Inżynieria oprogramowania
Inżynieria oprogramowania jest dziedziną inżynierii, zajmującą się projektowaniem i pisaniem programów dla komputerów lub innych urządzeń elektronicznych. Inżynier oprogramowania, lub programista, pisze oprogramowanie (lub zmienia istniejące oprogramowanie) i kompiluje oprogramowanie używając metod, które je ulepszają. Oprogramowanie lepszej jakości jest łatwiejsze w użyciu. Lepsza dokumentacja pomaga innym ludziom zrozumieć i utrzymać je oraz dodawać nowe funkcje. Zostanie inżynierem oprogramowania wymaga doświadczenia i praktyki w pisaniu kodu. Inżynieria oprogramowania może być bardzo trudną pracą. Może być powtarzana podczas cyklu życia oprogramowania.
Szczegółowy model odniesienia technicznego DoD.
Etapy tworzenia oprogramowania
Inżynieria oprogramowania może być ogólnie podzielona na następujące kroki:
- Wymagania mówią, co oprogramowanie powinno robić.
- Projektowanie oprogramowania jest zwykle wykonywane na papierze. Pisze się tam, jakie są poszczególne części oprogramowania i jak one ze sobą rozmawiają.
- Po zakończeniu fazy projektowania, każdy komponent (część) oprogramowania jest kodowany. Kod jest tym, co mówi komputerowi, co dokładnie ma robić na każdym etapie.
- Testowanie jest wykonywane w celu sprawdzenia, czy komponenty spełniają wymagania i czy system jako całość spełnia wymagania.
- Część lub całość tego procesu można powtórzyć, jeśli zostaną znalezione błędy w oprogramowaniu lub potrzebne są nowe wymagania.
Narzędzia używane przy tworzeniu oprogramowania
Inżynierowie oprogramowania używają wielu narzędzi i praktyk podczas tworzenia oprogramowania. Niektóre z najbardziej powszechnych to:
- Schematy blokowe
- Schemat UML
- Narzędzia do debugowania
- Kompilator
- Edytor tekstu, zwykle część IDE - zintegrowanego środowiska programistycznego (Integrated Development Environment)
- Baza danych
Powiązane strony
- Rozwój oprogramowania