Przejdź do treści

Bilard prosty (14.1): zasady, historia i rekordy gry Straight Pool

Bilard prosty (14.1): poznaj zasady, historię, słynne rekordy i taktykę gry Straight Pool — od klasyków po legendy jak Willie Mosconi.

Straight pool, zwany również 14.1 ciągły lub po prostu 14.1, jest formą bilardu kieszonkowego (pool). Był to w przeszłości najpopularniejszy sport turniejowy w poolu, zanim na czoło wysunęły się szybsze formaty, takie jak dziewięciopiłka, a w mniejszym stopniu ośmiopiłka. To klasyczna gra z historii basenu, szczególnie silnie zakorzeniona w Stanach Zjednoczonych — i była tematem kultowego filmu z 1961 roku The Hustler.

W grze prostej zawodnik może próbować wbić dowolną bilę znajdującą się na stole. Celem jest osiągnięcie wcześniej ustalonej liczby punktów — za każdą wbitą prawidłowo bilę przyznawany jest jeden punkt. W domowych partiach celem bywa często 100 punktów, w rozgrywkach zawodowych standardem są mecze do 150 punktów. Gra w 14.1 jest grą typu call-pocket — przy każdym strzale gracz musi zadeklarować, którą bilę i do której kieszeni zamierza wbić. Dopóki trafienie jest legalne i bila wpada do wywołanej kieszeni, przyznawany jest punkt niezależnie od tego, czy inne bile także weszły do łuzy.

Galeria obrazów

4 Obrazy

Zasady gry

  • Ustawienie bil: Standardowo układa się 15 bil w trójkąt. W praktyce, gdy gracz wbije 14 bil podczas serii, pozostawioną jedną bilę ustawia się na swoim miejscu (na tzw. "spocie"), a pozostałe 14 jest ponownie układanych w trójkąt tak, aby możliwe było "rozbicie" tego nowego ustawienia i kontynuacja serii.
  • Strzał legalny: Po uderzeniu bilą rozbijającą (bilą białą) musi nastąpić kontakt z bilą docelową; poza tym, aby strzał został uznany za legalny, po kontakcie albo musi wpaść jakaś bila do kieszeni, albo jakakolwiek bila (w tym biała) musi dotknąć bandy. Niedopełnienie tego warunku to faul.
  • Faule i punkty ujemne: Za faul zwykle nalicza się karę punktową (najczęściej -1 punkt). W 14.1 obowiązują też zasady dotyczące kolejnych fauli — trzy kolejne faule popełnione przez tego samego gracza przeważnie skutkują dodatkową karą punktową (zwykle większą, stosowaną przez regulaminy turniejowe). Dokładne sankcje mogą się różnić w zależności od regulaminu organizatora.
  • Call-pocket: Trzeba zadeklarować bilę i kieszeń przy każdym strzale; nie dotyczy to sytuacji, gdy celem jest zagranie taktyczne (safety) — wówczas deklaracja zależy od lokalnych ustaleń.
  • Przerwanie i kontynuacja serii: Gdy podczas serii zostaje na stole tylko jedna bila, pozostałe 14 jest ponownie ustawiane (zostawiając miejsce dla tej jednej), a gracz wykonuje tzw. rozbicie racku, czyli uderzenie mające na celu rozbicie ponownego ustawienia i umożliwienie dalszego kontynuowania serii.

Historia

14.1 wywodzi się z tradycji poolu z końca XIX i początku XX wieku i przez wiele dekad było królową rozgrywek turniejowych. W Polsce i Europie gra była znana, ale największą popularność osiągnęła w Stanach Zjednoczonych. Z biegiem czasu, wraz z promocją widowiskowych, szybszych formatów (przede wszystkim dziewięciopiłki), popularność prostego poolu zmalała na rzecz gier krótszych i bardziej telewizyjnych. Niemniej 14.1 pozostaje cenione przez graczy za głębię taktyczną i wymagania dotyczące kontroli bil i planowania długich sekwencji.

Rekordy i słynni zawodnicy

  • Do najbardziej rozpoznawalnych nazwisk związanych z prostą pulą należy Willie Mosconi — legendarny amerykański zawodnik i wielokrotny mistrz. W 1954 roku ustanowił imponujący rekord serii, który przez wiele dekad był symbolem doskonałości w tej odmianie gry.
  • Innymi wybitnymi graczami w historii 14.1 byli m.in. Ralph Greenleaf i kilku innych mistrzów pierwszej połowy XX wieku oraz znani współcześni specjaliści od poolu, zwłaszcza z USA, Europy, Japonii i Filipin, gdzie gra nadal cieszy się uznaniem.
  • Warto zauważyć, że rekordy dotyczące najdłuższej nieprzerwanej serii bywają różnie klasyfikowane (zależnie od warunków, turnieju czy sposobu dokumentacji), więc porównania powinny uwzględniać kontekst.

Strategia i technika

14.1 to przede wszystkim gra pozycyjna i planowania. Kluczowe elementy to:

  • precyzyjne ustawianie białej (cue ball control) tak, aby po wbiciu jednej bili mieć dogodną pozycję na następną,
  • umiejętność rozbijania ponownego raku w sposób, który otworzy stół i pozwoli kontynuować serię,
  • gra defensywna (safety), gdy brak jest czystego, bezpiecznego układu do kontynuacji — w 14.1 taktyka ta jest często równie ważna jak trafienia,
  • umiejętność planowania długich sekwencji (pattern play), czyli przewidywania kilku zagrań do przodu i rozwiązywania trudnych układów.

Turnieje i formaty

W zawodach profesjonalnych mecze do 150 punktów były standardem, choć spotyka się też inne limity (np. mecze krótka do 100). Organizatorzy turniejów określają szczegółowe zasady dotyczące fauli, podpórek, możliwości użycia ball-in-hand po faulu i procedur re-rackowania — dlatego przed turniejem warto zapoznać się z regulaminem konkretnej imprezy.

Sprzęt

  • Profesjonalne stoły do 14.1 mają zazwyczaj rozmiar 9 stóp (tzw. full-size), choć w miejscach rekreacyjnych stosuje się też mniejsze stoły.
  • Standardowe bile do poolu mają średnicę około 2 1/4 cala (ok. 57 mm).
  • Istotne są też stolnica, rodzaj sukna i kije — w grze pozycyjnej wysokiej klasy, precyzja sprzętu wpływa na możliwości wykonywania długich serii.

Chociaż popularność 14.1 zmalała w porównaniu z bardziej widowiskowymi odmianami poolu, gra ta pozostaje szacunkiem i wyzwaniem dla graczy ceniących głęboką taktykę i perfekcyjną kontrolę bil. Film The Hustler pomógł utrwalić w kulturze obraz 14.1 jako gry umysłu i kunsztu bilardowego.

Zasady

Pierwszy regał

W pierwszym stojaku w basenie prostym (po umieszczeniu wszystkich kul razem przed przerwą), piętnaście kul obiektów (kolorowe kulki) są umieszczone w trójkątnej ramie, zwykle z aluminium, drewna lub tworzywa sztucznego. Środek bili w górnej części stojaka jest umieszczony nad miejscem na stole zwanym miejscem dla stóp. Tradycyjnie 1 bila umieszczana jest w prawym narożniku stojaka, a 5 bil w lewym narożniku stojaka. Pozostałe bilki umieszczane są losowo. Wszystkie piłki muszą dotykać swoich sąsiadów. Jednak niektórzy gracze uważają, że umieszczenie piłki w paski z przodu stojaka jest grzecznością. Dzieje się tak, ponieważ przerwa jest bardzo ważna i uważa się, że piłkę w paski łatwiej jest trafić bardzo precyzyjnie.

W większości gier bilardowych, wbijając piłkę i rozkładając kulki jest celem na przerwie. Prosty basen jest inny. W nim, celem na pierwszym strzale przerwy jest pozostawienie przeciwnika z "bezpieczeństwa". Bezpieczeństwo oznacza sytuację, w której przeciwnik nie ma dobrego strzału. Powodem tego jest reguła "call-pocket" - omówiona wcześniej zasada wymagająca od gracza wywołania piłki, którą zamierza wbić do kieszeni - obejmuje również strzał w przerwę. Z tego powodu, jeśli złamiesz mocno piłki, a nawet jeśli wbijesz do kieszeni wiele piłek, nie będziesz mógł wejść ponownie, chyba że wbijesz jedną z tych piłek do kieszeni i trafi ona do tej kieszeni.

Aby wykonać legalną przerwę, bila musi być albo wbita do kieszeni, albo bila bila bilowa, a przynajmniej dwie dodatkowe kolorowe muszą dotykać szyn. Jeżeli nie uda się wykonać jednej z tych dwóch opcji, strzał jest faulem. Faul przy pierwszej przerwie skutkuje specjalną karą w postaci utraty 2 punktów. Dodatkowo, przeciwnik ma do wyboru albo zaakceptować stół w takim stanie, w jakim był pozostawiony, albo doprowadzić do powtórnego uderzenia piłek i zażądać powtórzenia tego od osoby, która faulowała w przerwie.

Wszystkie inne faule w trakcie gry mają karę w postaci odjęcia jednego punktu. Dotyczy to również foulingu na stojaku wewnątrz gry (stojak po pierwszym stojaku, które są omówione później). Jednak trzeci faul z rzędu w każdej chwili w grze z pulą prostą powoduje stratę 15 punktów. Przy zastosowaniu tej zasady, faul w początkowej przerwie, chociaż jest stratą dwóch punktów, nie jest liczony jako dwa faule. Odjęcie 15 punktów jest dodatkiem do straty jednego punktu za każdy faul. Tak więc pierwsze dwa faule są stratą jednego punktu za każdy z nich, a trzeci faul z rzędu jest stratą 16 punktów: 1 punkt za faul i 15 punktów za to, że jest to trzeci faul z rzędu.

Regały wewnętrzne

"Regały do gier" odnosi się do wszystkich regałów po pierwszym regale. Jak już wcześniej zaznaczono, prosta pula jest rozgrywana do określonej liczby punktów, zwykle znacznie większej niż 15 punktów, które można uzyskać w pierwszej rakiecie. Z tego powodu konieczna jest wielokrotna gra w rakietach wewnątrz gry. W regałach wewnątrzgazowych stosuje się osobny zestaw zasad niż te, które obowiązują na początku gry na pierwszej półce.

Aby osiągnąć punkt czasowy, w którym potrzebny jest stojak wewnątrzgry, bale są rozgrywane do momentu, gdy na powierzchni stołu pozostaną tylko bila bila bila kijem i tylko jedna bila obiektowa. W tym czasie, jeżeli ani bila bila kijem, ani piętnasta bila obiektowa nie pozostaje w obszarze stojaka (lub przeszkadza w ustawieniu na stojaku), czternaście bil wbita do kieszeni jest ustawiana na stojaku, a stojak jest tak ustawiony, że gdyby górna bila znajdowała się na stojaku, jej środek byłby umieszczony nad miejscem dla stóp stołu. Następnie gra jest kontynuowana z bilą bilą rozgrywającą wystrzeloną z miejsca, w którym spoczywała, oraz piętnastą bilą obiektową niemającą rackingu, z miejsca, w którym spoczywała przed stojakiem.

Nazwa "14.1 continuous" pochodzi od tej metody regałowej. Oznacza to, że czternaście (14) stojących piłek obiektowych i jedna (.1) oddzielna kolorowa piłka są pozostawione na końcu każdego stojaka wewnątrz gry. Strzelec będzie wtedy zwykle starał się wbić do kieszeni niezamkniętą piętnastą kolorową piłkę, a jednocześnie mieć piłkę kija rozbić do czternastu uformowanych kul, rozrzucając je tak, że później strzały są dostępne, a gracz nadal przy stole.

Szereg zasad określa, co należy zrobić, gdy jedna lub obie bale bila bil bil bila bila piętnasta znajduje się albo w obszarze stojaka w czasie, gdy stojak wewnętrzny jest zagłębiony, albo są tak blisko obszaru stojaka wewnętrznego, że nie można zrobić stojaka na 14 bil bez przesunięcia jednej z nich. Zasady różnią się również w zależności od tego, czy biała bila bila lub piętnasta bila obiektowa spoczywają na miejscu na stole. Zasady te są przedstawione na poniższym wykresie. Należy pamiętać, że w tabeli użycie słowa kuchnia odnosi się do obszaru za linią głowy stołu.

Tablica regałowa do gier z prostym basenem

15. piłka leży

Kula bilowa leży

 

W regale

Nie w stelażu i nie
na głównym miejscu.

On The Head Spot

 

W The Rack

15. piłka: footspotCue
Ball: w kuchni

15-ta piłka: głowica punktowa
Piłka: w pozycji

15-ta piłka: centralny punktCue
Ball: w pozycji

 

Pocketed

15. piłka: footspotCue
Ball: w kuchni


Piłka 15-ta: stopka punktowa
Piłka znakowa: w pozycji


Piłka 15-ta: stopka punktowa
Piłka znakowa: w pozycji

 

Za Head String,
ale nie na Head Spot

15. piłka: w pozycjiCue Ball: Head spot

 

Nie za Head Stringiem,
i nie w Rack'u.

15. piłka: w pozycjiCue
Piłka: w kuchni

 

Na głównym miejscu

15. piłka: w pozycjiCue
Piłka: centralny punkt

 

Pytania i odpowiedzi

P: Czym jest straight pool?

O: Straight pool to kieszonkowa gra bilardowa, która była powszechnym sportem w mistrzostwach, dopóki szybsze gry, takie jak nine-ball i eight-ball, nie stały się bardziej popularne.

P: Jaki jest cel gry w straight pool?

O: Celem gry w straight pool jest osiągnięcie określonej liczby punktów, która jest ustalana przed grą. Jeden punkt jest przyznawany za każdą bilę wbitą legalnie bez faulu.

P: Ile punktów zazwyczaj potrzeba, aby wygrać grę w straight pool?

O: Typowa gra w straight pool może wymagać od gracza zdobycia 100 punktów, co oznacza, że aby wygrać, należy wbić co najmniej 100 bil.

P: Czy straight pool jest grą typu call-pocket?

O: Tak, straight pool jest grą typu call-pocket, co oznacza, że gracz musi określić, do której kieszeni chce wbić bilę przy każdym strzale.

P: Gdzie straight pool jest dobrze znany?

O: Straight pool jest dobrze znany w Stanach Zjednoczonych, Europie, Japonii i na Filipinach.

P: Kto jest prawdopodobnie najlepszym graczem wszech czasów w straight bilard?

O: Willie Mosconi jest prawdopodobnie najlepszym graczem wszech czasów w bilardzie prostym, ponieważ przez 65 lat utrzymywał rekordowy przebieg 526 bil, dopóki nie został pobity przez Johna Schmidta w 2019 roku.

P: Jaki jest rekordowy przebieg w bilardzie prostym?

O: Rekordowy przebieg w bilardzie prostym wynosi 626 punktów i został osiągnięty przez Johna Schmidta podczas próby pobicia poprzedniego rekordu Williego Mosconiego w 2019 roku.

Powiązane artykuły

Autor

AlegsaOnline.com Bilard prosty (14.1): zasady, historia i rekordy gry Straight Pool

URL: https://pl.alegsaonline.com/art/94150

Udostępnij

Źródła
  • thebilliardstour.com : "The Hustler"
  • wpa-pool.com : "World Standardized Rules: 14.1 Continuous"