Ten artykuł jest o mitycznym stworzeniu. Inne zastosowania patrz imp.
Imp to mitologiczne stworzenie podobne do wróżki lub demona, zwykle opisywane w folklorze i przesądach. Nazwa „imp” w językach germańskich ma długą historię — pochodzi od staroangielskiego słowa często związanego z pędem roślinnym lub „sadzonką”, a w późniejszym użyciu zaczęła odnosić się do małych, „odmłodzonych” lub drugorzędnych istot nadprzyrodzonych.
Impy są zwykle opisywane jako psotne, nie zaś jako poważne zagrożenie; to pomniejsze istoty nadprzyrodzone, a nie potężne demony. Maleńcy pomocnicy, którzy towarzyszą diabłu, są czasami określani jako chochliki. W ikonografii i opowieściach ukazywane są najczęściej jako małe, bardzo ruchliwe postacie — bywa, że skrzydlate, z rogami lub ogonem, lecz opisy znacznie się różnią w zależności od regionu i epoki.
W literaturze źródłowej i ludowych przekazach impy bywały określane jako znajome duchy, które służyły czarownicom w średniowieczu i w okresie nowożytnym. Często opisywano je jako przechowywane wewnątrz artefaktów, takich jak kamienie szlachetne czy fiolki, i przywoływane do służby przy pomocy magii. W traktatach o demonologii oraz w zapiskach procesowych pojawiają się relacje o umowach między ludźmi a takimi istotami — od pomocy w drobnych pracach po psoty i szkodzenie przeciwnikom.
Wygląd i cechy
Opis wyglądu impów bywa niejednolity. W folklorze europejskim często przedstawiano je jako małe, humanoidalne istoty o żywiołowym temperamencie. Do cech przypisywanych im najczęściej należą:
- zwinność i szybkość, skłonność do psot i żartów,
- zdolność do ukrywania się lub niewidzialności w różnych opowiadaniach,
- możliwe zdolności magiczne lub pomoc w wykonywaniu czarów,
- skłonność do żerowania na ludzkiej nieuwadze — kradzieże, psucie jedzenia, robienie hałasu nocą.
Rola w folklorze i przesądach
W tradycji ludowej impy pełniły funkcję wyjaśniającą wiele drobnych, uciążliwych zjawisk domowych — znikające przedmioty, poplątane nici czy nagłe trzaski w kominku przypisywano często psotom takich istot. W zależności od regionu mogły być postrzegane jako neutralne lub nawet pożyteczne (pod warunkiem złożenia ofiary lub utrzymywania pewnych zwyczajów), albo jako szkodliwe i wymagające odpędzenia przy pomocy rytuałów czy chrześcijańskich praktyk.
Impy jako towarzysze czarownic
W opowieściach o czarownicach impy bywają utożsamiane z tzw. familariami — duchami lub demonami w służbie wiedźmy. Miały one pomagać w przygotowywaniu eliksirów, zdobywaniu informacji lub wykonywaniu rozkazów swej pani/pana. Często zyskiwały swoją moc dzięki magicznym przedmiotom lub umowom, a w zapiskach okresu wczesnonowożytnego pojawiają się obwinienia o wykorzystywanie takich istot podczas rzekomych sabatów.
Różnice względem innych stworzeń
Choć terminy takie jak „imp”, „chochlik”, „goblin”, „wróżka” czy „demon” bywają używane zamiennie w potocznych opisach, istnieją pewne rozróżnienia:
- Wróżki/elfy – często kojarzone z naturą, bywają ambiwalentne w stosunku do ludzi, ale rzadziej przedstawiane jako demoniczne.
- Demony – w tradycji religijnej mają zazwyczaj znacznie większą moc i zewnętrzny związek ze złem niż impy.
- Chochliki/goblins – w ludowych opisach bliższe impom pod względem psotliwości, ale lokalne narracje nadają im różne cechy i role.
We współczesnej kulturze
W literaturze fantastycznej, filmach i grach komputerowych impy często pojawiają się jako drobne, kolorowe lub groteskowe postacie — od słodko-psotnych pomocników po małe, złośliwe bestie. W grach fabularnych bywa się z nich korzysta jako z przeciwników niskiego stopnia trudności lub jako neutralnych NPC-ów o specyficznych umiejętnościach. Ich wizerunek uległ przekształceniu: od groźnych familiars w narracjach średniowiecznych po humorystyczne stworzenia w kulturze popularnej.
Znaczenie i interpretacje
Impy w kulturze symbolizują często dwoistość — mogą reprezentować drobne, codzienne kłopoty, które da się rozwiązać przez zwykłą ostrożność, ale też lęk przed nieznanym i obcym. W analizach folklorystycznych traktuje się je jako personifikację niewytłumaczalnych zdarzeń domowych lub jako element moralnych opowieści o karze i nagrodzie za kontakty z siłami nadprzyrodzonymi.
Choć wiele tradycyjnych wierzeń zanika, postać impa pozostała żywa w kulturze jako symbol psot, drobnych złośliwości i fantastycznej wyobraźni.

