Król (szachy)
Król jest najcenniejszą figurą szachową w grze w szachy. Może poruszać się w lewo, w prawo, w górę, w dół lub po przekątnej. W danym momencie może poruszać się tylko o jeden kwadrat. Przy zapisie gry w szachy, król jest skracany do K.
Celem gry jest zameldowanie (zdobycie króla). Jeśli król gracza jest atakowany przez pion przeciwnika, to jest to szach. Gracz z zaatakowanym królem musi wykonać ruch tak, aby król nie był już w szachu. Jeśli nie może tego zrobić, jest w szachu i przegrywa grę.
Biały król
Castling
Mając gawrona, król może wykonać specjalny ruch zwany "roszadą". Polega on na tym, że król przesuwa się o dwa pola w kierunku jednego z gawronów, a następnie gawron jest ustawiany po drugiej stronie króla. Roszada polega na przesunięciu króla o dwa pola na jego pierwszej pozycji w kierunku jednego z pierwszych gawronów, a następnie przesunięciu gawrona na pole, przez które król przeszedł. Roszada jest dozwolona tylko wtedy, gdy ani król, ani roszada gawrona już się nie poruszyły, gdy żadne pole między nimi nie jest zajęte, gdy król nie jest pod kontrolą i gdy król nie będzie się poruszał w poprzek lub nie zakończy swojego ruchu na polu, które stawia króla pod kontrolą.
Check i Checkmate
Jeśli ruch gracza powoduje, że król przeciwnika jest atakowany, to król ten jest w szachu, a gracz w szachu jest zmuszony do powstrzymania ataku. Istnieją trzy możliwe sposoby na zdjęcie króla z szacha:
- Przesunięcie króla na sąsiedni, niezagrożony plac.
- Zablokowanie szacha innym pionem pomiędzy królem w szachu a atakującym go pionem w celu przerwania linii groźby (nie jest możliwe, gdy atakującym pionem jest rycerz lub gdy jest w podwójnej szachu).
- Przechwycenie atakującego bierki (nie jest możliwe w podwójnym szachu, chyba że król przechwyci bierkę)
Jeśli żaden z tych trzech sposobów nie jest możliwy, król gracza został zaszachowany i gracz z zaszachowanym królem przegrywa grę.
Patowa sytuacja
Impas jest wtedy, gdy gracz, który wykonuje ruch, nie ma możliwości wykonania legalnego ruchu, ale nie jest w szachu.
Porada
W otwarciu i grze środkowej, król w większości przypadków nie odgrywa aktywnej roli w rozwoju pozycji atakującej lub obronnej. Zamiast tego, gracz zazwyczaj zamelduje się i znajdzie bezpieczeństwo na skraju planszy za pionkami. W endgame król może jednak wyjść z ukrycia i odegrać aktywną rolę jako ofensywny pionek, a także pomóc w promocji pozostałych pionków.