Niemożliwy obiekt

Obiekt niemożliwy jest rodzajem złudzenia optycznego. Niemożliwe obiekty są również znane jako figury niedecydowalne. W tym rodzaju iluzji, człowiek patrzy na dwuwymiarowy obraz. Ośrodek wzroku w mózgu wykonuje znaczną część swojej pracy podświadomie i automatycznie. Interpretuje on figurę jako obiekt trójwymiarowy.

Widz zazwyczaj wie, że taki obiekt jest niemożliwy wkrótce po spojrzeniu na figurę. Wrażenie trójwymiarowej figury może jednak pozostać nawet wtedy, gdy widz wie, że w rzeczywistości jest ona niemożliwa.

Niektóre z tych figur są bardziej subtelne. W tych przypadkach nie od razu widać, że są one niemożliwe. Widz musi uważnie przyjrzeć się geometrii obiektu, aby stwierdzić, że rzeczywiście jest on niemożliwy.

Niemożliwe obiekty są przedmiotem zainteresowania psychologów, matematyków i artystów.

Dwie słynne figury nierozstrzygalne, trójkąt Penrose'a i diabelski widelec stroikowyZoom
Dwie słynne figury nierozstrzygalne, trójkąt Penrose'a i diabelski widelec stroikowy

Ten sześcian, oglądany pod pewnym kątem, wydaje się przeczyć prawom geometrii.Zoom
Ten sześcian, oglądany pod pewnym kątem, wydaje się przeczyć prawom geometrii.

Historia

Szwedzki artysta Oscar Reutersvärd był pierwszą osobą, która narysowała wiele niemożliwych obiektów. Nazywany jest "ojcem figur niemożliwych". W 1934 roku narysował trójkąt Penrose'a, kilka lat przed Penrosami. Sposób, w jaki Reutersvärd go narysował, polega na tym, że boki trójkąta są rozbite na sześciany.

W 1956 roku brytyjski psychiatra Lionel Penrose i jego syn, matematyk Roger Penrose, złożyli w British Journal of Psychology krótki artykuł zatytułowany Impossible objects: a special type of visual illusion. Zilustrowano to trójkątem Penrose'a i schodami Penrose'a. W artykule powoływano się na Eschera, którego prace wzbudziły ich zainteresowanie tematem, ale nie na Reutersvárda, którego nie znali. Artykuł został opublikowany dopiero w 1958 roku.

Od lat 30. holenderski artysta M.C. Escher tworzył wiele rysunków z paradoksami perspektywy. W 1957 roku stworzył swój pierwszy rysunek zawierający prawdziwie niemożliwy obiekt: Cube with Magic Ribbons. Powstało jeszcze wiele innych rysunków obiektów niemożliwych, czasem cały rysunek jest figurą niedyskretną. Jego prace przyczyniły się do zwrócenia uwagi opinii publicznej na obiekty niemożliwe. Niektórzy artyści tego czasu również eksperymentują z figurami niemożliwymi, np. Jos de Mey, Shigeo Fukuda, Sandro del Prete, István Orosz (Utisz), Guido Moretti, Tamás F. Farkas i Mathieu Hamaekers.

W fikcji

  • W odcinku Star Trek: The Next Generation "I, Borg", powstał plan zniszczenia całej rasy Borg - złośliwych cybernetycznych obcych, których umysły były ze sobą połączone - poprzez pokazanie jednemu z Borg obrazu wysoce złożonego, niemożliwego obiektu. Obraz ten zostałby przesłany z powrotem do roju Borg, przeciążając jego świadomość w coraz większych próbach zrozumienia obrazu. Plan ten został odrzucony jako ludobójstwo, więc jego potencjalne rezultaty nigdy nie ujrzały światła dziennego.
  • W grze komputerowej Diablo II, region "Arcane Sanctuary" został oparty na niemożliwych rysunkach.
  • W miniserii Alana Moore'a 1963 pojawia się postać zwana Hypernautem, która zamieszkuje stację kosmiczną w kształcie niemożliwego obiektu.
  • W grze wideo Eternal Darkness: Sanity's Requiem the Essence of Xel'lotath, the Sigil of Xel'lotath, to niemożliwy do zdobycia artefakt przypominający wypaczonego anioła.
  • W odcinku The Simpsons "Treehouse of Horror VIII", blivet (lub diabelski widelec tuningowy) można zobaczyć na wyprzedaży podwórkowej profesora Frink'a. W The Simpsons Movie, Homer spada w dół mil niemożliwych nieskończonego Domu Schodów podczas posiadania epifanii.
  • Gra wideo Echochrome na PSP i PS3 przedstawia manekina, który musi przemierzać serię niemożliwych obiektów.
  • Scenografia kulminacyjnej sceny w zamku Króla Goblinów w filmie fantasy Labirynt z 1986 roku w reżyserii Jima Hensona jest oparta na "Względności" M.C. Eschera i zawiera niemożliwe do pokonania schody i perspektywy.
  • W Pokemon Platinum jest obszar pełen niemożliwości, takich jak te.

Powiązane strony

Pytania i odpowiedzi

P: Czym jest niemożliwy obiekt?


O: Obiekt niemożliwy to rodzaj złudzenia optycznego, w którym osoba patrzy na dwuwymiarowy obraz i interpretuje go jako obiekt trójwymiarowy, mimo że w rzeczywistości jest to niemożliwe.

P: Jakie są inne nazwy obiektów niemożliwych?


O: Obiekty niemożliwe są również znane jako figury nierozstrzygalne.

P: W jaki sposób mózg interpretuje niemożliwe obiekty?


O: Ośrodek wzroku w mózgu wykonuje większość swojej pracy podświadomie i automatycznie, interpretując figurę jako obiekt trójwymiarowy.

P: Co się dzieje, gdy widz patrzy na niemożliwy obiekt?


O: Widz zazwyczaj wie, że taki obiekt jest niemożliwy wkrótce po spojrzeniu na figurę. Jednak wrażenie trójwymiarowości figury może pozostać nawet wtedy, gdy widz wie, że w rzeczywistości jest to niemożliwe.

P: Czy wszystkie niemożliwe obiekty są od razu oczywiste?


O: Nie, niektóre niemożliwe obiekty są bardziej subtelne i nie jest oczywiste, że są niemożliwe od razu. Widz musi uważnie przyjrzeć się geometrii obiektu, aby dowiedzieć się, że jest on rzeczywiście niemożliwy.

P: Kogo interesują obiekty niemożliwe?


O: Obiekty niemożliwe są przedmiotem zainteresowania psychologów, matematyków i artystów.

P: Jakie jest znaczenie obiektów niemożliwych?


O: Badanie obiektów niemożliwych może pomóc nam zrozumieć, w jaki sposób nasz mózg przetwarza informacje wizualne, a także może inspirować twórczość artystyczną i odkrycia matematyczne.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3