New Super Mario Bros. 2 — platformówka 2012 na Nintendo 3DS, kolekcja monet

Zanurz się w New Super Mario Bros. 2 (2012) na Nintendo 3DS — dynamiczna platformówka skupiona na zbieraniu monet i wyzwaniu zdobycia miliona monet.

Autor: Leandro Alegsa

New Super Mario Bros. 2 (japoński: New スーパーマリオブラザーズ 2, Hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) to platformówka wideo z 2012 roku. Jest to sequel do New Super Mario Bros. z 2006 roku na Nintendo DS. Jest to kontynuacja gry New Super Mario Bros. Wii z 2009 roku, która jest kontynuacją gry z 2006 roku. Został wydany na Nintendo 3DS w Japonii 28 lipca 2012, w Europie 17 sierpnia 2012, a w Ameryce Północnej 19 sierpnia 2012. Następca tej gry i sequel do New Super Mario Bros. Wii, zatytułowany New Super Mario Bros. U, został wydany na Wii U trzy miesiące później, który miał pakiet rozszerzeń New Super Luigi U wydany w czerwcu 2013 roku. Skupia się bardziej na monetach niż inne gry Mario, a według Satoru Iwata, celem gry jest zdobycie miliona monet.

Rozgrywka

New Super Mario Bros. 2 to klasyczna, dwuwymiarowa platformówka z przewijaniem bocznym. Gracz kontroluje postacie serii (przede wszystkim Mario, a w zależności od trybu także innych bohaterów znanych z serii) i przemierza kolejne światy składające się z krótszych poziomów, zamykanych zwykle napotkaniem flagi lub pokonaniem bossa. Mechanika rozgrywki jest oparta na rozwiązaniach znanych z wcześniejszych odsłon serii: skakanie po przeciwnikach, zdobywanie power-upów i unikanie przeszkód.

Monety i nowości

Głównym motywem tej odsłony jest kolekcjonowanie monet. W grze wprowadzono kilka elementów i power-upów, które zwiększają znaczenie monet, m.in. Gold Flower — specjalny power-up zamieniający niektóre bloki i przeciwników w monety, co pozwala szybko powiększać zasób monet. Poziomy zawierają też standardowe przedmioty, takie jak Super Mushroom czy Fire Flower, oraz ukryte skarby i trzy gwiazdkowe monety (Star Coins) do odnalezienia w każdym poziomie, które zachęcają do eksploracji.

Tryb Coin Rush

Nowością w tej części jest tryb Coin Rush — szybki, zręcznościowy tryb polegający na zbieraniu jak największej liczby monet w serii krótkich, losowo dobieranych etapów. Wyniki w tym trybie zachęcają do wielokrotnego podejścia i optymalizacji tras, dzięki czemu gra zyskuje elementy rywalizacji i powtarzalności.

Oprawa i wykorzystanie 3DS

Gra została stworzona z myślą o konsoli Nintendo 3DS, co oznacza wykorzystanie stereoskopowego efektu 3D oraz funkcji sprzętu przenośnego. Grafika utrzymana jest w stylu znanym z serii New Super Mario Bros.: kolorowa, czytelna i przejrzysta, z płynną animacją postaci.

Fabuła

Fabuła jest klasyczna dla serii: Bowser i jego poplecznicy znów przeszkadzają, a zadaniem gracza jest przejść przez kolejne światy, by uratować księżniczkę Peach. W przeciwieństwie do niektórych bardziej fabularnych gier, tu nacisk położony jest przede wszystkim na mechanikę rozgrywki i zabawę związane z platformowaniem oraz zbieraniem monet.

Odbiór

Gra spotkała się z generalnie pozytywnym przyjęciem krytyków i graczy. Chwalono przede wszystkim klasyczny, dopracowany model rozgrywki, dodatki związane z kolekcjonowaniem monet oraz tryb Coin Rush. Krytyka koncentrowała się na stosunkowo małej innowacyjności względem poprzednich odsłon z serii New Super Mario Bros. i na tym, że główny motyw (zbieranie monet) jest traktowany jako „gadżet” zachęcający do powtarzania etapów, zamiast całkowicie nowej koncepcji rozgrywki.

Miejsce w serii

New Super Mario Bros. 2 stanowi istotny etap ewolucji serii New Super Mario Bros., koncentrując się na utrzymaniu klasycznych wartości serii przy dodaniu mechanik zwiększających regrywalność. Wydanie tej części na przenośną konsolę 3DS poszerzyło dostępność serii i podkreśliło uniwersalność modelu 2D-platformówki w nowej generacji sprzętu Nintendo.

Powiązane artykuły



Przeszukaj encyklopedię
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3