Naughty Dog

Naughty Dog to firma zajmująca się grami wideo, założona przez Andy'ego Gavina i Jasona Rubina w 1986 roku. Jest częścią firmy Sony od 2001 roku. Gavin i Rubin produkowali bardziej udane gry, w tym Rings of Power for Sega Genesis i Way Of The Warrior for 3DO.

Rings of Power został stworzony przy niskim budżecie. Universal Studios podpisało umowę z duetem na trzytytułową umowę i finansuje rozwój firmy. Mark Cerny, który wyprodukował dla Sega Sonic the Hedgehog 2, przekonał Niegrzecznego Psa do skupienia swoich nowych zasobów na stworzeniu gry platformowej opartej na postaci, która miałaby być w 3D. Crash Bandicoot został opracowany i stał się pierwszą trójwymiarową grą wideo firmy Naughty Dog. na PlayStation 9 września 1996 roku. Naughty Dog opracowałby trzy sekwencje Crash Bandicoot w ciągu najbliższych kilku lat. W styczniu 2001 roku ogłoszono, że Sony nabędzie Niegrzecznego Psa. Po opracowaniu czwartej gry Crash Bandicoot (Crash Team Racing), firma rozpoczęła pracę nad Jakiem i Dastesterem na PlayStation 2. W 2004 roku prezes i współzałożyciel studia Naughty Dog, Jason Rubin, opuścił firmę, aby pracować nad nową grą o nazwie Iron and the Maiden.

Pytania i odpowiedzi

P: W którym roku zostało założone Naughty Dog?


O: Firma Naughty Dog została założona w 1986 roku przez Andy'ego Gavina i Jasona Rubina.

P: Z jaką firmą Naughty Dog nawiązało współpracę, aby sfinansować rozwój firmy?


O: Naughty Dog nawiązało współpracę z Universal Studios, aby sfinansować ekspansję firmy poprzez umowę na trzy tytuły.

P: Kto przekonał Naughty Dog, aby skupić się na stworzeniu gry platformowej z postaciami w 3D?


O: Mark Cerny, który wyprodukował grę Sonic the Hedgehog 2 dla firmy Sega, przekonał Naughty Dog do skoncentrowania się na stworzeniu gry platformowej z postaciami w 3D.

P: Kiedy ukazał się Crash Bandicoot?


O: Crash Bandicoot został wydany na PlayStation 9 września 1996 roku.

P: Ile sequeli gry Crash Bandicoot zostało stworzonych przez Naughty Dog?


O: W ciągu kilku lat Naughty Dog stworzyło trzy sequele Crash Bandicoot.

P: Kiedy Sony przejęło Naughty Dog?


O: Sony przejęło Naughty Dog w styczniu 2001 roku.

P: Jaką grę opuścił Jason Rubin, aby pracować nad nią po stworzeniu czwartej gry Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?


O: Po stworzeniu czwartej gry Crash Bandicoot (Crash Team Racing) Jason Rubin opuścił firmę, aby pracować nad nową grą o nazwie Iron and the Maiden.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3