Dark Souls

Dark Souls to RPG akcji stworzony przez Hidetaka Miyazaki i FromSoftware. Jest to sequel gry Demon's Souls.

Gra jest bardzo podobna do swojego prequela, ale wprowadzono w niej również wiele zmian.

  • W Dark Souls, pasek zdrowia gracza nie zmniejsza się za każdym razem, gdy umiera on jak w Demon's Souls. Nie ma też żadnych wrogów, którzy mogliby obniżyć poziom statystyk gracza.
  • Rzeczy związane ze zdrowiem gracza są bardzo ograniczone. W Duszach Demona gracz może nosić tyle przedmiotów zdrowia, ile może znaleźć. Jednak w Dark Souls gracz może nosić tylko ograniczoną ilość Estus Flasks (głównych przedmiotów zdrowia w grze), które mogą być uzupełniane tylko wtedy, gdy gracz odpoczywa przy Bonfire'ach. Trudno znaleźć również "Humanities", które są przedmiotami całkowicie uzupełniającymi zdrowie gracza.
  • W Dark Souls świat gry jest bardziej otwarty niż w Demon's Souls. Niektóre z obszarów, które wydają się odległe, mogą później zostać połączone ze sobą po znalezieniu przez gracza skrótów i kluczy. Jednak w grze Demon's Souls, podczas gdy niektóre obszary mogą być rozgrywane w nieporządku, wiele z nich musi zostać zbadanych w ściślejszej kolejności.
  • Dark Souls ma punkty kontrolne zwane Bonfires. Jeśli gracz odpoczywa przy Bonfire, w pełni uzupełni swój pasek zdrowia i Estus Flasks, ale większość wrogów nie będących szefami również powróci do życia.
  • Gracz ma formy "Humanity" i "Hollow". Jeśli gracz umrze w swojej formie "Ludzkość", przejdzie do formy "Pustej", wersji podobnej do zombie. Jeśli gracz stanie się "Zagłębieniem", nie będzie mógł pozwolić innym graczom dołączyć do swojej własnej gry, dołączyć do gier innych graczy, ani atakować innych graczy. Jednakże, nie może on również zostać zaatakowany przez innych graczy. Aby odzyskać formę "Humanity", gracz musi spędzić punkt "Humanity" przy ognisku, jeśli chce wykorzystać którąkolwiek z wymienionych powyżej funkcji.

Dark Souls stał się sukcesem, a FromSoftware zrobił dwa sequeli i dwóch duchowych następców, Bloodborne i Sekiro. Gra stała się tak popularna, że inne firmy produkujące gry wideo sprawiły, że RPG akcji o dużej trudności jest podobny do Dark Souls.

Pytania i odpowiedzi

P: Co to jest Dark Souls?


O: Dark Souls to gra RPG akcji stworzona przez Hidetakę Miyazakiego i FromSoftware. Jest to sequel gry Demon's Souls.

P: Jak działa zdrowie w Dark Souls w porównaniu z Demon's Souls?


O: W Dark Souls pasek zdrowia gracza nie zmniejsza się przy każdej śmierci, tak jak w Demon's Souls. Nie ma też wrogów, którzy mogliby obniżyć poziom statystyk gracza. W Demon's Souls gracz musi szukać przedmiotów zdrowotnych w całym świecie gry, ale może mieć przy sobie dowolną ilość tych przedmiotów. Natomiast w Dark Souls gracz może mieć przy sobie tylko ograniczoną ilość flaszek Estus (główne przedmioty zdrowotne w grze), ale będą one uzupełniane przy każdym odpoczynku przy ogniskach. Ponadto trudno jest znaleźć "Ludzi", czyli przedmioty, które całkowicie uzupełniają zdrowie gracza.

P: Jak wygląda eksploracja w Dark Souls w porównaniu do Demon's Souls?


O: W Dark Souls świat gry jest bardziej otwarty niż w Demon's souls. Niektóre obszary, które wydają się odległe, mogą później zostać połączone ze sobą, gdy gracz znajdzie skróty i klucze. Natomiast w Demon's souls, podczas gdy niektóre obszary mogą być odtwarzane bez kolejności, wiele z nich musi być eksplorowanych w ściśle określonej kolejności.

P: Co to są ogniska?


O: Ogniska to ważne miejsca w całym świecie gry Dark Soul, w których gracze mogą odpocząć i uzupełnić swoje paski zdrowia i flaszki Estusa. Jednak większość wrogów również ożywa, gdy odpoczywa przy jednym z tych ognisk, a jeśli gracz umrze, wraca do ostatniego odwiedzonego ogniska w momencie śmierci.

P: Do jakich form mają dostęp gracze w dark souls?


O: Gracze mają dostęp do dwóch form w dark souls: Humanity i Hollow, przy czym Humanity jest ich normalną formą, a Hollow jest zombie-podobną wersją ich samych, jeśli umrą podczas gry w formie Humanity.

P: Jakie cechy traci się po przejściu w formę Hollow?



O: Kiedy gracze przechodzą do formy Hollow, nie mogą pozwolić innym graczom na dołączenie do swojej gry, dołączenie do innych gier lub atakowanie innych graczy, ale nie mogą być również atakowani przez innych graczy.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3