Donkey Kong Country

Donkey Kong Country jest pierwszą odsłoną serii Donkey Kong Country. Ta gra wideo została wydana w 1994 roku na Super Nintendo Entertainment System. Ta gra jest platformówka opracowany przez Rare i opublikowane przez Nintendo. Grywalne postacie w tej grze to Donkey Kong i Diddy Kong.

Ta gra została później wykonana dla Game Boy Color w 2000 roku, Game Boy Advance w 2003 roku i Wii's Virtual Console w 2006 roku, później zdjęte z niego w listopadzie 2012 roku w Ameryce Północnej i Europie.



Historia

Fabuła gry Donkey Kong Country polega na tym, że Kremlowie kradną banany Donkey Konga. Fabuła jest następująca;

TO BYŁA CIEMNA I BURZLIWA NOC...

Burza spustoszyła surowy teren wyspy Donkey Kong, domu słynnej małpy z gier wideo, jej rodziny i przyjaciół. W pobliżu domku na drzewie Donkey Konga mała małpka o imieniu Diddy skuliła się ze strachu przed dzikim piorunem, który co jakiś czas rozświetlał bujną, ciemną dżunglę pokrywającą większą część wyspy. Donkey Kong wyznaczył Diddy'ego do pełnienia warty w tę straszną noc, a ten nie był zadowolony ze swojego losu.

Wcześniejsza przemowa Donkey Konga wciąż powracała do umysłu Diddy'ego. "OK, mały kolego" - powiedział Donkey swoim protekcjonalnym głosem. "W ramach treningu na bohatera musisz dziś pilnować moich bananów... O północy przeżyję cię ponownie, więc postaraj się nie zasnąć do tego czasu!".

Kolego? Tak, jasne. Teraz był sam. Sam, jeśli nie liczyć nieznanych zagrożeń, które czaiły się za każdym drzewem, które dostrzegał podczas błysków piorunów. Kremlowie tam byli, to było pewne. Pożądali bananowych zapasów Donkey Konga, największych na wyspie, a prawdopodobnie i na świecie. Skarb w potas i witaminę A. Idealne pożywienie. "Ahh... pyszne banany..." Myśl o złotej hordzie DK prawie sprawiła, że Diddy zapomniał o swojej niekomfortowej sytuacji. Jednak szelest w zaroślach i dźwięk kilku trzaskających gałązek wyrwał go z zadumy.

"W-kto tam idzie?!" Diddy zakwestionował dźwięki w zaciemnionym, ociekającym liśćmi wnętrzu. Nie było żadnej odpowiedzi oprócz błysku pazurów i zębów, po którym nastąpiła przelotna wizja wielu reptiliańskich oczu i trzask grzmotu. Diddy rzucił się w wir walki, wykonując swój charakterystyczny atak z obrotem w tył, ale szybko został pokonany przez masę wielu łuskowatych napastników. Ogromny Klump the Kremling wylądował na Diddy'm, pozbawiając go przytomności. Jego ostatnim wspomnieniem był syczący głos... "To ten mały... Zamknąć go obok tej beczki i wyrzucić do autobusu... Banany Donkey Konga są nasze!" Wieko beczki zamknęło się na Diddy'm, gasząc nawet ulotne światło burzy. Sekundy później beczka przeleciała w powietrzu, dzięki pomocy butów Klumpa, i wylądowała w gęstwinie dżungli. Diddy Kong nie wiedział już nic więcej.

Cały klan Donkey Konga nie zwracał uwagi na to, że Kremlingowie załadowali bananową hordę do swoich kremlowskich gokartów i ruszyli przez dżunglę, zostawiając po sobie oczywisty ślad w postaci upuszczonych owoców z przeładowanych pojazdów.

Następnego ranka, Donkey Kong został obudzony przez gorączkowe wykrzykiwanie swojego imienia. "Ciszej!!!" warknął. Nagle zdał sobie sprawę, która jest godzina. "Już rano... Przespałem swój zegarek!" Wypadając z łóżka i przez drzwi swojego domku na drzewie, Donkey Kong zsunął się po drabinie domku na drzewie, nie używając żadnego ze szczebli, i przyjął charakterystyczną pozę bojową, z oślepionymi słońcem, zmrużonymi oczami! Jeden szybki cios wystarczył, aby Donkey Kong leżał na podłodze twarzą w dół! Z trudem przewrócił się na bok, aby zobaczyć znajomą pomarszczoną, białobrodą, zrzędliwą twarz swojego starego dziadka "Cranky Konga", który na niego spoglądał. W czasach swojej świetności Cranky był oryginalnym Donkey Kongiem, który walczył z Mario w kilku swoich własnych grach.

"Po co to robisz?!" zapytał Donkey Kong, dobrze wiedząc, że Cranky ma skłonność do skuwania go przy każdej zachciance.

"Zajrzyj do swojej bananowej jaskini. Czeka cię wielka niespodzianka!" Cranky trzasnął.

W głowie Osła zawrzało, gdy podszedł do jaskini i zajrzał do środka. Zamiast matowej, złotej poświaty tysięcy bananów, było tam tylko kilka odrzuconych skórek. Zostały one wdeptane w ziemię przez setki reptiliańskich stóp, sądząc po wielu trójpalczastych odciskach, które pokrywały wilgotną podłogę jaskini. Ale co z...

"Diddy'ego też nie ma!" Cranky się roześmiał. "To jest to, co dostajesz za uchylanie się od odpowiedzialności, ty dobry do niczego bum! Za moich czasów chętnie stanęlibyśmy na straży w deszczu, bo to mogło oznaczać dodatkową klatkę animacji! Oczywiście, posiadanie deszczu byłoby niemożliwe, biorąc pod uwagę naszą żałosną moc obliczeniową, ale..."

Donkey Kong stał tam z niedowierzaniem i nie słyszał większości tego, co powiedział Cranky. "Diddy... odszedł... Mój mały kumpel..." mruknął do siebie.

Donkey Kong był nagle przepełniony przekonaniem. "Kremlowie zapłacą!" wściekł się. "Będę na nich polował w każdym zakątku mojej wyspy, aż odzyskam każdego ostatniego banana z mojej hordy!!!".

"Znaleźć swojego małego kumpla i odzyskać kiść bananów?!" prychnął Cranky. "Co to za pomysł na grę?! Gdzie jest ta krzycząca dama w opałach?!"

"Obsesja Diddy'ego na punkcie bycia takim jak ja zaszła za daleko! Może daleko mu do bycia prawdziwym bohaterem gier wideo, ale miał odwagę, refleks, serce..."

"Jeśli mnie pytasz, żaden z was nie jest gotowy do prime time," Cranky przerwał. "Nigdy nie będziesz tak popularną postacią jak ja! W czasach mojej świetności dzieciaki ustawiały się w kolejce, żeby zagrać w moje gry! Ćwierćdolarówki układały się w stosy na maszynie, czekając na swoją kolej! Jeśli wyruszysz na tę niedorzeczną przygodę, będziesz miał szczęście, jeśli sprzedasz dziesięć egzemplarzy!".

Donkey Kong wściekł się. Zwykle pozwalał Cranky'emu zrzucić z siebie jego gadaninę, ale tym razem było inaczej. "Co ty wiesz o przygodach, ty zapchlona, stara małpo?" krzyczał Donkey Kong, podchodząc coraz bliżej i bliżej, walcząc z laską Cranky'ego, aż znalazł się całkowicie na jego twarzy. "Mam dość słuchania o twoich nudnych, jednoekranowych przygodach! Diddy ma kłopoty, moja bananowa horda przepadła, a ja zamierzam je wszystkie odzyskać!".

Donkey Kong wyruszył na poszukiwanie swojego zaginionego kumpla, podążając tropem bananów, które upuścili Kremlowie.

"Cóż, to nie jest ratowanie księżniczki, ale na pewno się przyda" - prychnął Cranky, gdy DK zniknął w bujnej dżungli. Po chwili wahania, Cranky ruszył za nim. "Chłopak może potrzebować mojej pomocy..." mruknął do siebie. "Dzisiejsze dzieciaki... po prostu nie mają szacunku dla starszych..."



Worlds

Istnieje sześć światów i ostateczna walka z bossem na Gangplank Galleon czasami określane jako świat. Światy to;

  • Dżungla Kongo
  • Kopalnie małp
  • Dolina Winorośli
  • Lodowiec Gorilla
  • Kremkroc Industries Inc.
  • Chimp Caverns
  • Gangplank Galleon (czasami uważany za świat)



Bossowie

W grze Donkey Kong Country znajduje się siedmiu bossów. Do tych bossów należą;

  • Bardzo zgrzytliwe
  • Master Necky
  • Królowa B.
  • Naprawdę zgrzytliwe
  • Niemy bęben
  • Master Necky Snr.
  • Król K. Rool



Zmiany pomiędzy portami

Donkey Kong Country otrzymał dwa remaki; jeden na Game Boy Color i jeden na Game Boy Advance. Wersja na Game Boy Advance ma większą ilość zmian, podczas gdy wersja na Game Boy Color nie ma ich aż tak wiele. Zmiany są wymienione poniżej;

Game Boy Color

  • Ta wersja zawiera trzy różne ekrany tytułowe, jeden wybierany losowo.
  • Nawet w wersji północnoamerykańskiej, gra może mieć wybrany język angielski, hiszpański, francuski, niemiecki lub włoski. Nie ma tego w wersji japońskiej.
  • Ekran wyboru trybu przypomina ten z gry Donkey Kong 64.
  • Tylko jeden Kong może być obecny w tym samym czasie. Kiedy jeden z nich zostanie trafiony, pojawia się drugi. Drugi Kong znajduje się w lewej dolnej części ekranu z ikoną beczki DK, która wskazuje, że Kong tam jest.
  • Taniec zwycięstwa i muzyka zwycięstwa zostają usunięte z gry.
  • Mapa świata może być oglądana w całości przez gracza naciskającego SELECT, a następnie używającego lewego lub prawego przycisku na D-Padzie, aby zobaczyć overworld danego świata.
  • W wersji na Game Boy Color dodano kompatybilność z drukarką Game Boy, a także dodano Sticker Pads.
  • Chodnik Winky'ego został rozbudowany w stosunku do oryginału i zawiera nawet kolejnego Mini-Necky'ego.
  • W tej wersji został dodany nowy etap o nazwie Necky Nutmare. Pojawia się on w Chimp Caverns jako czwarty poziom świata. Etap ten znajduje się po Funky's Flights i przed Loopy Lights.
  • Dwie nowe minigry o nazwie Funky Fishing (ta pojawia się ponownie w wersji na Game Boy Advance pod tytułem Funky's Fishing) oraz Crosshair Cranky.
  • Candy's Save Point został przemianowany na Candy's Challenge. Dzięki temu gra będzie się automatycznie zapisywać po ukończeniu poziomu.
  • Część muzyki została ponownie wykorzystana z gry Donkey Kong Land. Poza tym jest to 8-bitowy remiks muzyki z wersji SNES.
  • Przed napisami końcowymi nie pojawia się już obsada postaci, a zastępują ją różne zrzuty ekranu, które przedstawiają poziomy niewidziane w normalnej rozgrywce.
  • Donkey lub Diddy przekształca się w Animal Buddies, zamiast na nich jeździć. Jeśli zwierzęcy kumpel zostanie trafiony lub jeśli zostanie naciśnięty SELECT, zwierzę przekształca się z powrotem w Osła lub Diddy'ego, w zależności od kontrolowanej małpy.
  • Dodano dwa dodatkowe ustawienia trudności; jedno, które usuwa Beczki DK, i drugie, które usuwa Beczki Star. Tryby te mogą być użyte po pierwszym ukończeniu gry, aby zdobyć dodatkowe Sticker Pads.
  • W poziomie Orang-utan Gang nie ma zachodu słońca, a w Ropey Rampage nie ma deszczu. Orangutan Gang odbywa się w ciągu dnia, a Ropey Rampage tylko w nocy.
  • Piąty świat, Kremkroc Industries, Inc. zostaje po prostu przemianowany na Kremkroc Industries.
  • Świątynia w Temple Tempest jest niebieska, a nie żółta.
  • W Slipslide Ride fioletowe liny są zastąpione niebieskimi, które zsuwają gracza w dół, podczas gdy białe, które zastępują niebieskie, zsuwają gracza w górę.
  • Gdy etap zostanie ukończony, jego nazwa po wybraniu zmienia kolor na różowy, zamiast być oznaczana znakiem "!" na końcu nazwy etapu.
  • Gnawties jeżdżą na szczycie kamieni młyńskich, zamiast w ich wnętrzu. Gnawties na kamieniu młyńskim są również przekoloryzowane do zwykłej czerwonej palety na korzyść ograniczonej palety kolorów Game Boy Color.
  • Wszystkie Zingery w grze są żółte i nie występują w różnych kolorach.

Game Boy Advance

  • Mapy świata zostały przerobione tak, aby bardziej przybliżać obraz. Dokonano również kilku zmian w układzie.
  • Począwszy od Vine Valley i dalej, niektóre etapy zostały zmienione, takie jak Croctopus Chase i Ice Age Alley.
  • Funky Fishing zostaje przemianowane na Funky's Fishing. Pojawia się także zupełnie nowa minigra o nazwie Candy's Dance Studio, która zastępuje Candy's Challenge i Candy's Save Point z poprzednich dwóch wersji.
  • Nowy tryb ataku na czas o nazwie DK Attack został dodany jako tryb w menu głównym.
  • Istnieje tryb Hero Mode, w którym gracze mogą grać jako żółty Diddy Kong. Donkey Kong jest jednak wykluczony.
  • Rock Kroc może zostać pokonany za pomocą uderzenia ręką Donkey Konga, gdy jest on uśpiony. Zdarza się to również w japońskiej wersji oryginalnego Donkey Kong Country.
  • Niektórzy wrogowie zmienili kolory. Przykładem może być standardowy Kritter, który pierwotnie był zielony, a teraz jest fioletowy lub fioletowe Klaptrapy są zmieniane na czerwone.
  • Dodano funkcję scrapbook. Powoduje ona, że ukryte kamery chowają się w całym Donkey Kong Island.
  • Kilku bossów ma nowe strategie. Obejmuje to;
    • Queen B. - Używa mniejszych Zingerów jako tarczy, gdy jest atakowana.
    • Naprawdę Zgrzytliwy - Powoduje, że stalagmity spadają z gigantycznym impetem.
    • Głupi bęben - Można go pokonać tylko za pomocą beczki z trotylem, zamiast pokonać wszystkich wrogów.
    • Master Necky Snr. - Podczas pierwszej rundy, Master Necky wspomaga Master Necky Snr. w walce. Gdy jeden z nich zostanie pokonany, drugi staje się bardziej dziki.
  • Grę można zapisać w dowolnym momencie na mapie świata, naciskając START.
  • Funky może zostać przywołany na mapę świata, gdy zajdzie taka potrzeba. Dzieje się to tylko wtedy, gdy Funky zostanie odwiedzony jako pierwszy.
  • Mniejsze zwierzęta pojawiają się jako elementy tła, takie jak pająki i szczury.
  • Gra zapisuje liczbę dodatkowych żyć, które gracz zebrał. Ta funkcja została skrytykowana przez wielu, ponieważ usunęła wyzwanie z gry.

·         v

·         t

·         e

Seria Donkey Kong

Arcade

Konsolowe platformówki

  • Donkey Kong Country
  • Kong Quest Diddy'ego
  • Podwójne kłopoty Dixie Kong!
  • 64
  • Jungle Beat
  • Zwraca
  • Tropikalna Zamarzlina

Ręczny

  • Donkey Kong (gra na konsolę przenośną)
  • Donkey Kong Land
  • Teren 2
  • Ziemia III
  • DK: Król swingu
  • DK: Wspinacz z dżungli

Mario vs. Donkey Kong

  • Mario vs. Donkey Kong
  • Marsz Minis
  • Minis znów w marszu!
  • Mini-Land Mayhem!
  • Mario i Donkey Kong: Minis on the Move

Inne gry

Postacie

  • Donkey Kong
  • Diddy Kong

Powiązane artykuły

  • Universal City Studios, Inc. przeciwko Nintendo Co., Ltd.
  • Donkey Kong Country(serial TV) (odcinki)
  • Donkey Kong
  • The King of Kong: Garść ćwierćdolarówek (A Fistful of Quarters)
  • Crazy Kong



Pytania i odpowiedzi

P: Czym jest Donkey Kong Country?


O: Donkey Kong Country to platformówka wideo stworzona przez Rare i wydana przez Nintendo.

P: Kiedy ukazała się gra Donkey Kong Country?


O: Gra Donkey Kong Country została wydana w 1994 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System.

P: Kim są grywalne postacie w Donkey Kong Country?


O: Grywalnymi postaciami w Donkey Kong Country są Donkey Kong i Diddy Kong.

P: Ile kontynuacji miała gra Donkey Kong Country?


O: Donkey Kong Country doczekało się dwóch kontynuacji: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest i Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

P: Kiedy Donkey Kong Country zostało przerobione na Game Boy Color?


O: Donkey Kong Country zostało przerobione na Game Boy Color w 2000 roku.

P: Kiedy gra Donkey Kong Country została przeniesiona na wirtualną konsolę Wii?


O: Donkey Kong Country zostało przeniesione na Wirtualną Konsolę Wii w 2006 i 2007 roku.

P: Kiedy Donkey Kong Country zostało udostępnione na Nintendo Switch Online?


O: Donkey Kong Country zostało udostępnione w Nintendo Switch Online 15 lipca 2020 roku.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3