Duck Hunt to gra wideo dla systemu gier Nintendo Entertainment System (NES). Gra została stworzona przez Nintendo i po raz pierwszy wydana w Japonii w 1984 roku; w kolejnych latach trafiła także na rynki północnoamerykański i europejski (m.in. w 1985 roku) i często była dołączana do zestawów z konsolą NES.

W Duck Hunt gracze używają NES Zapper — charakterystycznego pistoletu świetlnego — aby strzelać do kaczek pojawiających się na ekranie i zdobywać punkty. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki: tryb jedno‑kaczkowy (Game A), dwu‑kaczkowy (Game B) oraz tryb przypominający strzelanie do glinianych tarcz (Game C). W każdej rundzie gracz ma ograniczoną liczbę strzałów, a trafienia i przejście na wyższe poziomy zależą od szybkości i celności. Po każdym niestrzelonym locie na ekranie pojawia się charakterystyczny pies, który wyciąga nieudaną kaczkę — animacja ta stała się jedną z najbardziej rozpoznawalnych cech gry.

Duck Hunt był jednym z pierwszych gier Pack-in dla NES, co przyczyniło się do jego dużej popularności wśród właścicieli konsoli. Gra nie otrzymała wielu formalnych recenzji w momencie premiery, ale szybko zdobyła uznanie graczy i stała się elementem popkultury wideo — jej motywy i postać psa pojawiały się później w innych produkcjach Nintendo, a para kaczka/pies została nawet zaadaptowana jako postać w serii Super Smash Bros.

Historia gry sięga wcześniej — przed stworzeniem wersji na NES Nintendo eksperymentowało z elektronicznymi systemami do strzelania, m.in. z Laser Clay Shooting System z 1976 roku, który był jednym z poprzedników koncepcji strzelań na ekranie. Technicznie Duck Hunt wykorzystuje detekcję światła z ekranu CRT, dlatego oryginalny NES Zapper działa poprawnie głównie z kineskopowymi telewizorami; na nowoczesnych ekranach LCD/LED pistolet zwykle nie jest kompatybilny.

Podsumowując, Duck Hunt to prosta, ale wyraźnie zapadająca w pamięć gra, która przyczyniła się do popularyzacji akcesoriów typu light gun i do dziś jest wspominana jako klasyk ery NES — pojawiający się w kompilacjach, zestawach retro i retrospektywach historii gier wideo.