Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons to papierowo-ołówkowa gra planszowa. Gary Gygax i Dave Arneson stworzyli Dungeons and Dragons w 1974 roku.

Wiele osób uważa dziś, że gry fabularne (RPG) są rozgrywane tylko na komputerze, ale nie jest to prawdą. Od początku lat 70-tych XX wieku w gry fabularne grają ludzie siedzący razem przy tym samym stole, wykorzystując swoją wyobraźnię i pisemne zasady gry (jak również kostki do gry, aby w razie potrzeby wygenerować przypadkowe liczby).

Gracze tego typu gier fabularnych grają jako wyimaginowane postacie, które wyruszają na heroiczne przygody. Bohaterów może być wiele typów: silny wojownik, mądry czarodziej, złodziej. Jedna osoba w grupie działa jako moderator lub sędzia (nazywany "mistrzem lochu" lub DM, w Dungeons and Dragons i "mistrz gry" lub GM, w innych grach), z gry. Osoba ta jest odpowiedzialna za uczciwe stosowanie zasad i często jest również odpowiedzialna za projektowanie zabawnych, ciekawych przygód dla innych graczy.

Istnieje obecnie wiele rodzajów gier fantasy role-playing games, zarówno tradycyjnych gier na papierze i ołówku, jak i gier komputerowych. Odtwarzanych jest wiele gatunków gier (fantasy, science fiction, horror, wojna, itd.), a setki firm produkują własne systemy reguł i oprogramowanie.

Wersje Dungeons and Dragons

Kilka wersji Dungeons and Dragons zostało wydanych. Pierwsza wersja nazywała się po prostu "Dungeons & Dragons." Dostępnych było kilka podręczników zasad, w zależności od poziomu postaci. Pierwsze książki dotyczyły postaci z poziomów 1-3. W miarę jak postacie stawały się coraz silniejsze, gracze musieli przechodzić do bardziej zaawansowanych podręczników zasad, aby zarządzać swoimi postaciami.

Po Dungeons and Dragons przyszedł Advanced Dungeons and Dragons. Był to nowy zestaw zasad, który nie był związany z oryginalnymi zasadami. Zostało wydane drugie wydanie AD&D, które jest popularne do dziś.

Po tym jak Wizards of the Coast zakupili prawa do gry Dungeons and Dragons, wydana została bardziej rozbudowana wersja gry, nazwana Dungeons and Dragons 3rd Edition. Ta wersja miała prostsze zasady. Większość die-rolli wykonywano za pomocą 20-stronnych kostek, zamiast różnych rodzajów kostek wielostronnych.

Zasady trzeciej edycji zostały ostatecznie zmienione, a wersja 3.5 została wydana.

Regulamin 4 edycji został opublikowany w czerwcu 2008 roku.

Zasady piątej edycji zostały opublikowane, po dwuletnim okresie próbnym, pod koniec 2014 roku.

Grające lochy i smoki

Przed rozpoczęciem gry, każdy z graczy tworzy swoją postać i zapisuje szczegóły na "arkuszu postaci". Po pierwsze, gracze tworzą sześć statystyk swojej postaci zwanych "punktami umiejętności": Siła (Jak silny jesteś), Zręczność (Jaki jesteś zdolny i szybki), Konstytucja (Jak twardy jesteś), Inteligencja (Jak mądry jesteś), Mądrość (Jak dobrze używasz swoich mędrców) i Charyzma (Jak dobrze kontrolujesz i wpływasz na ludzi). Każda wersja ma inne metody tworzenia statystyk.

Następnie każdy gracz wybiera rasę (gatunek), taką jak człowiek lub elf, a także klasę (pracę lub zawód), taką jak Fighter lub Wizard, i ich wyrównanie (ich moralne i etyczne poglądy). Gracze inwestują również w wiele umiejętności, wyczynów i mocy, aby uczynić ich postacie silniejszymi i lepszymi. Dodawanie szczegółów nie objętych zasadami, takich jak historia i osobowość, jest często wykorzystywane do rozwoju postaci.

Grając w gry Dungeons and Dragons (Lochy i smoki), gracze szczegółowo opisują działania swoich postaci do referenta, takie jak uderzenie w przeciwnika lub ukrycie się przed strażnikami, czy rozmowa z inną postacią. Sędzia opisuje wyniki działań postaci lub odpowiada graczom. Akcje, które są naprawdę łatwe, zawsze będą działać, jak na przykład przy otwieraniu odblokowanych drzwi lub podnoszeniu jabłka. Wyniki twardych działań są określane przez toczenia kostek.

W trakcie rozgrywki postacie rosną i zwiększają swoją siłę. Postacie mogą zdobywać doświadczenie, umiejętności, bogactwo. Głównym sposobem, w jaki postacie zdobywają doświadczenie jest pokonanie potężnych wrogów lub wykonanie ważnej lub ciężkiej pracy. Zdobycie wystarczającego doświadczenia pozwala bohaterowi na zdobycie pewnego poziomu, uzyskanie większej ilości umiejętności, zdolności i mocy.

Punkty trafienia (HP) mierzą zdrowie postaci. Kiedy postać jest ranna, traci punkty trafienia. Kiedy postać traci wszystkie swoje punkty trafienia, umiera. Aby uniknąć zadawania obrażeń, większość postaci może nosić zbroję różnych typów. Możesz również użyć "Oszczędzanie rzutów" przeciwko pośrednim obrażeniom, takim jak trucizna lub efekty magiczne.

Historia jest wspólnym wysiłkiem każdego, kto gra. Może to być albo historia, którą ktoś wymyślił. Tak samo jak i sceneria (gdzie odbywa się przygoda). Są też książki, które podają wszystkie te informacje.

Dungeons and Dragons używa kości z wielu stron, aby zdecydować o rezultatach z akcji. Najczęściej używane są kości 4-stronne, 6-stronne, 8-stronne, 10-stronne, 12-stronne i 20-stronne.Zoom
Dungeons and Dragons używa kości z wielu stron, aby zdecydować o rezultatach z akcji. Najczęściej używane są kości 4-stronne, 6-stronne, 8-stronne, 10-stronne, 12-stronne i 20-stronne.

Pytania i odpowiedzi

P: Co to jest Dungeons & Dragons?


A: Dungeons & Dragons to gra fabularna w formie papierowej i ołówkowej, stworzona przez Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona w 1974 roku.

P: Czy we wszystkie gry fabularne gra się na komputerze?


O: Nie, od początku lat 70. w gry fabularne grają ludzie siedzący razem przy jednym stole, wykorzystując swoją wyobraźnię i spisane zasady gry (a także kości do generowania losowych liczb w razie potrzeby).

P: W jakie postacie wcielają się gracze w tego typu grach?


O: Gracze wcielają się w wymyślone postacie, które przeżywają heroiczne przygody. Postacie te mogą być różnego rodzaju, np. silny wojownik, mądry czarodziej lub zdolny złodziej.

P: Kto odpowiada za to, że zasady są uczciwie stosowane?


O: Jedna osoba w grupie pełni rolę moderatora lub sędziego (w Dungeons i Dragons nazywanego "mistrzem lochu" lub DM, a w innych grach "mistrzem gry" lub GM) i jest odpowiedzialna za to, aby zasady były uczciwie stosowane.

P: Czy istnieje więcej niż jeden gatunek tego typu gier?


O: Tak, istnieje obecnie wiele rodzajów gier fabularnych fantasy, zarówno tradycyjnych gier papierowo-ołówkowych, jak i komputerowych. Gra się w wiele gatunków, takich jak fantasy, science fiction, horror, wojna itd. i istnieją setki firm, które produkują własne systemy zasad i oprogramowanie.

P: Ile osób zazwyczaj gra w tego typu gry RPG?


O: Zazwyczaj w tego typu grach RPG bierze udział kilku graczy siedzących razem przy jednym stole, z jedną osobą pełniącą rolę moderatora/referenta, który pilnuje, aby wszyscy sprawiedliwie przestrzegali zasad.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3