W 1965 r. E.A. Johnson z angielskiego Royal Radar Establishment wynalazł pierwszy ekran dotykowy, który był używany w Wielkiej Brytanii do kontroli ruchu lotniczego do około 1995 r. Pierwszy rezystancyjny ekran dotykowy został wynaleziony przez G. Samuela Hursta w 1975 roku, a wyprodukowany w 1982 roku. Już w 1970 r. Hurst wraz z dziewięcioma przyjaciółmi odkrył, że ekran dotykowy na monitorze komputera stanowi doskonałą metodę interakcji. Nacisk na okładkę pozwalał na przepływ napięcia pomiędzy przewodami X i Y, które mogły być mierzone w celu wskazania współrzędnych. Odkrycie to przyczyniło się do powstania tego, co dziś nazywamy rezystancyjną technologią dotykową (ponieważ reaguje ona wyłącznie na nacisk, a nie na przewodnictwo elektryczne, i działa zarówno z rysikiem, jak i palcem).
Znacznie później, w 2005 roku, trzech przyjaciół z Francji stworzyło ekran wielodotykowy zdolny do śledzenia dowolnej liczby palców. W 2005 r. ich firma o nazwie JazzMutant wypuściła na rynek Lemur, kontroler muzyczny z interfejsem ekranu wielodotykowego. Ta nowa technologia wpłynęła na powstanie TactaPada, również wyprodukowanego w 2005 roku. Dwa lata później, w styczniu 2007 roku, ukazał się iPhone, który był sterowany w całości przez ekran wielodotykowy. Zarówno on, jak i iPad, który pojawił się we wrześniu 2010 roku, odniosły wielki sukces i ostatecznie doprowadziły do tego, że więcej firm dodało ekrany dotykowe do swoich produktów. Należały do nich Samsung, Sony, Motorola i wiele firm, które przyjęły przyjazny dla dotyku system operacyjny Android.
W odpowiedzi na popularność ekranów dotykowych, Microsoft, twórca rodziny systemów operacyjnych Windows dla komputerów osobistych, wprowadziłby nowy interfejs w Windows 8 w 2011 roku, który ma duże kafelki, które mają być łatwo użyteczne z technologią dotykową, jak te na tabletach. Ukazałby się on w następnym roku, wraz z tabletem Microsoft Surface.