Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) to gra wideo z 2002 roku stworzona przez Nintendo na konsolę Nintendo GameCube. Jest to pełnoprawna trójwymiarowa gra platformowa z Mario w roli głównej, która — w przeciwieństwie do tytułów pojawiających się przy debiucie wcześniejszych konsol Nintendo — nie ukazała się jako gra startowa GameCube: została wydana kilka miesięcy po premierze konsoli.

Fabuła

Akcja toczy się na tropikalnej wyspie Isle Delfino, gdzie Mario przybywa wraz z księżniczką Peach na wakacje. Wkrótce miasto Delfino zostaje zanieczyszczone tajemniczymi graffiti i plamami oleju, a miejscowi obwiniają o to Mario. Głównym celem gracza jest oczyszczenie wyspy i odzyskanie skradzionych energetycznych Shine Sprite — w sumie jest ich 120 do zebrania. W trakcie przygody ujawnia się, że sprawcą zamieszania jest Bowser Jr., podszywający się pod „Shadow Mario”.

Rozgrywka

  • Główną nowością jest urządzenie F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) — przenośny plecak-wyrzutnik wody, który pozwala Mario spryskiwać powierzchnie wodą, pływać szybciej, wykonywać dodatkowe skoki i czyścić zabrudzenia. Mechanika F.L.U.D.D. znacząco wpływa na projekt poziomów i styl gry.
  • Struktura świata opiera się na centralnym hubie — Delfino Plaza — z którego gracz wybiera różne obszary wyspy. Każdy obszar oferuje szereg zadań i wyzwań prowadzących do zdobycia Shine Sprite.
  • W grze pojawiają się dodatkowe elementy kolekcjonerskie, takie jak niebieskie monety (Blue Coins) oraz misje czasowe nagradzane taśmami (Time Trials).
  • Gra jest przeznaczona dla jednego gracza; rozgrywka łączy klasyczne platformowe skakanie z zagadkami opartymi na wodnym sprzęcie i eksploracji otwartego, słonecznego świata.

Produkcja i wydanie

Grę opracowało Nintendo EAD; nad produkcją czuwał m.in. Shigeru Miyamoto, a w zespole projektowym uczestniczyli twórcy znani z wcześniejszych odsłon serii. Tytuł zaprezentował możliwości graficzne i dźwiękowe GameCube, oferując żywe, kolorowe środowiska oraz śródziemnomorsko-karaibską oprawę muzyczną.

Odbiór i dziedzictwo

Super Mario Sunshine spotkało się z ogólnie pozytywnymi opiniami krytyków — chwalono grafikę, pomysłowe poziomy i oryginalność mechaniki F.L.U.D.D. Krytyka dotyczyła głównie kamery i niektórych elementów sterowania, które dla części graczy były utrudnieniem. F.L.U.D.D. podzielił fanów: jedni docenili świeże podejście do rozgrywki, inni woleli klasyczne, „suchsze” modele poruszania się znane z poprzednich trójwymiarowych gier z Mario.

Gra zyskała status kultowej i pozostała ważnym eksperymentem serii — jej elementy i pomysły wpływały na kolejne produkcje. W 2020 roku Super Mario Sunshine zostało wznowione w składance Super Mario 3D All-Stars na konsolę Nintendo Switch, dzięki czemu dotarło do nowego pokolenia graczy.

Ciekawostki

  • Gra łączy elementy klasycznej platformówki z otwartymi, eksploracyjnymi poziomami oraz zadaniami pobocznymi.
  • Motyw wodny i tropikalna sceneria wyróżniają tytuł na tle innych odsłon serii.
  • Postać Bowser Jr. debiutuje w roli antagonisty, a jego relacja z Bowserem jest jednym z elementów fabularnych gry.