Kingdom Hearts: Birth by Sleep — gra wideo na PSP, prequel serii
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) — prequel serii z Terrą, Aquą i Ventusem, pełen postaci Disneya i Final Fantasy; epicka przygoda rozgrywająca się przed oryginałem.
Kingdom Hearts Birth by Sleep to gra wideo z serii Kingdom Hearts na konsolę PlayStation Portable. Występują w niej postacie z serii Final Fantasy oraz bohaterowie Walta Disneya, na przykład Kaczor Donald, Goofy i Myszka Miki. Kingdom Hearts Birth by Sleep rozpoczyna się dziesięć lat przed początkiem Kingdom Hearts. Gra została wydana w Japonii 9 stycznia 2010 roku, w Ameryce Północnej 7 września 2010 roku, a w Europie 10 września 2010 roku.
W grze Kingdom Hearts Birth by Sleep gracz kontroluje Terrę, Wodę i Ventusa, którzy mają własne fabuły.
Rozgrywka
Kingdom Hearts Birth by Sleep to akcja RPG w czasie rzeczywistym. Gracz prowadzi jednego z trzech bohaterów (Terra, Ventus lub Aqua) i przemierza szereg światów inspirowanych klasycznymi filmami Disneya, wykonując zadania, walcząc z przeciwnikami i rozwijając umiejętności postaci. System walki opiera się na Command Deck — zestawie kart-komend, które można modyfikować i łączyć, tworząc różne kombinacje ataków. Gra wprowadza także takie mechaniki jak Command Styles (modyfikatory polepszające efekty komend), Shotlock (specjalne, widowiskowe ataki), Reaction Commands (kontekstowe przyciski reagowania) oraz Dimension Link (D-Link), pozwalający czasowo korzystać z umiejętności sojuszników.
Fabuła i postacie
Akcja gry jest prequelem serii i ukazuje wydarzenia mające miejsce na dziesięć lat przed pierwszą częścią Kingdom Hearts. Każda z trzech głównych postaci ma własną, równoległą linię fabularną, które w toku rozgrywki wzajemnie się przeplatają i prowadzą do wspólnego finału. W grze pojawiają się ważne dla uniwersum postacie, takie jak Mistrz Xehanort, Mistrz Eraqus oraz Vanitas, których działania mają kluczowe następstwa dla dalszych części serii.
Twórcy i wersje
Produkcją gry kierował Tetsuya Nomura, a muzykę skomponowała Yoko Shimomura. Tytuł został przygotowany z myślą o przenośnej konsoli PSP, co pozwoliło na bogaty, rozbudowany materiał fabularny i liczne sekcje akcji, ale jednocześnie stawiało ograniczenia sprzętowe, które niekiedy wpływały na jakość grafiki czy szybkość ładowania.
W Japonii ukazała się później rozszerzona wersja Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, zawierająca dodatkowe misje, przeciwników i poprawki. Elementy z tej wersji zostały następnie udostępnione szerszej publiczności w ramach kompilacji HD wydanych na późniejsze platformy.
Odbiór i znaczenie
Gra została dobrze przyjęta przez krytyków i graczy — chwalono rozbudowaną fabułę, rozwój postaci, muzykę oraz wprowadzone mechaniki, które odświeżały system bitewny serii. Krytykowano natomiast ograniczenia wynikające z platformy PSP (np. kamera, sporadyczne spowolnienia). Kingdom Hearts Birth by Sleep jest uważana za jedną z ważniejszych odsłon serii, ponieważ wiele wydarzeń przedstawionych w tej części wpływa na narrację kolejnych gier z uniwersum.
Dziedzictwo
Dzięki swojej roli w mitologii serii oraz mechanikom, które później były rozwijane w kolejnych odsłonach, Birth by Sleep pozostaje tytułem często polecanym fanom, którzy chcą poznać tło historii Kingdom Hearts. Zawartość z Final Mix oraz wersje HD uczyniły grę bardziej dostępna dla graczy nieposiadających PSP, pozwalając nowym odbiorcom zapoznać się z tym ważnym epizodem serii.
Final Mix
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix to reedycja gry, która została wydana tylko w Japonii 20 stycznia 2011 roku. Zawiera więcej zawartości niż Kingdom Hearts Birth by Sleep, w tym nowe obszary, nowe bitwy i nowe sekretne zakończenie. Gra jest również przeznaczona na konsolę PlayStation Portable.
Przeszukaj encyklopedię