Max Payne
Max Payne jest 3-osobową grą video stworzoną przez fińskich deweloperów Remedy Entertainment i opublikowaną przez Gathering of Developers w lipcu 2001 dla systemu Microsoft Windows. Później, w 2001 roku, porty dla PlayStation 2, Xbox i GameBoy Advance zostały opublikowane przez Rockstar Games. Port dla Macintosha został opublikowany w lipcu 2002 przez MacSoft w Ameryce Północnej, a przez Feral Interactive w pozostałej części świata. Istniały plany wydania wersji Dreamcast Maxa Payne'a, ale zostały one anulowane, ponieważ konsola przestała być produkowana. Gra została ponownie wydana w kwietniu 2009 roku jako gra do pobrania dla programu Xbox Originals na Xbox 360.
Gra charakteryzuje się stylem neo-noir i wykorzystuje komiksy (z podkładami głosowymi) w miejsce animowanych scenek, aby opowiedzieć o grze. Dzieje się tak dlatego, że jest inspirowana twardymi powieściami detektywistycznymi takich autorów jak Mickey Spillane. Gra zawiera wiele odniesień do mitologii nordyckiej, w szczególności do mitu Ragnaröka. Kilka z nazw użytych w grze to imiona nordyckich bogów. Rozgrywka jest pod dużym wpływem gatunku kina akcji z Hongkongu, w szczególności pracy reżysera Johna Woo, i była to pierwsza gra, w której wykorzystano efekt czasu kuli rozsławiony w The Matrix.
Max Payne otrzymał bardzo dobre recenzje od krytyków i został pochwalony za swoją ekscytującą grę z bronią i wykorzystanie urządzeń do opowiadania historii noir. W 2012 roku franczyza Max Payne sprzedała się w ponad 7,5 mln egzemplarzy. Gra zdobyła również nagrodę BAFTA.
Pytania i odpowiedzi
P: Jakim typem gry wideo jest Max Payne?
O: Max Payne to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby.
P: Kto opracował i wydał oryginalną wersję gry?
O: Oryginalna wersja gry Max Payne została opracowana przez Remedy Entertainment z Finlandii i wydana przez Gathering of Developers w lipcu 2001 roku dla systemu Microsoft Windows.
P: Kiedy zostały wydane porty na PlayStation 2, Xbox i GameBoy Advance?
O: Rockstar Games wydało porty na PlayStation 2, Xbox i GameBoy Advance w 2001 roku.
P: Kiedy ukazał się port na Macintosha?
O: Port na Macintosha został wydany w lipcu 2002 roku przez MacSoft w Ameryce Północnej i Feral Interactive w pozostałych częściach świata.
P: Czy były kiedyś plany wydania wersji na Dreamcast?
O: Tak, planowana była wersja na Dreamcasta, ale zrezygnowano z niej, ponieważ konsola została wycofana z produkcji.
P: Jak to się stało, że Max Payne otrzymał dobre recenzje od krytyków?
O: Max Payne otrzymał bardzo dobre recenzje od krytyków ze względu na ekscytującą grę z bronią i wykorzystanie fabuły noir.
P: Ile egzemplarzy serii zostało sprzedanych do 2012 roku?
O: W 2012 roku Max Payne sprzedał się w ponad 7,5 mln egzemplarzy.