GamePro był amerykańskim magazynem gier wideo, który przez wiele lat był jednym z bardziej rozpoznawalnych tytułów w branży gier. Skupiał się na wszystkich aspektach związanych z grami wideo — od konsol takich jak PlayStation 3, Xbox 360 i Wii, przez komputery PC, po urządzenia przenośne i mobilne, w tym PlayStation Portable, Nintendo DS czy iPhone. Wydawcą magazynu i serwisu był GamePro Media, który był częściowo powiązany z firmą International Data Group (IDG), działającą w obszarze mediów technologicznych, wydarzeń i badań.

Historia i rozwój

Pierwszy numer GamePro ukazał się w kwietniu 1989 roku jako miesięcznik skierowany do entuzjastów gier. W 1998 roku uruchomiono oficjalną stronę internetową magazynu, która przez kolejne lata była na bieżąco aktualizowana i stała się ważnym źródłem wiadomości, zapowiedzi, recenzji, zrzutów ekranu oraz materiałów wideo z gier.

W swojej karierze redakcja i biura GamePro zmieniały lokalizacje — oficjalna siedziba firmy mieściła się w San Francisco od maja 1998 do maja 2002 roku, a następnie w Oaklandw Kalifornii od czerwca 2002 do maja 2015.

Zakres i format treści

Magazyn i serwis internetowy oferowały:

  • aktualności z branży gier;
  • zapowiedzi i recenzje nowych produkcji;
  • relacje z targów i wydarzeń branżowych;
  • testy sprzętu i akcesoriów do gier;
  • poradniki, rankingi i materiały wideo;
  • forum i sekcje społecznościowe dla czytelników.

Zakończenie działalności i przejęcie treści

Prasa drukowana GamePro zakończyła swój regularny nakład w pierwszej dekadzie XXI wieku (ostatnie numery czasopisma ukazywały się do 2011 roku), natomiast serwis internetowy funkcjonował dalej aż do 2015 roku. W maju 2015 roku treści GamePro zostały zintegrowane z zasobami PC World — marka GamePro przestała funkcjonować jako odrębny tytuł, a część archiwalnych materiałów i artykułów została przekierowana i objęta nowym personelem redakcyjnym PC World.

Obecnie GamePro nie istnieje już jako niezależny magazyn ani samodzielny serwis internetowy. Część archiwalnych materiałów wciąż jest dostępna w internecie, a historyczne numery i artykuły bywają cytowane jako źródła opisujące rozwój rynku gier wideo z przełomu XX i XXI wieku.

Znaczenie

Przez ponad dwie dekady działalności GamePro wpływał na kulturę graczy, popularyzując nowe tytuły, sprzęt i trendy w branży. Zarówno jako drukowany magazyn, jak i serwis internetowy, był miejscem, gdzie czytelnicy otrzymywali rzetelne recenzje, recenzje wideo i porady, co uczyniło go ważnym elementem ekosystemu mediów o grach wideo.