaci, a drugi jest z tyłu postaci. Gracz może zmienić swoją postać zmieniając jej imię, płeć, wygląd i używając punktów umiejętności, aby uczynić ją lepszą w robieniu pewnych rzeczy.

Postać może używać broni zbliżeniowej, pistoletów lub granatów do walki z wrogami. Aby pozostały one sprawne, należy je naprawiać. Gracz może również tworzyć bronie za pomocą rysunków znalezionych w grze. Istnieją dwa tryby walki. Gracz może albo celować i strzelać do wrogów, albo używać specjalnego systemu, zwanego "Vault-tec Assisted Targeting System" (VATS), aby atakować ręce i nogi przeciwnika.

Postać posiada ograniczoną liczbę punktów zdrowia. Jeśli zostaną one utracone w wyniku obrażeń, postać umiera. Gracz może jednak ubrać swoją postać w zbroję, dzięki czemu otrzyma ona mniej obrażeń. Postać może również zachorować z powodu promieniowania.

Postać może być również dobra lub zła, i zdobywa "punkty Karmy" za bycie dobrym i robienie miłych rzeczy lub traci punkty Karmy za bycie złym lub zabijanie ludzi, którzy na to nie zasługują.

Postacie

Z powodu wojny atomowej świat został bardzo mocno napromieniowany. Ludzie, którzy nie byli bezpieczni, zamienili się w Ghoule, żywe zombie. Gracz musi również walczyć z Raiderami, Super Mutantami i zwierzętami, takimi jak napromieniowane karaluchy, skorpiony i złośliwe psy.

Wielu normalnych ludzi jednak żyje. Na przykład, miasto z części samolotu, Megaton, ma normalnych ludzi, Tenpenny Tower ma bogatych ludzi i Paradise Falls, który ma niewolników i niewolników. Jest też miasto stworzone z ghuli zwane Underworld, które jest starym muzeum.

Działka

W grach Fallout, świat po 2050 roku zniszczył się sam, ponieważ wszystkie narody zbombardowały się nawzajem bombami atomowymi. Kilka osób w Stanach Zjednoczonych ukryło się pod ziemią w schronach zwanych "Kryptami". Gracz pochodzi z Krypty 101 w Waszyngtonie. Opuszcza Kryptę, ponieważ jego ojciec zaginął.

Gra nie posiada wymaganej fabuły, ponieważ gracz może grać w dowolne misje, zwane "questami", kiedy tylko chce. Główna historia polega na interakcji gracza z tym, co kiedyś było wojskiem, Bractwem Stali i złą Enklawą, która kiedyś była rządem. Gracz musi albo powstrzymać misję Enclave, aby zabić wszystkich mutantów, albo pomóc im.

Kreacja

Produkcją gry zajmowała się firma Black Isle Studios, należąca do Interplay. Interplay stracił wszystkie pieniądze i w lipcu 2004 roku sprzedał grę firmie Bethesda Softworks. Bethesda Softworks stworzyła nową wersję gry. Miała ona wyglądać jak gra Bethesdy sprzed Fallouta, Oblivion, ale została znacznie powiększona. Gra ma teraz 16 mil kwadratowych. W Australii gra nie mogła być sprzedawana, ponieważ mówiła o prawdziwych narkotykach. Programiści zmienili nazwy narkotyków, aby można było ją sprzedawać w Australii.

Odbiór

Fallout 3 zebrał bardzo dobre recenzje. W serwisie Metacritic uzyskał ocenę 93% i sprzedał się w liczbie 110 000 egzemplarzy większej niż inna gra Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Pytania i odpowiedzi

P: Jakim typem gry jest Fallout 3?


O: Fallout 3 jest grą akcji/rolle-playing.

P: Kto stworzył Fallout 3?


O: Bethesda Game Studios stworzyło Fallout 3.

P: Jaka jest fabuła Fallout 3?


O: Akcja Fallout 3 rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym bomby atomowe zniszczyły powierzchnię ziemi, a ludzie walczą o przetrwanie.

P: Co jest wyjątkowego w otoczeniu Fallout 3?


O: Sceneria Fallout 3 jest wyjątkowa, ponieważ jest to postapokaliptyczny świat, w którym bomby atomowe zniszczyły powierzchnię.

P: Kiedy gra Fallout 3 została wydana w Ameryce Północnej?


O: Fallout 3 został wydany w Ameryce Północnej 28 października 2008 roku.

P: Czy Fallout 3 został wydany w Australii?


O: Tak, Fallout 3 został wydany w Australii 30 października 2008 roku.

P: Kiedy gra Fallout 3 została wydana w Wielkiej Brytanii?


O: Fallout 3 został wydany w Wielkiej Brytanii 31 października 2008 roku.


Przeszukaj encyklopedię
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3