Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS i Wii U to dwie walczące gry wideo wydane na konsole Nintendo 3DS oraz Wii U. Zostały opracowane przez Sora Ltd. we współpracy z Namco Bandai Games i opublikowane przez Nintendo. Obie pozycje stanowią czwartą pełnoprawną odsłonę serii Super Smash Bros.. Wersja na 3DS ukazała się 13 września 2014 roku, natomiast wersja na Wii U — 21 listopada 2014 roku.
Opis rozgrywki
Podstawowa zasada serii pozostała niezmieniona: postacie z różnych gier Nintendo (i zaproszeni goście z innych marek) walczą ze sobą na arenach, próbując wyrzucić przeciwników poza pole walki. Zamiast tradycyjnego paska zdrowia gra wykorzystuje procent obrażeń — im wyższy procent, tym łatwiej jest wyeliminować postać przeciwnika. Wprowadzone w tej odsłonie elementy obejmują m.in. modyfikowalne zestawy ruchów (Custom Moves), które pozwalają graczom zmieniać niektóre ataki postaci, oraz rozbudowane opcje rozgrywki wielo‑ i jednoosobowej.
Postacie
W grze pojawiają się zarówno klasyczne postacie z wcześniejszych odsłon serii (między innymi Mario, Luigi, Bowser, Princess Peach, Yoshi, Link, Princess Zelda, Sheik, Toon Link, Fox McCloud, Kirby, King Dedede, Pikachu, Lucario, Charizard, Donkey Kong, Diddy Kong, Samus Aran, Zero Suit Samus, Marth, Ike, Pit, Sonic the Hedgehog, Olimar), jak i liczne nowe postacie i warianty postaci. Do grona nowości należą między innymi:
- Mieszkaniec (Villager) z serii Animal Crossing
- Mega Man z serii Mega Man
- Wii Fit Trainer (trener/ka z serii Wii Fit)
- Rosalina & Luma z serii Mario
- Little Mac z serii Punch-Out!!!
- Greninja z serii Pokémon
- Mii Fighters (różne klasy postaci tworzonych przez gracza)
- Palutena z serii Kid Icarus
- Pac‑Man z serii Pac‑Man
Nie wszystkie postacie są dostępne od razu — część należy odblokować podczas rozgrywki. Oficjalna strona gry określa ukryte postacie jako "Secret Characters". Wraz z premierą i kolejnymi aktualizacjami do gry wprowadzono dodatkowych zawodników jako płatne i darmowe dodatki (DLC).
Wersje gry i różnice
Wersja na Wii U wyróżnia się grafiką w wyższej rozdzielczości, obsługą większej liczby graczy lokalnych (do 8 graczy w trybie lokalnym na Wii U) oraz dodatkowymi funkcjami związanymi z kontrolerami i obsługą amiibo (figurki RFID pozwalające zapisać postać i rozwijać ją). Wersja na Nintendo 3DS ma oprawę zbliżoną do stylu cel‑shading (efekt przypominający rysunek), a także unikalne etapy i tryb jednoosobowy znany jako Smash Run — eksploracyjny tryb, w którym postacie zdobywają ulepszenia przed końcową potyczką.
Obie wersje zawierają podobny podstawowy zestaw postaci, lecz wiele etapów, motywów i niektóre tryby są unikalne dla danej platformy. 3DS ma więcej poziomów inspirowanych przenośnymi grami Nintendo, natomiast Wii U — większą liczbę etapów opartych na grach konsolowych.
DLC i "Fighter Ballot"
Po premierze gry Nintendo udostępniło zestaw dodatkowych postaci do pobrania (DLC). Wśród udostępnionych zawodników znaleźli się m.in. Mewtwo (ponownie obecny po występie w Melee), który został oficjalnie wydany 28 kwietnia 2015 r.; wcześniejszy, tymczasowy dostęp otrzymali członkowie Club Nintendo, którzy zarejestrowali obie wersje gry przed 31 marca 2015 r. Kolejni bohaterowie, tacy jak Lucas z Mother 3 (obecny wcześniej w Brawl) oraz Roy (z serii Fire Emblem, wcześniej w Melee), a także Ryu z serii Street Fighter, zostali udostępnieni później jako DLC.
W kwietniu 2015 r. Nintendo uruchomiło oficjalne głosowanie zwane Fighter Ballot, które pozwoliło graczom wskazywać postacie, które chcieliby zobaczyć w grze jako dodatkowych zawodników. Termin głosowania trwał do października 2015 r. Wyniki głosowania wpłynęły na wybór niektórych postaci przedstawionych później jako DLC. Podczas specjalnej transmisji poświęconej serii, ogłoszono takich gości jak Cloud Strife (z Final Fantasy VII), a także Corrin z Fire Emblem Fates i Bayonetta z serii Bayonetta, które zostały wypuszczone jako jedne z ostatnich postaci do pobrania. Bayonetta okazała się jedną z najczęściej wskazywanych postaci w europejskim głosowaniu.
Dodatkowe informacje
Za produkcję gry odpowiadał dyrektor Masahiro Sakurai oraz zespół Sora Ltd. Po wydaniu gry Nintendo i twórcy wspierali ją aktualizacjami, poprawkami bilansu rozgrywki oraz dodatkami DLC. Wersje różniły się też pod względem funkcji online i integracji z usługami Nintendo (np. Miiverse na Wii U, które później zostało zamknięte). Obie edycje zyskały dużą popularność zarówno wśród casualowych graczy, jak i sceny turniejowej, chociaż ze względu na różnice w sterowaniu i platformach część turniejów preferowała wersję na Wii U.
Jeśli chcesz, mogę rozwinąć temat o pełną listę wszystkich postaci dostępnych w obu wersjach (w tym DLC), opisać poszczególne tryby gry (Smash Run, Classic Mode, For Glory/For Fun online) lub przygotować krótki przewodnik dla początkujących.