Gábor Csupó (węgierski: Csupó Gábor, wymawiane [tʃupoː ɡaːbɔr]; urodzony 29 września 1952) jest węgierski urodzony animator i współzałożyciel studio animacji Klasky Csupo, który wyprodukował takie programy jak Rugrats, Duckman i Aaahh!!! Real Monsters.

Urodził się w 1952 roku w Budapeszcie na Węgrzech. Po czterech latach pracy w studiu animacji Pannónia, w 1975 roku wyjechał na Zachód. Podczas pracy w Szwecji poznał Arlene Klasky, animatorkę amerykańskiego pochodzenia. Wspólnie założyli firmę Klasky Csupo, która wyprodukowała wiele popularnych animowanych programów telewizyjnych. Był uznawany za "producenta wykonawczego animacji" i "nadzorującego reżysera animacji" dla kilku odcinków Simpsonów w pierwszych sezonach, zanim serial przeszedł do Film Roman.

Rozwój kariery i działalność w Stanach Zjednoczonych

Po przeprowadzce na Zachód Csupó skupił się na rozwijaniu własnego studia razem z Arlene Klasky. Klasky Csupo stało się jednym z najbardziej rozpoznawalnych studiów animacji telewizyjnej w latach 90., współpracując z wielkimi nadawcami i tworząc seriale, które zyskały międzynarodową popularność. Jako producent i dyrektor animacji Csupó nadzorował proces produkcyjny, od projektu postaci przez storyboardy aż po końcową animację i montaż.

Najważniejsze projekty (wybór)

  • Rugrats — serial, który zdobył szerokie grono widzów dziecięcych i kilkukrotnie był nagradzany;
  • Duckman — animacja dla dorosłych charakteryzująca się ostrym humorem;
  • Aaahh!!! Real Monsters — serial o przygodach młodych potworów uczących się życia w świecie ludzi;
  • Inne serie tworzone lub współtworzone przez Klasky Csupo, w tym produkcje telewizyjne i widowiska kinowe oparte na popularnych markach.

Styl i wpływ

Gábor Csupó wyróżnia się charakterystycznym, nieco surowym, ekspresyjnym stylem graficznym. Jego prace często cechuje wyrazista kreska, nieregularne kontury i odważne pomysły wizualne, które nadały stworzonym przez studio serialom unikalny wygląd. Dzięki temu Klasky Csupo przyczyniło się do poszerzenia estetycznych granic animacji telewizyjnej w latach 90. i wpłynęło na kolejne pokolenia twórców.

Późniejsze zainteresowania i dorobek

Po intensywnym okresie pracy telewizyjnej Csupó realizował również projekty poza branżą animacji stricte komercyjnej — interesował się sztukami wizualnymi, fotografią i projektami artystycznymi, prezentowanymi na wystawach i w galerii. Jako współzałożyciel Klasky Csupo pozostawił istotny ślad w historii współczesnej animacji, szczególnie w kontekście przemian telewizyjnych programów dla dzieci i młodzieży.

Znaczenie

Dzięki połączeniu europejskich doświadczeń z amerykańskim rynkiem animacji, Gábor Csupó przyczynił się do stworzenia studia, które wprowadziło świeże pomysły narracyjne i wizualne do mainstreamowej animacji. Jego praca jako producenta i reżysera animacji miała wpływ na kształt programów telewizyjnych lat 90. i na sposób, w jaki pokazywano kreskówki kolejnym pokoleniom widzów.