Fable (gra komputerowa)
Fable to gra fabularna stworzona przez Big Blue Box i Lionhead Studios dla konsoli Xbox, systemu Windows i Mac OS X. Gra została wydana 14 września 2004 roku w Ameryce Północnej, a rozszerzona wersja gry o nazwie Fable: The Lost Chapters, została wydana dla konsoli Xbox i systemu Microsoft Windows we wrześniu 2005 roku.
Fable we wczesnej fazie rozwoju nosiło nazwę Project Ego, a jego stworzenie zajęło około czterech lat, przy czym pracował nad nim zespół około 70 programistów. Muzykę przewodnią do gry Fable skomponował Danny Elfman. Gra zdobyła ponad pięćdziesiąt nagród i była najszybciej sprzedającą się grą na konsolę Xbox w tamtym czasie.
Gameplay
W grze gracz kontroluje głównego bohatera, The Hero of Oakvale. Gracz może wchodzić w interakcje z ludźmi i walczyć z przeciwnikami. Aby rozwinąć fabułę gry, gracz musi wykonać misje znane jako questy, a także może wykonać zadania poboczne.
Gracz może wybrać, czy chce być dobry czy zły. Za dobre uczynki postać otrzymuje punkty dobra i ma dodatnie ułożenie, a za złe uczynki otrzymuje punkty zła i ma ujemne ułożenie. Wygląd postaci również się zmieni, jeśli gracz sprawi, że jej ułożenie będzie wystarczająco silne. Jeśli postać ma wystarczająco silne pozytywne wyrównanie, nad jej głową pojawi się aureola, a jeśli postać ma wystarczająco silne negatywne wyrównanie, wokół jej nóg pojawi się czerwona mgła, będzie przyciągać muchy, a także będzie mieć świecące czerwone oczy i rogi.
Pytania i odpowiedzi
P: Kto stworzył grę wideo Fable?
O: Fable zostało stworzone przez Big Blue Box i Lionhead Studios.
P: Kiedy gra Fable została wydana po raz pierwszy w Ameryce Północnej?
O: Fable zostało po raz pierwszy wydane w Ameryce Północnej 14 września 2004 roku.
P: Czy wydano rozszerzoną wersję gry Fable, a jeśli tak, to kiedy?
O: Tak, rozszerzona wersja Fable o nazwie Fable: The Lost Chapters została wydana na konsole Xbox i Microsoft Windows we wrześniu 2005 roku.
P: Jak nazywała się gra Fable na wczesnym etapie rozwoju?
O: Fable nazywało się Project Ego we wczesnej fazie rozwoju.
P: Ile czasu zajęło stworzenie Fable?
O: Prace nad Fable trwały około czterech lat.
P: Ilu deweloperów pracowało nad stworzeniem Fable?
O: Nad stworzeniem Fable pracowało około 70 deweloperów.
P: Kto skomponował muzykę przewodnią do Fable?
O: Muzykę przewodnią do Fable skomponował Danny Elfman.