Roblox — platforma gier i środowisko twórcze online
Roblox to internetowa platforma umożliwiająca użytkownikom tworzenie i granie w gry wieloosobowe. Łączy edytor, skrypty w Lua i gospodarkę opartą na wirtualnej walucie Robux.
Roblox (często stylizowany jako ROBLOX) to platforma internetowa i środowisko do tworzenia gier, w którym użytkownicy projektują, publikują i wspólnie eksplorują interaktywne światy. Jako miejsce zorientowane na treść tworzoną przez graczy łączy funkcje serwisu społecznościowego, silnika gry oraz sklepu z wirtualnymi przedmiotami. Oficjalne witryny i informacje o platformie są dostępne na stronie Roblox, a sam system bywa określany jako wirtualna piaskownica umożliwiająca budowanie rozmaitych doświadczeń.
Galeria obrazów
2 ObrazyGłówne cechy i elementy
Podstawę Roblox stanowią gry i światy tworzone przez społeczność. Twórcy korzystają z narzędzia Roblox Studio, które umożliwia modelowanie scen, ustawianie zachowań oraz wdrażanie mechanik rozgrywki. Logikę i skrypty pisze się w języku Lua, dostosowanym do potrzeb platformy. Wiele projektów obsługuje rozgrywkę massively multiplayer, czyli jednoczesną zabawę dużej liczby graczy.
- Tworzenie: edytor poziomów, modele, efekty i skrypty.
- Rozgrywka: gry kooperacyjne, rywalizacyjne i doświadczenia narracyjne.
- Ekonomia: wirtualna waluta Robux, system płatności i program wymiany dla twórców (DevEx).
- Awatary: personalizacja postaci, przedmioty kosmetyczne i wyposażenie.
- Bezpieczeństwo: mechanizmy moderacji, filtry czatu i ustawienia dla kont dziecięcych.
Krótka historia i rozwój
Pojęcie stojące za platformą powstało w latach 90., a produkt komercyjny zadebiutował w połowie pierwszej dekady XXI wieku, początkowo pod nazwą Dynablocks, a następnie jako Roblox. Założycielami są David Baszucki oraz Erik Cassel. Z czasem platforma rozrosła się z prostych scen do ogromnej sieci tysięcy gier tworzonych przez użytkowników, obsługiwanych na komputerach, urządzeniach mobilnych i konsolach. W lutym 2020 roku informowano o wycenie spółki na około 4 miliardy USD, co podkreśliło komercyjny potencjał modelu opartego na treściach tworzonych przez graczy.
Zastosowania, przykłady i znaczenie
Roblox służy nie tylko do rozrywki: nauczyciele i organizacje wykorzystują platformę do zajęć z programowania i projektowania gier, a deweloperzy-amatorzy uczą się praktycznych umiejętności. Popularne tytuły powstające na Robloxie obejmują proste gry zręcznościowe, symulatory, gry przygodowe i doświadczenia edukacyjne. Dzięki systemowi monetyzacji niektóre zespoły deweloperskie przekształciły hobby w źródło dochodów, co wpływa na rozwój małych studiów i narzędzi wspierających twórców.
Kontrowersje i wyróżniające się fakty
Platforma przyciąga młodą publiczność, co stawia wyzwania związane z bezpieczeństwem i moderacją. W przeszłości pojawiały się skargi dotyczące praktyk płatności, moderacji treści i problemów z ochroną danych; serwis był usuwany z niektórych programów zaufania, a profil firmy w organizacjach konsumenckich odnotowywał uwagi. Z drugiej strony Roblox ma też charakter kulturowy: niektóre elementy, jak charakterystyczny dźwięk „śmierci” modelu Humanoid, stały się memami i rozpoznawalnymi cechami platformy. Dzięki prostemu wejściu dla twórców, bogatej bibliotece zasobów i rozbudowanemu systemowi społecznościowemu Roblox pozostaje jednym z ważniejszych miejsc tworzenia i eksperymentowania w grach online.
Więcej informacji i zasoby dla nowych twórców można znaleźć na oficjalnych stronach oraz w dokumentacji deweloperskiej: oficjalna witryna, przewodniki po Roblox Studio i materiały dotyczące języka Lua. Dla użytkowników i badaczy pomocne są też podstawowe opisy platformy dostępne na stronach społecznościowych i poradnikach, a także odniesienia do samej koncepcji wirtualnej piaskownicy i modeli massively multiplayer.
Historia
2005
Roblox pierwotnie nazywał się Dynablocki. Nad Dynablockami pracowaliśmy od 2004 do 2005 roku, ale w 2004 roku tylko deweloperzy i bardzo niewielu graczy mogło tworzyć swoje gry. Dynablocks miał dwie funkcje: Tryb budowania i tryb wyzwań. W maju 2005 roku Dynablocks zmieniła nazwę na obecną na "Roblox". Dodano też nowe funkcje, w tym logowanie i wylogowywanie, budowanie bardziej złożonych rzeczy oraz specjalne punkty Robloxa. W tym czasie Roblox był dostępny tylko w wersji beta dla niektórych graczy.
2006-2009
Roblox miał kolejną dużą zmianę w 2006 roku. W styczniu 2006 roku Roblox usunął swoje specjalne punkty i stworzył API multiplayer, ale API nie było używane aż do marca 2006 roku. W lutym 2006 roku Roblox opuścił betę i został udostępniony wszystkim graczom. We wrześniu 2006 Roblox wprowadził zmiany w API multiplayer, aby gracze mogli tworzyć swoje własne gry multiplayer za darmo, zamiast tworzyć je przez deweloperów.
W maju 2007 roku programiści Robloxa rozpoczęli tworzenie wirtualnych przedmiotów, a jego pierwszym wirtualnym przedmiotem był top hat. Roblox założył także Klub Budowniczych, który jest płatnym członkostwem.
Tryb gościa, czyli dla graczy, którzy chcą grać w Robloxa bez zakładania konta, został wprowadzony w 2008 roku. Później, w 2009 roku uruchomiono wyższe formy Klubu Budowniczych (znane jako Turbo Builders Club i Oburzający Builders Club).
2010
W 2010 roku Roblox Studio zostało zmienione tak, aby twórcy gier mogli z łatwością zrozumieć jego funkcje.
2015-2016
W czerwcu 2015 r. firma Roblox wypuściła Gładki teren, dzięki czemu teren (taki jak piasek, trawa, woda itp.) stał się bardziej realistyczny. 14 kwietnia 2016, Tix został usunięty.
2017
W październiku 2017 roku Roblox usunął gości z gry, choć czasami nie mają tej aktualizacji i nadal mogą grać w ten sposób.
2019
W 2019 roku Klub Budowniczych został zastąpiony przez Premium.
Gry i karnety do gry
Roblox pozwala swoim graczom tworzyć własne gry za pomocą specjalnego programu o nazwie Roblox Studio. Gracze w firmie Roblox mogą tworzyć za pomocą tego programu wszystko, co im się podoba, a następnie publikować swoje gry na stronie internetowej firmy Roblox, aby każdy mógł w nie zagrać. Jeśli gracz wie, jak tworzyć skrypty, może użyć go do zmiany gry i sprawić, że będzie ona działać na wiele różnych sposobów.
W niektórych grach twórca może tworzyć karnety do gry, które będą kosztowały określoną ilość Robuksa (wirtualnej waluty). Karnet nie jest potrzebny do gry, ale jeśli go kupi, to zazwyczaj daje mu się specjalne korzyści (np. DLC, waluta w grze, Więcej zdrowia).
Pozycje wirtualne i waluta
Gracze na Robloxie mogą kupować wirtualne przedmioty z Katalogu przy użyciu wirtualnej waluty. Waluta ta jest uzyskiwana poprzez sprzedaż przedmiotów na Robloxie, lub poprzez codzienne logowanie, jeśli gracz posiada Klub Budowniczych. Istnieje tylko jedna waluta o nazwie Robux (R$), którą można otrzymać tylko poprzez zakup Builders Club (członkostwo), zakup karty Robux w niektórych sklepach lub za pomocą karty kredytowej lub PayPal na stronie Roblox. Robux jest używany do zakupu takich przedmiotów jak Gear (narzędzia do używania w grze, takie jak miecze i instrumenty muzyczne) oraz Kapelusze. Na stronie Postać gracze mogą zmieniać ubrania i dostosowywać swoją postać do swoich potrzeb. Wszystkie wirtualne przedmioty, które gracz kupił z katalogu, pojawiają się tutaj. Roblox czasami rozdaje darmowe czapki podczas specjalnych wydarzeń.
Inną formą waluty, która została wycofana, był Tix (Bilety). Wszyscy gracze mogli otrzymać kilka Tixów każdego dnia, logując się do Robloxa i wymieniając się nimi, aby otrzymać Robuxa. Tix został usunięty z gry w marcu 2016 roku.
Członkostwo
Builders Club to klub członkowski Roblox, do którego można dołączyć tylko poprzez zakup. Builders Club daje swoim członkom więcej funkcji w Robloxie, takich jak zarabianie większej ilości swojej waluty o nazwie Robux, a także daje możliwość handlu. Istnieją trzy rodzaje Builders Club: Klasyczny, Turbo i Oburzający. Klasyczny jest oryginalnym typem Builders Club, a Oburzający jest najnowszym. Możesz go kupować miesięcznie lub rocznie.
W 2019 roku członkostwo w Roblox's Builder's Club zostało usunięte i zastąpione przez Premium. Nie miało to nic wspólnego z innymi rodzajami lub korzyścią z zarabiania więcej Robuxa. To, co dawało dostęp, to sprzedaż przedmiotów z limitem (przedmioty z możliwością zakupu i sprzedaży w Sklepie Avataru), jak również handel nimi. Możesz również kupić to członkostwo poprzez płatności miesięczne lub roczne.
Wiki
Roblox Wiki jest miejscem, gdzie nowi gracze mogą nauczyć się grać, budować i skryptować gry na Robloxie. Istnieją różne tutoriale i referencje, które mogą okazać się bardzo pomocne. Poniżej znajduje się lista polecanych linków z wiki:
- Klub dla początkujących
- Pytania
- Tutoriale
- Statystyki i odznaki
- ROBLOX Studio
- Rodzice
Pytania i odpowiedzi
P: Czym jest Roblox?
O: Roblox to internetowa gra wideo i system tworzenia gier stworzony przez Roblox Corporation.
P: Kiedy powstał Roblox?
O: Roblox został stworzony przez Davida Baszuckiego i Erika Cassela w 2004 roku i wydany w 2006 roku.
P: Jaka była stara nazwa Roblox?
O: Stara nazwa Roblox brzmiała Dynablocks.
P: Co gracze mogą robić w Roblox?
O: Gracze mogą tworzyć gry i grać w gry stworzone przez innych, przy czym dostępnych jest wiele różnych rodzajów gier.
P: Na jakich urządzeniach można używać Roblox?
O: Roblox może być używany na większości urządzeń, takich jak iOS i XBOX, ale nie można w niego grać w przeglądarce (przykład: Google).
P: W jaki sposób gracze mogą kupować wirtualne akcesoria w Roblox?
O: Wirtualne akcesoria można kupić w sklepie za pomocą "Robux", waluty, której zdobycie kosztuje prawdziwe pieniądze, ale można ją również zarobić, sprzedając wirtualne przedmioty innym graczom.
P: Ilu aktywnych graczy miesięcznie i aktywnych użytkowników dziennie ma Roblox?
O: Roblox ma ponad 205 milionów aktywnych graczy miesięcznie i 55,1 miliona aktywnych użytkowników dziennie na całym świecie.
Powiązane artykuły
Autor
AlegsaOnline.com Roblox — platforma gier i środowisko twórcze online Leandro Alegsa
URL: https://pl.alegsaonline.com/art/83456
Źródła
- mmohuts.com : "Roblox - MMOHuts"
- news.bbc.co.uk : "Webscape on games site ROBLOX and Please Rob Me"
- kidslike.info : "ROBLOX as an educational program language"
- bbb.org : "BBB Review of ROBLOX in Redwood City, California"
- blog.roblox.com : "Better Business Bureau Accredited"
- gamespot.com : gamespot.com/articles/roblox-is-now-valued-at-4-billion/1100-6474172/
- blog.roblox.com : blog.roblox.com
- blog.roblox.com : blog.roblox.com/2019/09/introducing-roblox-premium/
- roblox.com : roblox.com