New Super Mario Bros. Wii to gra platformowa dla Wii z 2009 roku, będąca kontynuacją gry New Super Mario Bros. z 2006 roku na Nintendo DS. Gra została po raz pierwszy ujawniona podczas targów E3 2009 i wydana kolejno: 12 listopada 2009 w Australii, 15 listopada 2009 w Ameryce Północnej, 20 listopada 2009 w Europie, 3 grudnia 2009 w Japonii oraz 7 sierpnia 2010 w Korei Południowej. Kontynuacja tej gry, będąca również sequelem gry z 2006 roku, zatytułowana New Super Mario Bros. 2, została wydana na Nintendo 3DS w sierpniu 2012 roku. Kontynuacja New Super Mario Bros. Wii i jednocześnie następna odsłona serii, zatytułowana New Super Mario Bros. U, została wydana na Wii U w dniu 18 listopada 2012 roku; do tej wersji wydano także pakiet rozszerzeń zatytułowany New Super Luigi U, który ukazał się na Wii U w czerwcu 2013 roku.

Rozgrywka

New Super Mario Bros. Wii to klasyczna, dwuwymiarowa gra platformowa z nowoczesnymi dodatkami. Gracz przemierza serię światów składających się z poziomów, lochów i zamków, zbierając monety, Star Coiny i power-upy, by dotrzeć do finałowej konfrontacji i uratować Księżniczkę Peach. Gra zachowuje charakterystyczne dla serii elementy — skakanie, bieganie, niszczenie bloków — i rozbudowuje je o nowe mechaniki oraz sekretne ścieżki i alternatywne trasy.

Tryb wieloosobowy

Jednym z najbardziej rozpoznawalnych elementów tej odsłony jest tryb kooperacyjny dla maksymalnie czterech graczy jednocześnie. W drużynie mogą wystąpić Mario, Luigi oraz dwie postacie Toad (zwykle oznaczane kolorami). Tryb ten łączy współpracę z rywalizacją — gracze mogą sobie nawzajem pomagać (np. podnosić i rzucać się nawzajem, chronić przed wrogami), ale również przypadkowo przeszkadzać, co prowadzi do dynamicznych i często zabawnych sytuacji.

Postacie i power-upy

  • Główne postacie: Mario, Luigi oraz dwaj Toadowie (różnokolorowi).
  • Power-upy: klasyczne przedmioty znane z serii (Super Grzyb, Fire Flower) oraz nowe dodatki, które zmieniają styl rozgrywki i pozwalają na wykonywanie specjalnych ruchów — np. zwiększenie zasięgu skoku lub chwilowe uniesienie się nad ziemią.
  • Star Coiny: w każdym poziomie ukryte są trzy Star Coiny; służą do odblokowywania ukrytych dróg i specjalnych poziomów.

Struktura poziomów i wyzwania

Poziomy w New Super Mario Bros. Wii są zróżnicowane: od prostych etapów uczących sterowania, przez sekcje z eterowymi platformami i pułapkami, po złożone lochy i zamki z bossami. Gra zawiera również tajne przejścia, alternatywne trasy oraz wyzwania, które zachęcają do ponownych prób i poszukiwania wszystkich ukrytych przedmiotów.

Produkcja i wydanie

Gra została zaprojektowana przez Nintendo jako powrót do klasycznej, dwuwymiarowej formuły Mario, uzupełnionej o nowe elementy dostosowane do możliwości konsoli Wii z. Premiera miała miejsce jesienią i zimą 2009 roku w różnych regionach świata (szczegółowe daty podano powyżej). Tytuł spotkał się z dużym zainteresowaniem zarówno ze strony fanów, jak i prasy branżowej.

Odbiór i sprzedaż

New Super Mario Bros. Wii otrzymała przeważnie pozytywne recenzje za dopracowaną mechanikę, udaną integrację trybu wieloosobowego oraz rozbudowaną zawartość. Gra była także komercyjnym sukcesem — sprzedała się w milionach egzemplarzy na całym świecie, stając się jedną z najlepiej sprzedających się produkcji na konsolę Wii.

Dziedzictwo

New Super Mario Bros. Wii miała duży wpływ na dalszy rozwój serii New Super Mario Bros., kładąc nacisk na współpracę w trybie lokalnym i klasyczny, przejrzysty gameplay. Elementy i rozwiązania zaprezentowane w tej części pojawiły się później w kolejnych odsłonach serii, a sam tytuł przyczynił się do popularyzacji powrotu do dwuwymiarowych gier platformowych w nowych wydaniach.