Bop It to seria gier na baterie produkowanych przez Hasbro. Celem gry jest szybkie reagowanie na komendy wydawane przez głośnik urządzenia — polecenia pojawiają się w formie krótkich komunikatów głosowych i dźwiękowych. Każde polecenie wymaga od gracza użycia innego elementu konstrukcyjnego maszyny, np. uchwytów do ciągnięcia, korby obrotowej, kółek obrotowych czy przełączników. W miarę zdobywania punktów tempo wydawania poleceń rośnie, co utrudnia dalszą grę i zmusza do jeszcze szybszych reakcji.

Zasady gry

Podstawowe zasady są proste i przystępne dla każdego wieku:

  • Po włączeniu gry urządzenie wydaje polecenia (np. „Bop it!”, „Pull it!”, „Twist it!”) i gracz musi wykonać właściwą akcję w określonym czasie.
  • Jeżeli gracz reaguje poprawnie, otrzymuje punkt i gra trwa dalej. Błąd lub zbyt wolna reakcja kończy rozgrywkę.
  • Tempo poleceń stopniowo wzrasta, a tryby zaawansowane wprowadzają krótsze limity czasu na reakcję i bardziej złożone sekwencje.
  • Gra może być rozgrywana solo (ustawianie własnego rekordu) albo w trybach grupowych, gdzie urządzenie przekazywane jest między graczami — przy błędzie gracz odpada.
  • W niektórych wersjach dostępne są dodatkowe tryby (np. memory, rytm lub tryby dla wielu graczy), które rozszerzają podstawową mechanikę.

Wersje i historia

Seria została zaprojektowana przez Dana Klitsnera i rozwijana przez zespół projektantów Hasbro, w tym m.in. Boba Welcha. Oryginalna wersja została wydana w 1996 roku i szybko stała się popularną grą zręcznościowo-reakcyjną dla dzieci i na imprezy rodzinne. Od premiery pojawiło się wiele wariantów i edycji (różniących się kształtem, liczbą i rodzajem kontrolerów, trybami gry i oprawą dźwiękową).

W 2016 roku, z okazji 20. rocznicy powstania oryginalnej gry, wydano odświeżoną klasyczną wersję pod nazwą Bop It! New Moves. Model ten zaprezentowano na targach New York Toy Fair w 2016 roku, a oficjalna premiera nastąpiła w czerwcu 2016 roku.

Głos gry

Od 2008 roku w niektórych wersjach serii głosu użyczają profesjonalni lektorzy. Jednym z rozpoznawalnych głosów serii jest Buddy Rubino, który nagrał głosy do kilku nowszych wydań (m.in. do edycji XT, Smash! oraz New Moves). Dzięki charakterystycznym komunikatom i energicznemu sposobowi prowadzenia, lektorzy przyczynili się do rozpoznawalności i popularności gry w kolejnych generacjach.

Seria Bop It pozostaje przykładem udanej, prostej koncepcji gier zręcznościowych opartej na refleksie i słuchu — łatwej do opanowania, a jednocześnie stawiającej duże wymagania przy wyższych poziomach trudności. Dzięki różnym wersjom i trybom gra wciąż trafia do nowych odbiorców na całym świecie.