Dance Dance Revolution (DDR) — opis serii Konami: zasady, tryby i oceny
Dance Dance Revolution (DDR) — przewodnik Konami: zasady, tryby (początkujący–expert), system ocen (E–AAA) i praktyczne porady, by poprawić wyniki na macie.
Dance Dance Revolution to seria gier wideo autorstwa Konami, w której gracze stają na dużej platformie (macie tanecznej) i naciskają strzałki, aby zsynchronizować je ze strzałkami przewijającymi się na ekranie. Strzałki są zsynchronizowane z rytmem i melodią utworu, dzięki czemu gracz wygląda, jakby tańczył. W serii występuje szeroki wybór gatunków muzycznych — od popu i muzyki tanecznej po utwory elektroniczne, J‑pop i kompozycje oryginalne.
Zasady gry
Na ekranie poruszają się symbole strzałek w kierunku linii oceny (zazwyczaj u góry lub środka ekranu). Gracz musi nacisnąć odpowiednią strzałkę na macie dokładnie w momencie, gdy ruchomy znacznik pokryje się ze statyczną strzałką. Dokładność trafienia jest oceniana przez system judgmentów (np. Perfect, Great, Good, Boo/Bad, Miss) — nazwy i progi dokładności różnią się między wersjami gry.
W większości wersji u góry ekranu znajduje się pasek życia (dance gauge). Pasek maleje przy błędach i rośnie przy poprawnych uderzeniach. Jeśli pasek życia spadnie do zera, gra kończy się przedwcześnie. W niektórych trybach i ustawieniach można natomiast kontynuować za pomocą dodatkowych kredytów (w automatach) lub kontynuacji w wersjach domowych.
Poziomy trudności i tryby gry
W klasycznych wydaniach DDR dostępne były trzy podstawowe poziomy trudności: lekki, standardowy i ciężki (ang. Light/Standard/Heavy). W kolejnych odsłonach skala została rozszerzona — od DDR SuperNOVA i w późniejszych wersjach typowe poziomy to: początkujący, podstawowy, trudny, ekspert i wyzwanie. Poziomy różnią się liczbą i złożonością strzałek oraz szybkością przewijania.
Typowe tryby gry to:
- Single — jedna osoba na jednej macie (cztery główne strzałki)
- Double — jedna osoba używa dwóch stanowisk (więcej strzałek i kombinacji)
- Versus / Two‑player — rywalizacja między dwoma graczami na osobnych matach
- Course / Nonstop — seria kilku utworów granych bez przerwy
- Practice / Workout — tryby treningowe, czasem z liczeniem spalonych kalorii
Oceny i system punktacji
Wynik piosenki podsumowuje kilka elementów: sumę dokładnych trafień, procent trafień, combo (kolejne poprawne uderzenia) oraz ostateczny stopień. Tradycyjna skala ocen literowych to (od najniższej): E, D, C, B, A, AA i AAA — przy czym najwyższe oceny (AA/AAA) oznaczają niemalże perfekcyjne wykonanie. Dokładne wymagania punktowe i system oceniania zmieniają się między wersjami i ustawieniami gry.
Warianty, dodatki i sprzęt
Seria DDR występuje głównie w automatach arcade, ale miała także wiele wydań na konsole domowe (m.in. PlayStation, PlayStation 2 i inne). Automaty zwykle wyposażone są w metalowe panele o większej trwałości, podczas gdy wersje domowe często oferują gumowe maty. W późniejszych wydaniach pojawiły się dodatkowe „gimmicki” — np. strzałki do przytrzymania (freeze), pola‑miny czy specjalne efekty zmieniające układ strzałek w trakcie utworu.
Wpływ i społeczność
Dance Dance Revolution zyskało dużą popularność jako gra rozrywkowa i forma aktywności fizycznej — bywa wykorzystywane do ćwiczeń fitness. Seria rozwinęła aktywną społeczność graczy i turniejów, a także przyczyniła się do powstania innych rytmicznych gier tanecznych.
Krótka historia
Seria zadebiutowała w połowie lat 90. jako część linii Bemani Konami. Z czasem pojawiło się wiele kolejnych odsłon, wersji arcade i portów na konsole domowe; z każdą kolejną częścią rozwijano listę utworów, mechaniki i tryby rozgrywki.
DDR SuperNOVA i nowsze wydania wprowadziły ujednolicenie nazw poziomów trudności oraz wiele usprawnień w interfejsie i systemie oceniania, co przyczyniło się do dalszego rozwoju serii.

Klasyczna szafka dedykowana.
Muzyka
Dance Dance Revolution oferuje szeroki wachlarz muzyki. Większość piosenek są tworzone przez ludzi w Konami, z niektórych innych znanych popularnych utworów włączone, jak również. Od pierwszej gry Dance Dance Revolution aż do DDR Extreme, gry miały partnerstwo z Toshiba EMI, wytwórnia płytowa, która jest teraz częścią Virgin Records. Partnerstwo to oznaczało, że wiele popularnych utworów z Toshiba EMI serii Dancemania albumów muzyki tanecznej może pojawić się w grach.
Dodatki
Jeśli gracz otrzyma "AA" na ostatnim etapie w trybie "Ekspert", "Ciężki" lub "Wyzwanie", może rozegrać dodatkowy etap. Zazwyczaj, na dodatkowym etapie, gra kończy się, jeśli popełni się cztery błędy. Jeśli gracz poradzi sobie wystarczająco dobrze na etapie dodatkowym, gra się w dodatkowy etap Encore. W dodatkowym etapie Encore, jeden pominięty krok spowoduje zakończenie gry.
Inne miejsca
Niektórzy pedagodzy uważają nawet, że DDR powinno być w szkołach jako ćwiczenie.
Pytania i odpowiedzi
P: Co to jest Dance Dance Revolution?
O: Dance Dance Revolution (lub Dancing Stage w Europie) to seria gier wideo wyprodukowanych przez Konami, w których gracze stawiają kroki na strzałkach na dużej podkładce lub macie, aby dopasować je do strzałek na ekranie. Strzałki są zgodne z muzyką, więc wygląda to tak, jakby gracze tańczyli.
P: Jak działa gra?
O: Na górze ekranu znajduje się pasek, który zmniejsza się, gdy gracze popełniają błędy, a rośnie, gdy ich nie popełniają. Gra kończy się, jeżeli popełni się zbyt wiele błędów. Gracze mogą wybrać jeden z trzech poziomów - lekki, standardowy i ciężki - przy czym lekki jest łatwy, a ciężki trudny. W niektórych nowszych wersjach dostępny jest również tryb początkujący (bardzo łatwy) i tryb wyzwania (bardzo trudny). Gracze są oceniani na podstawie swoich wyników za pomocą liter od E do AAA, w zależności od tego, jak dobrze zagrali daną piosenkę.
P: Jakie poziomy są dostępne?
O: W DDR SuperNOVA i późniejszych wersjach dostępnych jest pięć poziomów - początkujący, podstawowy, trudny, ekspert i wyzwanie. W przypadku wcześniejszych wersji DDR poziom lekki jest łatwy, a ciężki trudny.
P: Jak gracze są oceniani?
O: Gracze są oceniani na podstawie ich wyników w literach od najniższej do najwyższej (E, D, C, B, A , AA , AAA) na podstawie tego, jak dobrze zagrali piosenkę. Im lepiej gracz zagra daną piosenkę, tym wyższa będzie jego ocena.
P: Czy muzyka jest zróżnicowana?
O: Tak! W tej serii gier jest duża różnorodność muzyki, którą można grać.
Przeszukaj encyklopedię