Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS i Wii U to dwie walczące gry wideo na konsole przenośną Nintendo 3DS i domową Wii U. Zostały opracowane przez Sora Ltd. we współpracy z Namco Bandai Games i wydane przez Nintendo. Są to czwarte gry z serii Super Smash Bros. — wersja na 3DS ukazała się 13 września 2014 roku, a wersja na Wii U 21 listopada 2014 roku.

Zasady i nowości

Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach, rozgrywka w Super Smash Bros. polega na starciach postaci znanych z gier Nintendo (oraz gości spoza Nintendo) na arenach-stages, z celem pozbycia się przeciwników z pola bitwy poprzez zadawanie obrażeń i wyrzucenie ich poza granice mapy. System obrażeń oparty jest na procentach — im wyższy procent postaci, tym łatwiej ją wyrzucić.

W tej generacji wprowadzono kilka istotnych zmian i nowości:

  • Możliwość modyfikowania zestawów ruchów postaci — gracze mogą wybierać alternatywne wersje ataków (custom moves) i używać ich zarówno w pojedynczym grze, jak i w grach wieloosobowych.
  • Obie wersje mają taką samą liczbę postaci na starcie, lecz różnią się zestawem etapów — część aren jest unikatowa dla 3DS, a część dla Wii U.
  • Wersja Wii U oferuje grafikę w wyższej rozdzielczości i pełniejsze wsparcie dla trybów wieloosobowych lokalnych i online, natomiast wersja 3DS charakteryzuje się oprawą wykorzystującą grafikę typu cel-shading (wygląd bardziej „rysunkowy”), a także trybem mobilnym Smash Run. Wii U ma natomiast własny tryb, Smash Tour.
  • Wprowadzenie Mii Fighterów — możliwość stworzenia awatara Mii i przypisania mu zestawów ataków.
  • Rozszerzone wsparcie dla figurek Amiibo (wymagane odpowiednie akcesorium lub kompatybilna konsola).

Lista postaci

Poniżej przedstawiono przegląd postaci obecnych w obu wersjach gry. Wiele postaci to powroty z poprzednich odsłon serii, a część to debiuty w serii Super Smash Bros..

Postacie powracające (przykłady):

  • Mario, Luigi, Bowser, Princess Peach, Yoshi
  • Link, Princess Zelda, Sheik, Toon Link
  • Fox McCloud, Kirby, King Dedede, Pikachu
  • Lucario, Charizard, Donkey Kong, Diddy Kong
  • Samus Aran, Zero Suit Samus, Marth, Ike
  • Pit, Sonic the Hedgehog, Olimar i inni znani bohaterowie z poprzednich części.

Nowe postacie / debiuty w serii (wybrane):

  • Wioska z serii Animal Crossing
  • Mega Man z serii Mega Man
  • Wii Fit Trainer
  • Rosalina z serii Mario
  • Little Mac z serii Punch-Out!!!
  • Greninja z serii Pokémon
  • Mii (Mii Fighters)
  • Palutena z serii Kid Icarus
  • Pac-Man z serii Pac-Man

Istnieją również postacie do odblokowania — oficjalna strona gry określa je jako "Tajne postacie". Część postaci była także udostępniana jako dodatkowe płatne lub bezpłatne rozszerzenia (DLC).

Postacie do pobrania (DLC) i Smash Ballot

Po premierze gry Nintendo udostępniło kilka dodatkowych postaci jako DLC. Najważniejsze daty i postacie:

  • Mewtwo — postać znana z wcześniejszych odsłon (m.in. Melee). Mewtwo został oficjalnie wydany 28 kwietnia 2015 roku; wcześniej, 15 kwietnia 2015 roku, był udostępniony dla członków Club Nintendo, którzy zakupili i zarejestrowali obie wersje gry przed 31 marca 2015 roku.
  • Lucas (z Mother 3) i Roy (z Fire Emblem: The Binding Blade) oraz Ryu (z serii Street Fighter) — te trzy postacie zostały udostępnione jako DLC 14 czerwca 2015 roku.
  • Cloud (z Final Fantasy VII) — zapowiedziany 12 listopada 2015 roku i wydany jako część dalszych rozszerzeń.
  • Ostatnie znaczące dodatki to Corrin (z Fire Emblem Fates) oraz Bayonetta (z serii o tej samej nazwie), które zostały wydane 3 lutego 2016 roku.

Wiosną 2015 roku Nintendo uruchomiło oficjalne głosowanie (tzw. Smash Ballot), które pozwoliło graczom wskazywać postacie z gier wideo, które chcieliby zobaczyć w kolejnych dodatkach. Głosowanie trwało do 3 października 2015 roku. Na jego podstawie ogłoszono i opublikowano kilka postaci DLC — Bayonetta została uznana zwyciężczynią głosowania w Europie i znalazła się wysoko w rankingu w Ameryce Północnej.

Dodatkowe informacje

Obie wersje gry oferują bogaty zestaw trybów (m.in. Classic, All-Star, Event Battles), tryby online i lokalne, a także liczne etapy inspirowane grami Nintendo i gości spoza tej platformy. Mimo że lista postaci i zawartość obu wersji są zbliżone, doświadczenie rozgrywki może się różnić ze względu na specyfikę konsol (sterowanie, grafika, dostępne tryby). Deweloperzy kontynuowali wsparcie gry po premierze poprzez aktualizacje balansu i wydawanie dodatkowych postaci oraz treści.